Лут дкп что это
Каталог статей
Принцип ДКП заключается в следующем – ходя в рейды, участвуя в убийствах и траях боссов, получает особые ДКП-очки. Впоследствии рейдер может потратить своим ДКП на вещи, особые предметы или получение квестового предмета. Плюсы ДКП очевидны: рейдер, посещающий максимальное количество рейдов получает возможность взять больше всего предметов или взять вещи, которые крайне редки. Существует несколько принципов ведения ДКП системы: получения, траты и списания ДКП с рейдера.
Начисление ДКП
1) Начисление ДКП за время пребывания в рейде и за убийство боссов. Система довольно эффективная и используется большинством гильдий. Любой рейдер имеет возможность зарабатывать ДКП, находясь в рейде.
2) Начисление ДКП только за участие в рейдах, осваивающих новых боссов. Система больше подходит для «пробивных гильдий», которые ставят своей целью максимальный прогресс за минимальное время.
3) Начисление ДКП всем рейдерам в сумме ДКП, потраченных на упавшие вещи, деленных на число рейдеров
Системы начисления ДКП могут модернизироваться и сливаться=)
Покупка вещей
1) Покупка за фиксированное количество ДКП. Обычно человек, который получает вещь, пишет Рейд лидеру, что хочет ее взять. И если он имеет больше ДКП, чем есть у любого из других желающих, он получает предмет.
2) Покупка по аукциону ДКП. Тут все просто: кто больше поставит, тот и получит вещь.
3) Покупка по ДКП с учетом посещаемости рейдов. На многих ресурсах есть возможность вести учет посещаемости рейдов и человек, который посещает больше всего рейдов, имеет приоритет на вещи.
Списания (штрафы) ДКП
Если рейдер косячит, пулит боссов (Как надо играть в рейде я уже писал ранее) с него могут списывать ДКП. Обычно размер штрафа прописывается в уставе гильдии. Размер штрафа ДКП может достигать всего ДКП, которые рейдер должен был получить за день.
Существуют специальные аддоны, позволяющие автоматически начислять ДКП. Согласитесь, вручную записывать за всеми рейдерами получаемые ДКП, штрафы и списания за вещи – довольно уныло. Среди самых известных аддонов можно назвать аддон EPGP. Аддон гибко настраивается, позволяет вести учет ДКП по различным схемам.
Лут дкп что это
EPGP и DKP являются, по сути, аддонами, которые помогают распределить лут в рейде справедливо между всеми участниками.
Во время рейда участникам начисляется определенное количество поинтов, за килы боссов, за топ дпс и т.д. Ну и конечно же вычитается, за незнание тактик, вайпы рейдов. Затем, при дележе лута, мастер-лутер смотрит на количество дкп претендентов на вещь, и выдает тому, у кого поинтов больше всех. Каждая вещь стоит определенное количество поинтов.
Сначала у вас 0 EP и 100 GP. За каждый успешный килл босса выдается по 40-150 ep, в зависимости от сложности(нормал/героик/хард-мод/первый килл).
GP зависит от взятой вещи (стоимость от 49 до 249) Когда Ваш коэффицент (EP/GP) станет выше чем ноль, только тогда вы сможете претендовать на вещи.
Для примера: рейдер и новичек
700 ep и 600gp (уже взял некоторое количество вещей) = 1,6 PR (приоритет)
170 ep и 100gp (еще не брал вещей) = 1,7 PR.
Вещь получит новичек, поскольку он ничего еще не лутал и приоритет на лут у него выше. При этом EP у него меньше, чем у рейдера
Система предназначена для равномерного одевания всех участников рейдов. Здесь нет перекосов, когда у рейдера 1000 поинтов дкп а у новичка 50 и новчиек в своем плохом шмоте будет месяц ходить вагоном, пока не сможет что-то полутать.
Каждую неделю с вас снимается 50% EP и GP, это сделано, что бы предотвратить скапливание EP и постоянный приоритет нескольких человек в рейде.
Пример: рейдер и новичек
Из примера видно, что приоритеты остались такими же у тех кто лутал вещи, и снизились для тех, кто копил и экономил. У тех кто копил приоритет чуть выше чем у тех кто лутал, в итоге лут равномерно распределяется по рейду, и самое главное, не будет ситуации, что человек на что-то там копил и не смог взять.
В этой системе одна из главных вещей посещаемость рейдов. Чем чаще вы посещаете рейд, тем выше у вас приоритет, если вы ждете лута и не берете ничего, то ваш шанс полутать вещь на следующем боссе возрастает на несколько порядков, независимо от того пришли вы в рейд только что или недавно.
1) как настраивать минимумы: (минимум EP / минимум GP / Процент снижения)
-EPGP-
@BASE_GP:100
@DECAY_P:7
@MIN_EP:4000
@EXTRAS_P:50
-EPGP-
ДКП в том виде, в котором я опишу его ниже, является классическим способом учета достижений рейдеров в гильдии, и распределения поинтов.
EPGP, к слову сказать, является лишь разновидностью ДКП.
Плюсы ДКП системы в гильдии вполне очевидны: игрок, который посещает все рейды, или его посещаемость выше всех, имеет возможность взять первым нужные вещи, или взять очень редкий лут.
Принципы ведения дкп системы:
Начисление ДКП участникам рейда
1) ДКП начисляется за присутствие в рейде, или на замене, и за убийство боссов. Наиболее эффективная система, каждый может получить дкп, даже за то, что он вовремя пришел в рейд и был в нем. Наиболее эффективная система для гильдий среднего и начального уровня.
2) ДКП начисляется только за убийства новых боссов, за сложные и героические режимы. Обычно такая система принята в хардкор-топ гильдиях, где все уже давно свои и новичков не бывает.
3) Считается сумма ДКП за все упавшие и полутанные вещи, затем эта сумма делится на всех рейдеров. Крайне неэффективная система, я лично ее видел. Когда рейд одевается, то новчикам очень сложно, вещи падают, у новичка нет дкп что бы полутать вещь, либо он рискует уйти в минус. При этом вещи рейдом не лутаются а идут на дизенчант и сумма дкп за рейд получается очень маленькой.
Например у новичка 250дкп, а у Ветерана 5 дкп, если они оба будут претендовать на вещь, то вещь достанется ветерану.
Штрафы ДКП
Штрафы выдаются за самые разные вещи, за флуд в рейд-чате, ща боди-пул, за постоянные косяки во время боя, за вайпы рейда, за мат, за афк в неположенное время и т.д. Как и за что начислять штрафы обычно решает рейд-лидер.
Лут дкп что это
DKP расшифровывается как Dragon Kill Points
DKP дается в следующих случаях:
Когда рейд получает какой-нибудь лут (в основном БоП и эпики, то, что представляет наибольший интерес), рейд лидер, как только станет возможным, приостанавливает дальнейшее движение. Master Looter сообщает в рейдовый канал ссылки на предметы, которые выпали. Он же будет сообщать о том, судьба какого именно предмета определяется в данный момент.
Если игрок заинтересован в предмете, он или она сообщает об этом Master Looter. Как только список заинтересованных игроков будет собран и проверен, выполняется следующий порядок розыгрыша.
Аукцион с потолком стоимости.
Заинтересованные в предмете игроки проводят между собой аукцион, начиная с минимальной стоимости предмета. Аукцион продолжается до момента когда остается ставка одного игрока, которую другие участники аукциона не хотят перебивать, либо до достижения максимальной ставки за предмет. В первом случае, предмет достается игроку с максимальной ставкой.
Например, допустим, по результатам аукциона готовы отдать за предмет максимальную цену в 30 дкп три игрока, имеющих 30, 50 и 70 DKP очков. Общая сумма будет для них 150. Ролл был на 62 (1-150). Победитель определяется по назначенным игрокам диапазонам от 1 до 150. В этом примере, если бы выпало число от 1 до 30, то выигрывает 1й игрок, если 31 – 80, то второй, если 81-150, то третий. В данном случае выиграл второй игрок.
В результате выигрыша у победителя уменьшается его общее DKP на последнюю ставку в аукционе.
Розыгрыш между теми, у кого не хватает дкп.
Если на вещь претендуют только игроки, у которых недостаточно дкп, чтобы вещь выкупить, то между ними проводится розыгрыш.
Цены на предметы: (тип вещи, начальная ставка ДКП/максимальная ставка ДКП)
Tier 4 token: 10/40
Tier 5 token: 15/40
Weapon: 15/50
Offhand: 10/50
2h weapon: 15/70
Range weapon: 10/50
Other: 10/40
Штраф может быть наложен и в других случаях, за нарушение тактики, недисциплинированность, неготовность к рейду и т.п.
меньше нуля это если кто-то берет то что остальным не надо в кредит?
*должен AspidSoul 25г.
![]() | ![]() |
| AspidJaws | Дата: Суббота, 2008-03-15, 11:08 PM | Сообщение # 3 | |
1. Область действия: 3. Начисление ДКП: 5. Спорные моменты: Начисление дкп Бидить на вещи, которые игрок не может одеть (на чужие токены и т.п) нельзя. Лут консул | ||
|
| Urka | Дата: Понедельник, 2008-03-17, 11:15 AM | Сообщение # 5 | |
Не совсем так. За прибытие вовремя и полное участие в рейде я очки пока не начислял, слишком всё сумбурно было. Это будет делаться со следующего рейда. Все очки, которые были начислены: Таким образом, кто полностью участвовал в двух рейдах, получили в сумме 10 дкп. С этим немного протормозили, планировалось сделать все автоматизированным на другом сайте, но из-за некоторых проблем, не успели. В удобном виде будет всё чуть позже, а пока в этой теме напишу количество дкп. | ||
|
| Leorik | Дата: Понедельник, 2008-03-17, 2:30 PM | Сообщение # 7 | |
Аспид, тое сть чисто теоритечески получается так: предположим я дпс вар, падает вешь плайт на мили дпс. она никому больше не нужна. и все равно мне для того чтобы ее взять требуется дкп и ролл? Armory Link | ||
|
| Urka | Дата: Понедельник, 2008-03-17, 3:13 PM | Сообщение # 8 | |
| Аспид я честно сказать не согласен с этой системой! все аукционом дкп пользуются а мы какими то роллами. ты хоть к остальным то прислушивался? Я конешно понимаю что некоторые и понятия не имею что это. но тем не менее. ![]() | ||
|
| Urka | Дата: Суббота, 2008-03-22, 12:20 PM | Сообщение # 10 | |
| я просто сказал что ауком пользуются многие! таким роллом мало кто. вот собственно и всё. пока что ДКПим только беднягу Маулгара. так что время есть. Добавлено (2008-03-22, 12:39 Pm) | ||
|
| AmerlinBY | Дата: Суббота, 2008-03-22, 4:30 PM | Сообщение # 12 | |
Мне то же эта система не нравится. Она просто исключает стимул для игрока к накоплению дкп на определенную шмотку, соответственно меньше стимула проходить контент. Ведь все может решить рандомноый рол. Допустим человек специально копит ДКП на нужную для него вещь, и наконец она дропается с босса. Шансов то у него может и больше, но так не повезло, что по ролу она досталась новичку, который в рейде второй-третий раз. А при аукционной системе каждый может расчитывать, на что и сколько ему стоит потратить свои заработанные очки. И опять же все в равных условиях, так как если один рейдер отдал все свое дкп на нужную для него вещь, то еще много лутов подряд он не сможет учавствовать в аукционах. ![]() | ||
|
| AspidJaws | Дата: Суббота, 2008-03-22, 6:10 PM | Сообщение # 13 | |
| Введенная у нас система имеет преимущества: 1) Наиболее честное распределение шансов игроков на лут, в соответствии с их заслугами. 2) Шансы получить лут есть у всех. 3) Оставляет желание ходить в рейды. Система аукциона, по большому счёту, выделяет только одного игрока претендентом на лут, у всех остальных практически нет шансов. Если у Пети 100 дкп, у Васи 90 дкп, а у Лёши 10 дкп, и всем им нужна вещь с ближайшего босса, то получается, что Вася, несмотря на почти равные заслуги с Петей, практически не имеет шансов эту вещь получить в ближайшее время. Вася может получить нужную ему вещь только после того, как её получит Петя, до этого Васе вообще нет смысла ходить на этого босса, он уже знает, что ему ничего не достанется. Лёша вообще остается надолго аутсайдером на дроп, он будет ждать пока выбьют вещь Петя и Вася и только потом сможет на нее рассчитывать. По-моему аукцион система нечестная и рекомендую её защитникам поставить себя не на место Пети, который точно знает что лут достанется ему, а на место Васи, который теперь ждет когда оденется Петя, хотя разница очков у них мизерная, или на место Лёши, которому вообще ничего не светит и желания куда-то ходить у него вообще нет. | ||
|
| Cynep | Дата: Суббота, 2008-03-22, 6:32 PM | Сообщение # 14 | |
Добавлено (2008-03-22, 6:31 Pm) Добавлено (2008-03-22, 6:32 Pm) | ||
|









Armory Link


