sjw что это такое

Sjw что это такое

Фашисты будущего будут называть себя антифашистами.

»— Уинстон Черчилль предсказал методы SJW еще в XX веке

SJW (СЖВ) — обозначение человека (или их группы), причисляющего себя к числу так называемых борцов за социальную справедливость (SJW это аббревиатура от английского social justice warrior — что буквально переводится воин за социальную справедливость).

По сути считают, что интересы 95 % населения (нормальных неполитизированных людей, умеренных консерваторов и центристов, которым весь этот бред не интересен и вполне устраивает имеющееся положение дел) необходимо дискриминировать ради 5 % различных персонажей, среди которых немало и просто агрессивных сумасшедших и фриков. Очевидно, это противоречит идеям демократии (власти большинства) и здравого смысла, но несмотря на это идеологи все равно успешно внедрили SJW-идеи в некоторых западных обществах (вроде современных США).

sjw что это такое

sjw что это такое

Под напором SJW-лобби гибнут целые проекты. Например, живя в недемократическом Израиле, заразившийся идеями SJW, Д. Хомак резко объявил себя девушкой (трансом/трапом) и объявил крестовый поход против Луркоморья. В итоге в проекте были вандализированы (при помощи админвандализма) ряд статей.

Содержание

История [ править ]

В конце 20 века набрали силу определенные тенденции в западном обществе, которые касались начала поисков социальной справедливости. Появилось и само понятие борца за социальную справедливость, которое имело в начале положительный окрас и использовалось в основном публицистами.

В 2010-х SJW начинает использоваться уже в основном в негативном ключе, были зафиксированы случаи применения аббревиатуры для оскорблений определенных лиц. Благодаря усилиям правых 4chan и Reddit укрепилось современное использование формулировки.

В 2015 году термин был признан Оксфордским словарем.

В конце 2010-х наблюдается довольно быстрое распространение идей SJW в среде российской молодежи, родившейся начиная с конца 90-х. Связано это с быстрой интернетизацией, благодаря активному участию в интернете многие начали проникаться насаждаемой Западом повесткой дня — необходимости обеспечения равных прав и свобод для всех людей без исключения, полной легализации нетрадиционно ориентированных, терпимости к разного рода «понаехавшим», осуждении естественного для разных народов национализма и т. д.

Скорее всего, распространение подобных идей в современной культуре связано с желанием западных мегакорпораций вырастить «сойбоев»-потребителей, которые не имеют никакой собственной воли и находятся в фактическом рабстве корпораций, готовые приобретать даже откровенный мусор за оверпрайс и при этом находить в этом позитивные стороны. В связи с этим SJW особенно ненавидят геймер-культуру, представили которой имеют определенное самоуважение и знают, что им нравится и что нет, и критиковали мусорные игры (зато с повесткой) типа The Last of Us 2 и современные тренды по выкачиванию денег вроде инициатив EA, лутбоксов и т. п., которые поглощаются сойбоями без всякого зазрения совести.

Характерные признаки [ править ]

Борцы за справедливость [ править ]

Неполный список исторических персоналий, основная деятельность которых оказалась связана с борьбой за права неких меньшинств:

Вообще, о человечестве он отзывался отрицательно, поясняя, что люди «прогнили», осуждая однополые отношения, людей с тёмным цветом кожи — мигрантов

В целом можно отметить, что хотя до насилия в реальности дело в большинстве случаев все-таки не доходит (так как средний интернет-воин труслив и получать сам не хочет), очень многие SJW реально ненавидят нормальное большинство (консерваторов, и просто людей, которые живут как люди и в целом аполитичны), и мечтают о вещах типа развала страны, люстрациях и т. п., высказывая принцип «чем хуже, тем лучше».

Цитаты [ править ]

Источник

Почему студии прогибаются под SJW? В чём власть борцов за толерантность?

sjw что это такое

Мир бомбит. Киноиндустрия активно штампует проекты, в которых главные герои являются представителями различных меньшинств, а в сюжетах остро поднимается тема социального и гендерного неравенства. Фильмы забирают «Оскар» не потому что они объективно хороши, а потому что соответствуют повестке дня. В игровой индустрии ситуация аналогичная.

Ещё десять лет назад никто бы не стал упрекать игру за отсутствие женских персонажей, сексуальных и этнических меньшинств или рас. Сегодня определённая часть коммьюнити не прощает подобных вольностей. Всеобщее помешательство на идее социального равенства приобретает нездоровые обороты и губит потенциально знаковые проекты, внося смуту в умы как разработчиков, так и игроков. Почему так получилось? Где грани разумного в борьбе за социальную справедливость? Попробуем выяснить.

Сексуальные меньшинства были во все времена, вспомнить Древнюю Грецию и Рим. Матриархат или культ женщины существовал ещё в Древнем Египте, когда правила Нефертити, сегодня это примеры королевы Англии и канцлера Германии. Во времена Второй Мировой войны воевали не только мужчины, но и женщины. История знает отважных лётчиц, лекарей, снайперов и пехотинцев-женщин. Если покопаться ещё, то можно найти множество примеров здорового равноправия и уважения друг к другу в реальном мире.

sjw что это такое

SJW или Social justice warrior – это объединение лиц, которые заняты борьбой против дискриминации в том или ином виде. Идея благая сама по себе. Проблема неравенства действительно существует в реальной жизни и ярко выражена в западных странах. Однако, из-за отсутствия понимания истинных корней проблемы, по шапке получают зачастую невинные проекты и люди.

Что делает обиженный человек, который получает власть в свои руки и поддержку со стороны политиков? Он начинает мстить, навёрстывать упущенное и во всём безобидном видеть враждебное.

Видеть проблему там, где её нет – это один из признаков паранойи. В связи с этим вспоминается история претензий активистов SJW к играм Kingdome Come: Deliverance и «Ведьмак 3», которых упрекали за отсутствие темнокожих героев и персонажей, считая это проявлением расизма. Хотя, здравый смысл и выбранный разработчиками курс на аутентичность явно показывают, что их там быть и не могло. «Ведьмак» основан на славянской мифологии, Kingdome Come: Deliverance – на реальном историческом периоде. Warhorse Studios, создатели Kingdome Come: Deliverance заявили:

Мы не стали включать в игру эти этнические группы, потому что их представителей не было в Богемии тех времён. Вот и всё. Точнее, их было очень и очень мало. Действие игры разворачивается на территории в девять квадратных километров, так что у вас просто не было бы шансов встретить [темнокожего].

Разработчики не пошли на поводу у SJW, за что снискали славу компаний, для которых творческое видение важнее необоснованных нападок. Однако, последних это не удовлетворило и шум вперемешку со сплетнями тянется за Kingdom Come: Deliverance до сих пор.

Проблемы Electronic Arts

Особенным уклоном в угоду SJW отличаются издатели EA и Ubisoft. В последние годы по шапке достаётся студии DICE, которая, по мнению поклонников, делает промах за промахом. Сначала в Battlefield 1 появляются женские персонажи и темнокожие герои, в Battlefield V они закрепляют своё положение. Казалось бы, само название «мировая война» говорит об участии множества стран по всему миру, а значит призывались не только белые мужчины. Казалось бы, мы имеем дело с мультимедийным продуктом, основной задачей которого является развлечение и который не претендует на реалистичность.

Генеральный директор DICE Оскар Габриэлсон ответил на возмущение игроков:

Мы хотим, чтобы в Battlefield V были представлены все, кто был частью этой величайшей драмы в истории, и мы даём возможность игрокам настроить персонажей, которыми они будут играть. В студии мы делаем всё для того, чтобы наши игры были инклюзивными и разнообразными с точки зрения репрезентабельности. Мы работаем над тем, чтобы предоставить игрокам новые впечатления. Но, прежде всего, наши игры должны быть весёлыми! Песочница Battlefield всегда строилась на том, чтобы вы могли играть как хотите. Чтобы вы могли, например, посадить на одну лошадь несколько игроков с огнемётами. В BFV у вас появится шанс играть за кого угодно. Это #battlefieldдлявсех

sjw что это такое

Однако, здесь в игру вступают борцы за аутентичность, которые требуют реалистичности вплоть до мелочей. Плевать на то, что большинство военных фильмов по реальным событиям далеки от самих реальных событий. Почему-то конкретно играм вольности не прощаются.

Но есть одно «но». Действительно ли женские и темнокожие персонажи появились ради разнообразия, а не под давлением активистов из SJW? Действительно ли они настолько органично вписываются в сеттинг или без них можно было бы и обойтись? Ведь в отличии от той же Overwatch, где у каждого персонажа есть история, в Battlefield 1 и V пол персонажа — это лишь условность.

Двойной стандарт Ubisoft

Разработчики Assassin`s Creed давно уже пишут в дисклеймере, что их игры созданы мультинациональной и мультикультурной командой, которая поддерживает современные тенденции в развитии общества. Но даже это не спасло Assassin`s Creed Odyssey от скандала.

Odyssey – это сладкая пилюля для любого представителя SJW. В игре представлены сексуальные меньшинства, главные герои обоих полов, могут спать с кем угодно, есть персонажи всех цветов кожи. Но дополнение «Тени прошлого» посмело пропагандировать гетеросексуальные ценности – завести и воспитывать ребёнка естественным путём с партнёром противоположного пола, что возмутило некоторых представителей ЛГБТ-сообщества.

Вы заставили Кассандру целовать мужчину и говорить ему всякие приятные слова против нашей воли. Что это вообще такое?

Плевать на то, что главные герои являются потомками первой расы. Плевать, что на протяжении игры красной нитью идёт линия семьи и мать главных героев страдает от мысли, что потеряла детей и род прервался. Плевать на работу сценариста, который делает акцент на необходимости продолжения рода. Пусть род прервётся в угоду современным тенденциям. И проблема здесь кроется не в злобных и требовательных сторонниках SJW, а в самой Ubisoft с политикой двойных стандартов.

«Мы не хотим раскрывать слишком много подробностей прямо сейчас, но мы всегда старались, чтобы история была интересна людям всех сексуальных ориентаций. Мотивация персонажа во втором эпизоде дополнения будет исследована и объяснена в дальнейшем.

Assassin’s Creed Odyssey разработан командой специалистов, среди которых есть представители всех сексуальных ориентаций, национальностей, полов и убеждений, и мы постарались отразить это в нашей игре.

Если уж заявляешься сторонником, то соответствуй. Усидеть на двух тронах сложно, Принц пробовал.

Конкретно промахнулись и Creative Assembly. Разработчики серии Total War год занимались доработкой своего хита Total War: Rome 2, а в 2018 году выкатили обновление, которое внезапно превратило действующих генералов-мужчин в женщин, а лидеры приобрели смуглый оттенок кожи. Зачем разработчикам понадобилось добавлять подобное разнообразие в игру 2013 года выпуска остаётся загадкой, но реакция студии на возмущённых геймеров была показательной: «Не хочешь – не играй». Многие обиженные подобной позицией фанаты так и поступили.

Приведённые выше примеры – это лишь малая толика того безумия, которое творится сегодня в игровой индустрии на фоне борьбы сторонников SJW за права угнетённых меньшинств. Взглянем на ситуацию объективно. Цель любого бизнеса – это прибыль. Игровая индустрия в её современном виде – это прежде всего про деньги. Ни EA, ни Ubisoft, ни какой-либо другой издатель не откажется от прибыли, а значит их задача – максимально охватить платежеспособную аудиторию. Любая крупная компания всегда ориентируется на мировые тренды. Сегодня в моде позиции SJW – хорошо, внедрим в свои проекты и лишим Джайну Праудмур в Hearthstone декольте. Вопрос в том насколько от этого страдают игры как форма искусства и психика гетеросексуальных людей.

Нельзя говорить об однозначно негативной тенденции принципов SJW – сообщества. Они несут в мир и благую идею принятия. Но когда начинается перегиб в сторону – это становится проблемой. Сейчас в западных странах идёт пропаганда за сексуальные и другие меньшинства. Ещё десять лет назад такой активности не наблюдалось. Действует принцип «Окна Овертона», когда недопустимые и осуждаемые многими идеи проталкиваются в общество небольшими шагами через различные средства массовой информации и, в конечном счёте, превращаются в норму. Звёзды активно устраивают каминг-ауты, некоторые политики пытаются узаконить педофилию, уже узаконены однополые браки, сатанизм. Такими темпами гетеросексуальные пары и институт семьи станут вымирающим видом.

То, что мы наблюдаем сегодня в мире и игровом сообществе – это гипертрофированные идеи равенства, которые вытекают из долгих лет притеснения и молчания. Эти тенденции перетекают и в игры, потому что последние — это прямое отражение реальности в художественной форме. Здесь необходимо быть внимательными. Между принятием проблемы неравенства и согласием с ложными идеями нормы пролегает тонкая грань. И с каждым скандалом она размывается.

Источник

Почему студии прогибаются под SJW? В чём власть борцов за толерантность?

Мир бомбит. Киноиндустрия активно штампует проекты, в которых главные герои являются представителями различных меньшинств, а в сюжетах остро поднимается тема социального и гендерного неравенства. Фильмы забирают «Оскар» не потому что они объективно хороши, а потому что соответствуют повестке дня. В игровой индустрии ситуация аналогичная.

sjw что это такое

Ещё десять лет назад никто бы не стал упрекать игру за отсутствие женских персонажей, сексуальных и этнических меньшинств или рас. Сегодня определённая часть коммьюнити не прощает подобных вольностей. Всеобщее помешательство на идее социального равенства приобретает нездоровые обороты и губит потенциально знаковые проекты, внося смуту в умы как разработчиков, так и игроков. Почему так получилось? Где грани разумного в борьбе за социальную справедливость? Попробуем выяснить.

Истоки SJW

Сексуальные меньшинства были во все времена, вспомнить Древнюю Грецию и Рим. Матриархат или культ женщины существовал ещё в Древнем Египте, когда правила Нефертити, сегодня это примеры королевы Англии и канцлера Германии. Во времена Второй Мировой войны воевали не только мужчины, но и женщины. История знает отважных лётчиц, лекарей, снайперов и пехотинцев-женщин. Если покопаться ещё, то можно найти множество примеров здорового равноправия и уважения друг к другу в реальном мире.

sjw что это такое

SJW или Social justice warrior – это объединение лиц, которые заняты борьбой против дискриминации в играх в том или ином виде. Идея благая сама по себе. Проблема неравенства действительно существует в реальной жизни и ярко выражена в западных странах. Однако, из-за отсутствия понимания истинных корней проблемы, по шапке получают зачастую невинные проекты и люди.

Борцы с системой

Что делает обиженный человек, который получает власть в свои руки и поддержку со стороны политиков? Он начинает мстить, навёрстывать упущенное и во всём безобидном видеть враждебное.

Видеть проблему там, где её нет – это один из признаков паранойи. В связи с этим вспоминается история претензий активистов SJW к играм Kingdome Come: Deliverance и «Ведьмак 3», которых упрекали за отсутствие темнокожих героев и персонажей, считая это проявлением расизма. Хотя, здравый смысл и выбранный разработчиками курс на аутентичность явно показывают, что их там быть и не могло. «Ведьмак» основан на славянской мифологии, Kingdome Come: Deliverance – на реальном историческом периоде. Warhorse Studios, создатели Kingdome Come: Deliverance заявили:

Мы не стали включать в игру эти этнические группы, потому что их представителей не было в Богемии тех времён. Вот и всё. Точнее, их было очень и очень мало. Действие игры разворачивается на территории в девять квадратных километров, так что у вас просто не было бы шансов встретить [темнокожего].

Разработчики не пошли на поводу у SJW, за что снискали славу компаний, для которых творческое видение важнее необоснованных нападок. Однако, последних это не удовлетворило и шум вперемешку со сплетнями тянется за Kingdom Come: Deliverance до сих пор.

Проблемы Electronic Arts

Особенным уклоном в угоду SJW отличаются издатели EA и Ubisoft. В последние годы по шапке достаётся студии DICE, которая, по мнению поклонников, делает промах за промахом. Сначала в Battlefield 1 появляются женские персонажи и темнокожие герои, в Battlefield V они закрепляют своё положение. Казалось бы, само название «мировая война» говорит об участии множества стран по всему миру, а значит призывались не только белые мужчины. Казалось бы, мы имеем дело с мультимедийным продуктом, основной задачей которого является развлечение и который не претендует на реалистичность.

Генеральный директор DICE Оскар Габриэлсон ответил на возмущение игроков:

Мы хотим, чтобы в Battlefield V были представлены все, кто был частью этой величайшей драмы в истории, и мы даём возможность игрокам настроить персонажей, которыми они будут играть. В студии мы делаем всё для того, чтобы наши игры были инклюзивными и разнообразными с точки зрения репрезентабельности. Мы работаем над тем, чтобы предоставить игрокам новые впечатления. Но, прежде всего, наши игры должны быть весёлыми! Песочница Battlefield всегда строилась на том, чтобы вы могли играть как хотите. Чтобы вы могли, например, посадить на одну лошадь несколько игроков с огнемётами. В BFV у вас появится шанс играть за кого угодно. Это #battlefieldдлявсех

sjw что это такое

Однако, здесь в игру вступают борцы за аутентичность, которые требуют реалистичности вплоть до мелочей. Плевать на то, что большинство военных фильмов по реальным событиям далеки от самих реальных событий. Почему-то конкретно играм вольности не прощаются.

Но есть одно «но». Действительно ли женские и темнокожие персонажи появились ради разнообразия, а не под давлением активистов из SJW? Действительно ли они настолько органично вписываются в сеттинг или без них можно было бы и обойтись? Ведь в отличии от той же Overwatch, где у каждого персонажа есть история, в Battlefield 1 и V пол персонажа — это лишь условность.

Двойной стандарт Ubisoft

Разработчики Assassin`s Creed давно уже пишут в дисклеймере, что их игры созданы мультинациональной и мультикультурной командой, которая поддерживает современные тенденции в развитии общества. Но даже это не спасло Assassin`s Creed Odyssey от скандала.

Odyssey – это сладкая пилюля для любого представителя SJW. В игре представлены сексуальные меньшинства, главные герои обоих полов, могут спать с кем угодно, есть персонажи всех цветов кожи. Но дополнение «Тени прошлого» посмело пропагандировать гетеросексуальные ценности – завести и воспитывать ребёнка естественным путём с партнёром противоположного пола, что возмутило некоторых представителей ЛГБТ-сообщества.

Вы заставили Кассандру целовать мужчину и говорить ему всякие приятные слова против нашей воли. Что это вообще такое?

Плевать на то, что главные герои являются потомками первой расы. Плевать, что на протяжении игры красной нитью идёт линия семьи и мать главных героев страдает от мысли, что потеряла детей и род прервался. Плевать на работу сценариста, который делает акцент на необходимости продолжения рода. Пусть род прервётся в угоду современным тенденциям. И проблема здесь кроется не в злобных и требовательных сторонниках SJW, а в самой Ubisoft с политикой двойных стандартов.

«Мы не хотим раскрывать слишком много подробностей прямо сейчас, но мы всегда старались, чтобы история была интересна людям всех сексуальных ориентаций. Мотивация персонажа во втором эпизоде дополнения будет исследована и объяснена в дальнейшем.

Assassin’s Creed Odyssey разработан командой специалистов, среди которых есть представители всех сексуальных ориентаций, национальностей, полов и убеждений, и мы постарались отразить это в нашей игре.

Если уж заявляешься сторонником, то соответствуй. Усидеть на двух тронах сложно, Принц пробовал.

Стратегический промах

Конкретно промахнулись и Creative Assembly. Разработчики серии Total War год занимались доработкой своего хита Total War: Rome 2, а в 2018 году выкатили обновление, которое внезапно превратило действующих генералов-мужчин в женщин, а лидеры приобрели смуглый оттенок кожи. Зачем разработчикам понадобилось добавлять подобное разнообразие в игру 2013 года выпуска остаётся загадкой, но реакция студии на возмущённых геймеров была показательной: «Не хочешь – не играй». Многие обиженные подобной позицией фанаты так и поступили.

Заключение

Приведённые выше примеры – это лишь малая толика того безумия, которое творится сегодня в игровой индустрии на фоне борьбы сторонников SJW за права угнетённых меньшинств. Взглянем на ситуацию объективно. Цель любого бизнеса – это прибыль. Игровая индустрия в её современном виде – это прежде всего про деньги. Ни EA, ни Ubisoft, ни какой-либо другой издатель не откажется от прибыли, а значит их задача – максимально охватить платежеспособную аудиторию. Любая крупная компания всегда ориентируется на мировые тренды. Сегодня в моде позиции SJW – хорошо, внедрим в свои проекты и лишим Джайну Праудмур в Hearthstone декольте. Вопрос в том насколько от этого страдают игры как форма искусства и психика гетеросексуальных людей.

Нельзя говорить об однозначно негативной тенденции принципов SJW – сообщества. Они несут в мир и благую идею принятия. Но когда начинается перегиб в сторону – это становится проблемой. Сейчас в западных странах идёт пропаганда за сексуальные и другие меньшинства. Ещё десять лет назад такой активности не наблюдалось. Действует принцип «Окна Овертона», когда недопустимые и осуждаемые многими идеи проталкиваются в общество небольшими шагами через различные средства массовой информации и, в конечном счёте, превращаются в норму. Звёзды активно устраивают каминг-ауты, некоторые политики пытаются узаконить педофилию, уже узаконены однополые браки, сатанизм. Такими темпами гетеросексуальные пары и институт семьи станут вымирающим видом.

То, что мы наблюдаем сегодня в мире и игровом сообществе – это гипертрофированные идеи равенства, которые вытекают из долгих лет притеснения и молчания. Эти тенденции перетекают и в игры, потому что последние — это прямое отражение реальности в художественной форме. Здесь необходимо быть внимательными. Между принятием проблемы неравенства и согласием с ложными идеями нормы пролегает тонкая грань. И с каждым скандалом она размывается.

Источник

Wokeism: идеология (статья о философской основе вокизма) + определение терминов woke и SJW

sjw что это такое

Вступление и определение терминов (от тс)

Те, кто следит за западной политикой и некоторыми тенденциями оттуда, уже хотя бы раз встречали термин «woke». Сегодня он используется всё чаще уже и в наших интернетах.

Woke переводится с английского как «пробуждённый», «проснувшийся». Пришел он из афроамериканского сленга, где использовался еще во второй половине прошлого века. В значении вроде «проснуться и не мириться с дискриминацией».

Иначе говоря, он стал описательным термином для всего этого движа за социальную справедливость, которую мы наблюдаем в политике, бизнесе, культуре и даже в науке. Феминизм, гендерная идеология, разнообразие, радикальный антирасизм и прочее.

У нас его пока не переводят, а пишут просто «воук«.

Особо «воукнутых» неравнодушных граждан клеймят social justice warriors или SJW. Что в переводе значит «борцы за социальную справедливость», а коротко у нас их называют СЖВ (правильно произносить SJW надо как эс джей даблъю, но это сложна, так что. ).

Забавно, кстати, что изначально сжв имело положительную коннотацию. Борцы сами себя так называли. Изменение произошло после того, как слово стало ассоциироваться с крайней неадекватностью. Как идеологической, так и в плане поведения. Аналогичная история происходит сейчас и с воук.

Кстати, противники всех этих тенденций иногда называют себя анти-сжв. Но чаще всего unwoke (непробужденные).

Сами же сжв и другие проснувшиеся называют себя просто «прогрессистами». Так же их называют буквально все крупные и «авторитетные» издания, а также западные институции и образовательная система.

Аналогично и с их идеологией. Свои неомарсксистские воззрения они называют просто прогрессизмом. Более того, даже отрицают, что это идеология.

Это, кстати, интересная вещь. Когда идеологию просто не считают таковой. Определенное мировоззрение выставляют просто нормой (стандартом). Вот уж их идеологи мыслили в верном направлении: воистину слова творят нашу реальность!

Тем не менее, противники называют её: сжв-идеология, воук-идеология, иногда воук-культура, а также регрессивное левачество и вокизм (wokeism). Всё это, конечно же, пейоративы.

У нас продвижение «социально справедливой» повестки обычно называют просто «повесточка«.

Подо всем этим движем есть очень четкая философская база.

В наших интернетах не так много инфы. Однако есть эта небольшая статья, которая коротко это всё описывает. В том числе со ссылками на литературу.

Материал уже публиковался на пикабу, но под другим заголовком и с другими тегами. Однако, нет ничего лучше, чем повтор хорошего материала.

sjw что это такое

Идеология wokeism’а или социальной справедливости (СС) еще ждет своего исследователя. Попытаюсь дальше вкратце перечислить основные корни и положения этого интеллектуально-философского активистского течения.

Ее представитель Макс Хоркхаймер в 1934 сформулировал основные положения того, что сейчас в западных вузах преподают как критическую теорию. Общественные науки должны четко понимать конечную точку общественного развития (коммунизм), искать и находить недостатки общества, под которыми понимаются расхождения между текущей ситуацией в обществе и конечной точкой, а также организовывать деятельность по социальному активизму.

8. Вот мы и подошли к текущим событиям. Идеология wokeism’а или социальной справедливости в настоящее время считает, что:

— общество находится в постоянном конфликте за власть, ресурсы и возможности между белыми мужчинами-угнетателями и маргинализированными группами;

— весь дискурс создан и поддерживается белыми гетеросексуальными мужчинами с целью угнетения маргинализированных групп, даже и особенно если белые мужчины это не осознают или отрицают;

— традиционные инструменты белого человека, такие как научный метод или либерально демократическое государство являются инструментами угнетения, не подходят для маргинализированных групп и должны быть деконструированы;

— наиболее полным знанием о реальности обладают наиболее угнетенные представители меньшинств, особенно нескольких сразу;

— если представитель угнетенного меньшинства (к примеру, чернокожий) не считает необходимым деконструкцию институтов, он больше не Black так как инериоризировал whiteness и отказался по факту от своей идентичности;

— цель переустройства общества определяется как equity, diversity и inclusion.

В дополнение к описанным мною основным положениям идеологии, я забыл добавить главное: что это, в представлении носителей, за система, которую надлежит деконструировать? Называется она фаллологоцентрическая гетеронормативная патриархия или whiteness (в отличие от Blackness, обязательно с маленькой буквы).

Diversity – цель и процесс достижения такой композиции населения страны или сотрудников организации, в результате которой представлен весь ассортимент реального опыта, т.е. опыта угнетения и всевозможных пересечений разных аспектов такового. Начинается с требования нанять/пустить одного трансгендера, женщину или представителя BAME, а заканчивается требованием полного паритета (см. equity).

Если у вас остались вопросы и вы живете и работаете в США, Великобритании, Австралии или Новой Зеландии, можете спросить члена Diversity and Inclusion Committee, который несомненно присутствует в вашей организации, будь она государственная или частная.

1. James Lindsay – Cynical Theories

2. Herbert Marcuse – One-Dimensional Man: Studies in the Ideology of Advanced Industrial Society

3. Herbert Marcuse – A Critique of Pure Tolerance (1965), Essay «Repressive Tolerance»

4. Kimberlé Williams Crenshaw – Mapping the Margins: Intersectionality, Identity Politics, and Violence Against Women of Color

5. Peggy McIntosh – White Privilege: Unpacking the Invisible Knapsack

6. Robin DiAngelo – White Fragility

7. Ibram X. Kendi – How to Be an Antiracist

Изначально опубликовано в комментах в жж, а позже собрано там же в статью.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *