quas wex exort что значит
Quas wex exort что значит
Вы просматриваете гайд, который давно не обновлялся.
Рекомендуем обратить внимание на более актуальный гайд по герою Invoker.
Содержание
Основной скилл билд
| 10 | +40% к урону Chaos Meteor | -24 сек. перезарядки Ghost Walk |
| 15 | -8 сек. перезарядки Cold Snap | +1 к снижению брони у духа от Forged Spirit |
| 20 | +35 к урону и скорости атаки Alacrity | -10 сек. перезарядки Tornado |
| 25 | Эффекты активных сфер умножаются на 2,5 | Deafening Blast вокруг героя |
1. Большой импакт в течении игры
6. Имеет один из лучший контр-инициирующих скиллов
7. Может нанести тонну урона
8. Потенциально сильнейший в лейте дизейблер
9. Может помогать с убийствами по всей карте ч/з SunStrike
10. Возможно, самый интересный герой для игры
11. Имеет 10 активных способностей
12. Лучший кастер в лейте
13. При хорошей игре будете получать лайки и восторженные коментарии союзников.
1. Не имеет скиллов для быстрого фарма
2. Не имеет хороших escape-механизмов
3. Несложно загнобить/законтрить на лайне
4. Не имеет скилла для выбора хорошей позиции в драке (мобильность) при игре через exort
5. Большие манакосты/кулдауны на большинстве скиллов
Cold snap 
Tornado 
E.M.P 
Sun Strike 
Deafening Blast 
У меня Итембилды разные для инвокера через exort и wex
Лучшие друзья это естественно те,кто могут собрать всех врагов в кучу
или задержать на одном месте
чтобы инвокер спокойно мог дать свой прокаст(только без торнадо!слезы наворачиваются, когда после рэвэйджа,рп или блэкхола инвокер дает торнадо и всё уходит в никуда.Посльзуйтесь при такой инициации только метеором,бластом,емпом и сан страйком,поверьте, урона хватит и так,особенно если ваша тима вам поможет).
Crystal Maiden (или просто цм)
В начале,когда у нас мало маны, ее аура 

Дав торнадо, мы дадим ему время скастовать ульт 
Скажет спасибо после того, как мы дадим емп и ему не надо будет бить пол часа, перед тем как дать свой ульт и разнести вражескую тиму.
Конечно дум не даст нам покоя,т.к в замесе скорее всего он даст ульт именно в нас, и мы не сможем дать свой прокаст, без которого шанс проиграть бой,велик.
Естественно в самый разгар замеса он даст свой ульт, и наш прокаст будет состоять из торнадо, которое мы успели дать до этого.
Его 2 скил наносит урон зависящий от нашей маны,а т.к маны у нас будет уже в середине игры около 1к и больше,то его один скил снесет нам пол хп.Так же получив 6 лвл он может гангать нас на миду и с помощью вражеского мидера вы вряд ли останитесь живыми.
Так же как и нюкс любит когда у нас много маны,и когда мы ее истратили в результате прокаста.После этого он снесет вас нажав одну кнопку,а если ваши союзники стояли рядом то и их заодно.
Quas wex exort что значит
Вы просматриваете гайд, который давно не обновлялся.
Рекомендуем обратить внимание на более актуальный гайд по герою Invoker.
Содержание
Набравшись смелости, берусь за гайд на Инвокера.
Герой очень уж хороший, и я просто не мог удержаться. Другое дело, что играть за него отнюдь не сахар. Поэтому постараюсь помочь начинающим игрокам получать удовольствие от игры вместо постоянной головной боли.
* Один из самых гибких магов в игре.
* При том, что он маг, не теряет актуальности на протяжении всей игры.
* Относительно простой фарм.
* Герой, мягко говоря, задротский.
* Врядли его можно назвать жёстким кэрри.
* Хейтерство от соперников (и на пабах тоже) обеспечено.
* Не слишком хорошо вливается в даблу/триплу.


Так, чисто для справки:
Три сферы Quas3 дают нам +342 к максимальному количеству хп и +9 хп регена и 6 единиц силы.
Это примерно равняется Виталити Бустеру 


Три сферы Wex3 дают нам +9% мс (без тапка 25 мс, с тапком 30 мс) и 18% IAS (увеличение скорости атаки) и 6 единиц ловкости. Получается практически Яша
Не хватает только 10 единиц ловкости и 1% мувспида, что не слишком принципиально.
Три сферы Exort3 дают нам 6 единиц разума и 33 урона, а главное улучают урон, наносимый нашими заклинаниями.
Для начала поговорим о 
а) Качаем ульт как только появляется возможность.
б) Оставляем второй уровень ульта до тех пор, пока не повысим уровень сфер (на ваше усмотрение).
А теперь поясняю: первый вариант для тех, кто собирается использовать как можно больше заклинаний в бою, жертвуя их эффективностью, преследуя цель принести как можно больше пользы союзникам, как хороший кастер.
Приступим, собственно, к скиллбилду. Предлагаю три варианта, в зависимости от сферы, выбранной на первом уровне:
Выбор 
* Бонус к хп, хп регену, а значит и возможность харассить соперника на линии (наносить как можно больше ударов в промежутках между добиванием крипов, тем самым затрудняя фарм оппоненту).
* Так же позволяет сделать вражеские попытки харассить жалкими потугами.
* Затрудняет ганги соперников на вас. (живучесть физическая плюс выживательные заклинания основанные на 




Собственно, скиллбилд: [a]
Начальный затар 



Докупаем поначалу 
Далее 


Принимаемся фармить на 
** При определённых обстоятельствах альтернативой могут выступить 
Довольно странным может показаться, но я очень люблю начинать за инвокера так: 
Не купив ничего на реген, жертвуем наглостью на линии. На мой взгляд не критично, так как Quas всё равно регенит нас очень даже прилично.
Постепенно фармим на 




Quas wex exort что значит
История
Магия в своей самой ранней, даже можно сказать, самой мощной форме, всегда являлась в основном искусством памяти. Она не требовала техник, палочек или других принадлежностей, за исключением разума самого чародея. Всё, что ему было нужно — мнемонические средства, помогающие колдующему вспомнить в полных деталях ту психологическую формулу, что раскроет магическую силу. Величайшие волшебники тех дней были одарены отличной памятью, а сами заклинания были настолько сложны и громоздки, что чародеи были вынуждены на чем-то специализироваться. Однако даже самые отличные волшебники могли надеяться лишь на то, что они они запомнят за всю свою жизнь три-четыре заклинания, не более. Обычные маги знали всего два заклинания, так что это не такое уж и необычное явление, когда деревенский чародей знал только одно заклинание, да и то требовало титанических усилий, куч подсказок и инструкций, работающих, как лекарство от забывчивости, в те редкие случаи, когда это самое заклинание просили продемонстрировать. Но среди всех этих волшебников было всего одно, но гениальное и владеющее огромной памятью исключение, и имя ему — Invoker. Уже в своей юности взрослый не по годам волшебник сумел набить руку на использовании не четырех, не пяти, и даже не семи, а не менее десятка заклинаний, которые он сотворял практически мгновенно! Еще больше он уже и так знал, но просто считал бесполезными. Одно из его заклинаний — Sempiternal Cantrap — было такой огромной мощи, что следы от его использования в первые дни создания мира видны до сих пор (или просто расщеплены на атомы). Большинство почти-бессмертных живут тихо, пряча от мира свой секрет, но Invoker — отнюдь не тот, кто хранит свой дар в кладовке. Он — древний, знающий гораздо больше остальных, разум которого все еще имеет свободное место для рассуждений о смысле существования… как и для колдовства, которым он развлекает себя, наблюдая за последними днями этого мира.
Способности
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Регенерация здоровья за сферу: 1/2/3/4/5/6/7 (Талант: 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5)
Силы за уровень: 2
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Бонус к скорости атаки за сферу: 1/2/3/4/5/6/7 (Талант: 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5)
Бонус к скорости передвижения за сферу: 1/2/3/4/5/6/7% (Талант: 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5%)
Ловкости за уровень: 2
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Урона за сферу: 2/4/6/8/10/12/14 (Талант: 5/10/15/20/25/30/35)
Интеллекта за уровень: 2
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Дает заклинаний при использовании: 1
Макс. заклинаний: 2
Дарует «Катаклизм». Все созданные способности получают дополнительный уровень Quas, Wex и Exort.
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дальность применения: 1000
Урон от заморозки (Quas): 8/16/24/32/40/48/56
Длительность заморозки: 0,4
Перезарядка заморозки (Quas): 0.83/0.80/0.77/0.74/0.71/0.68/0.65
Длительность эффекта (Quas): 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6
Урон от заморозки (Quas): 64
Перезарядка заморозки (Quas): 0.62
Длительность эффекта (Quas): 6.5
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов/себя
Замедление скорости врагов (Quas): 55%
Собственная скорость (Wex): +40%
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дальность применения: 2000
Радиус: 200
Дистанция прохождения (Wex): 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200
Базовый урон: 70
Дополнительный урон от (Wex): 45/90/135/180/225/270/315
Длительность закручивания (Quas): 0,85/1,1/1,35/1,6/1,85/2,1/2,35
Дистанция прохождения (Wex): 3600
Дополнительный урон от (Wex): 360
Длительность закручивания (Quas): 2,6
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов/себя
Тип урона: магический
Дальность применения: 950
Радиус: 675
Задержка: 2,9
Сжигает маны (Wex): 100/175/250/325/400/475/550
Урон от сожженной маны: 60%
Восстановление собственной маны: 50%
Сжигает маны (Wex): 625
Способность: направленная на юнита
Действует на: себя/союзников
Дальность применения: 650
Дополнительная скорость атаки (Wex): 10/25/40/55/70/85/100 (Талант: 45/60/75/90/105/120/135)
Дополнительный урон (Exort): 10/22/34/46/58/70/82 (Талант: 45/57/69/81/93/105/117)
Длительность: 9
Дополнительная скорость атаки (Wex): 115 (Талант: 150)
Дополнительный урон (Exort): 94 (Талант: 129)
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дальность применения: 700
Радиус: 275
Дистанция прохождения (Wex): 465/615/770/920/1070/1220/1370/1520
Время до приземления: 1.3
Время между нанесением урона: 0.5
Урон от приземления (Exort): 52/71/90/109/128/147/166
(Талант: 72,8/99,4/126/152,6/179,2/205,8/232,4/259)
Урон от ожога в секунду (Exort): 10/14/18/22/26/30/34
(Талант: 14/19,6/25,2/30,8/36,4/42/47,6)
Длительность ожога: 3
Дистанция прохождения (Wex): 1520
Урон от приземления (Exort): 185 (Талант: 259)
Урон от ожога в секунду (Exort): 38 (Талант: 53,2)
Под углом в 200° к основному метеориту приземляются ещё два. Уменьшает перезарядку на 15 секунд.
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: чистый
Дальность применения: глобальная
Радиус: 175
Задержка: 1,7
Урон (Exort): 100/162.5/225/287.5/350/412.5/475
Дарует «Катаклизм»: двойное нажатие на Sun Strike создаёт в радиусе 160-200 от каждого вражеского героя 2 видимых для них луча. Перезарядка: 100 сек.
Мин. дистанция «Катаклизма»: 160
Макс. дистанция «Катаклизма»: 200
Урон (Exort): 537.5
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов
Количество духов: 1
Количество духов если Quas и Exort 4 уровня и выше: 2
Урон духов (Exort): 22/32/42/52/62/72/82
Дальность атаки духов (Quas): 300/365/430/495/560/625/690
Здоровье духов (Exort): 300/400/500/600/700/800/900
Мана духов (Quas): 100/150/200/250/300/350/400
Броня духов (Exort): 0/1/2/3/4/5/6
Длительность духов (Quas): 20/30/40/50/60/70/80
Урон духов (Exort): 92
Дальность атаки духов (Quas): 755
Здоровье духов (Exort): 1000
Мана духов (Quas): 450
Броня духов (Exort): 7
Длительность духов (Quas): 90
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дистанция появления стены: 200
Длина стены: 1120
Ширина стены: 105
Урона в секунду (Exort): 6/12/18/24/30/36/42
Замедление скорости передвижения (Quas): 20/40/60/80/100/120/140%
Длительность стены (Quas): 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12
Длительность замедления: 2
Урона в секунду (Exort): 48
Замедление скорости передвижения (Quas): 160%
Длительность стены (Quas): 13.5
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дальность применения: 1000
Начальный радиус: 175
Дальность прохождения: 1000
Конечный радиус: 225
Урон (Exort): 20/60/100/140/180/220/260
Дистанция толчка (Quas): 45,6/88,6/133,5/171,5/205/242,1/274,3
Продолжительность толчка (Quas): 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4
Продолжительность разоружения (Wex): 1,25/2/2,75/3.5/4,25/5/5,75
Урон (Exort): 300
Дистанция толчка (Quas): 305,14
Продолжительность толчка (Quas): 1,6
Продолжительность разоружения (Wex): 6,5
Quas wex exort что значит
Вы просматриваете гайд, который давно не обновлялся.
Рекомендуем обратить внимание на более актуальный гайд по герою Invoker.
Содержание
Основной скилл билд
| 10 | +40% к урону Chaos Meteor | -24 сек. перезарядки Ghost Walk |
| 15 | -8 сек. перезарядки Cold Snap | +1 к снижению брони у духа от Forged Spirit |
| 20 | +35 к урону и скорости атаки Alacrity | -10 сек. перезарядки Tornado |
| 25 | Эффекты активных сфер умножаются на 2,5 | Deafening Blast вокруг героя |
1(Станадарт): 



2. 

Чаще всего инвокером вам будут давать мид,но не берите этого мага первым же пиком(плохо кончится!)
В случае с этими мидерами,на первую баунти несем 

После стиков,фармим 


Стоит упомянуть 











Я обещал гайд для новичко,а как жить без знания способностей? НИКАК!
Чтобы полностью раскрыть личность и способности этого персонажа требуется обратиться к лору доты,думаю,будет интересно.
Кстати,не так давно,во времена 1 доты,сфера Quas давала урон,а Exort реген здоровья.
Главаное,не ошибиться в сферах,тут нужно учиться,но результат вас поразит,я вставлю тут ролик,как один из про. игроков с ником Miracle- реально нагибает на этом персонаже,но за всем этим стоят годы тренировок.
Теперт сами скиллы и комбинации:
Приросты статов: Cила 16 + 2.2 Ловкость 14 + 1.9 Интеллект 16 + 4
Итак,мы пришли на лайн,стоим против противника,принесли фласку на еньги за баунти руну.
И вы с носом гуляете по своему миду,рассматривая места для санстрайков,хотя за вами уже выехали враги. Ну,здесь у вас есть возможность проявлять себя! Хотя свободных для фарма минут все меньше и меньше,но такое тут тоже не всегда
Что крайне много! ( часто играют школьники )
Однако,если вы отправились помогать команде,а это может быть по нескольким причинам:
1. У вас проблемы с этим лайном(вы его проиграли в салат)
2. Вам нужны деньги.
все что вам нужно для ганга:
Прямые руки и 
Тактика проста,до 15 минуты фармим тот самый 
1 
2 
1. 


2. 








Тут нам поможет 

Стоит упомянуть мидеров,с которыми он стоит. Как мы знаем для инвока 70% игр собирают мидас,а для того чтобы получить столько голды ему помогают: 


Кстати, зета можно контрить 

Безусловно, с этими персонажами МОЖНО простоять!
Спасибо,что посмотрели мой гайд,оставляйте комментарии с пожеланиями и вопросами,ибо я их читаю и почти каждый день исправляю свой гайди и добавляю в него новую полезную инфу!



