Что такое рейтинговые матчи в Legends of Runeterra?
Это руководство по рейтинговым матчам Runeterra расскажет вам, как устроена ранговая система. В игре будут награды за участие в активностях этого режима, хотя мало какие из них были подтверждены. Скорее всего, вам снова и снова придется сталкиваться с одними и теми же колодами, которые в данный момент являются частью меты. Если вы хотите узнать, как собрать их, ознакомьтесь с нашим другим Руководством по лучшим колодам Legends of Runeterra. В нем вы найдете коды, которые вы можете использовать для импорта лучших из них.
Как в Legends of Runeterra работают рейтинговые матчи?
После того, как вы выбрали режим игры, вы увидите свой текущий ранг и количество накопленных LP рядом с наименованием следующего ранга. В Legends of Runeterra рейтинговые матчи разделены по разным уровням, каждый из которых еще разделен на подуровни. Вы начинаете с четвертого дивизиона, и двигаетесь в сторону первого. Как только вы преодолеваете первый дивизион в данном ранге, вы повышаете свой уровень на один и попадаете в четвертый дивизион рангом выше.
В Legends of Runeterra есть следующие ранги:
Чтобы преодолеть очередной дивизион или повысить свой ранг, вам нужно 100 LP. Если вы повысили свой уровень в дивизионе или перешли на вышестоящий ранг, вы автоматически получите 10 LP бонусом.
Хорошая новость состоит в том, что как только вы достигаете определенного уровня, вы больше не можете вернуться к предыдущему – изменение рейтинга происходит только между дивизионами. Так что даже если вы проиграете двадцать игр подряд после достижения Алмазного рейтинга, вы уже не опуститесь на Платину. Однако это означает, что вам понадобится очень большое упорство, чтобы попасть на самую верхушку рейтинга. Если вы проигрываете матчи, то теряете свои LP, а значит, теряете накопленный прогресс в направлении следующего дивизиона. Если же вы смогли добиться выигрышной серии, то, будучи ниже ранга «Золотой IV», можете рассчитывать на дополнительные 10 LP за победу. В играх, сыгранных вничью, оба игрока получают небольшое количество LP.
По окончанию каждого сезона Legends of Runeterra ваш ранг будет обнулен, а вы сами получите награды, соответствующие вашему рейтингу.
Какие награды я смогу получить за участие в рейтинговых матчах?
В настоящее время нет никакой информации о том, какие награды будут розданы в соответствии с рейтингом игроков, поскольку первый сезон еще не завершен. Кроме этого, играя, вы также можете получать различные награды, как подробно описано в нашем руководстве по Сокровищнице в Legends of Runeterra, но эти награды не пересекаются с рейтинговым режимом.
Помимо всего вышеперечисленного, за участие в бета-сезоне Runeterra также будут вознаграждения. Вы получите семь специальных иконок для профиля, когда эта функция будет внедрена в игру. В настоящее время их еще нет. Чтобы претендовать на данную награду вам просто надо сыграть 5 матчей в рейтинговом режиме.
Когда закончится текущий сезон?
На этот вопрос мы пока не можем ответить, так как игра все еще находится на стадии беты. Riot Games не сообщала дату окончания сезона, поэтому мы будем следить за поступающей информацией и сообщим вам о ней, как только она появится.
Мастерство или Система мастерства чемпионов (англ. Champion Mastery) – это система подсчета качества игры за выбранного чемпиона. Система мастерства призвана поощрять усилия, которые игрок вкладывает в овладение мастерством игры за чемпиона. Она измеряет прогресс в игре за того или иного чемпиона, основываясь на проявленном личном мастерстве и командном взаимодействии.
В конце каждого матча игроку выставляется оценка его игры за данного чемпиона на основе статистики игр всех игроков за этого чемпиона на выбранной позиции. Эта оценка затем переводится в очки, которые накапливаются и со временем открывают новые уровни Мастерства.
Система Мастерства была введена в игру в обновлении V5.6 и полностью включена на всех серверах в V5.8.
Содержание
Принцип работы [ ]
Оцениваемые режимы [ ]
Подсчет мастерства ведется в следующих режимах игры:
Игры против ботов и Свои игры не учитываются в системе мастерства. Также в системе не участвуют призыватели, чей уровень меньше 5-го.
Оценки [ ]
Возможные оценки (от низшей к высшей): D-, D, D+, C-, C, C+, B-, B, B+, A-, A, A+, S-, S, S+.
Выставленная оценка показывает исполнение только в рамках текущей игры и может не соответствовать интуитивной и личной оценке качества игры за чемпиона. Для оценки игр используются внутриигровые метрики, которые не разглашаются разработчиками Riot Games во избежание злоупотреблений и обмана системы.
Стоит отметить, что система оценивает данную игру за чемпиона со всеми игроками в регионе без учета системы Лиги и MMR. Тем не менее, даже игроки с низким рейтингом Эло способны получить S+, если их исполнение за данного чемпиона в рамках матча было выдающимся. [2]
Очки мастерства [ ]
Бонус за игру в группе зависит от количества человек в группе: [3]
Размер группы
Бонус группы
1 игрок
No bonus
2 игрока
2% от полученных ОМ
3 игрока
4% от полученных ОМ
4 игрока
6% от полученных ОМ
5 игроков
10% от полученных ОМ
Особенности рангов [ ]
Ранги 1-5 [ ]
Первые 5 рангов мастерства однотипны: за матч игрок получает очки Мастерства для сыгранного чемпиона. Накопив определенное количество очков, он получает следующий ранг.
Количество ОМ, необходимое для повышения ранга:
Ранг
Требуется ОМ
Требуется суммарно
Процент от общей суммы
1
0
0
0
2
1800
1800
8
3
4200
6000
28
4
6600
12600
58
5
9000
21600
100
6 и 7 ранги [ ]
Жетоны мастерства разных рангов в меню Добычи
Награды [ ]
Звания [ ]
Каждому рангу мастерства, в зависимости от официальной роли чемпиона, соответствует определенное звание, которое можно увидеть в своем профиле [5] :
Legends of Runeterra WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
Содержание статьи
Legends of Runeterra: Гайд для новичков
Выбор страны проживания. В процессе регистрации учетной записи Legends of Runeterra вам нужно будет выбрать страну проживания. Подойдите к этому вопросу максимально ответственно! Изменить сделанный выбор уже нельзя, и вы не сможете поиграть с друзьями, если они находятся в другом регионе.
Как узнать, сколько у меня сейчас маны? Счетчик вашей маны находится под главной кнопкой, справа по центру. А над ней вы можете увидеть, сколько маны сейчас у врага. Все игроки начинают с одним кристаллом маны. В начале каждого раунда запас маны восстанавливается и увеличивается на единицу. Например, в первом раунде у вас только 1 кристалл маны, но к восьмому раунду кристаллов будет уже как минимум 8! В игре есть заклинания и умения, которые позволяют ускорить получение кристаллов маны, так что имеет смысл добавлять их в колоды, где много дорогих карт!
Журнал действий. Иногда события в Legends of Runeterra разворачиваются так быстро, что за всем и не уследишь: срабатывают комбинации заклинаний, один за другим атакуют бойцы. а вам ведь еще надо помнить, сколько раз Браум выжил после получения урона! В таких случаях вас выручит журнал действий, расположенный рядом с Глазом оракула (который тоже очень полезен). С помощью журнала действий вы можете заглянуть в прошлое и посмотреть, кто кого атаковал.
Не стесняйтесь заглядывать в журнал действий, если вдруг не поняли, от чего именно сейчас погибли вражеские бойцы, или откуда взялось заклинание, которое только что применил противник.
В сундуках из хранилища вас ждут карты заклинаний и бойцов, шальные карты, чемпионы и т.д. Количество и качество наград зависит от уровня хранилища. Чтобы получить максимум пользы, просто играйте! Каждую неделю хранилище можно улучшить с 1 уровня до 13-го. Но если очень постараться, можно продолжить улучшение и дальше. Каждые 4500 очков опыта после 13-го уровня обеспечивают дополнительную капсулу в еженедельном хранилище.
В каждой бонусной капсуле содержится 3 редких карты и 2 обычных. Кроме того, на капсулы действуют обычные правила о возможности улучшения.
Как мне получить эмоции? Приятный набор эмоций вы получите вместе с игрой. Другие бурные реакции можно приобрести в магазине за монеты. Посмотрите, что есть в наличии, и будьте ошеломительны, как Свейн! Выбранные эмоции можно поменять. Для этого перед началом матча щелкните по значку смайлика в оформлении колоды. В открывшемся окне вы можете перетаскивать эмоции из коллекции в набор для матча и обратно. По желанию вы можете отключить эмоции, воспользовавшись кнопкой:
Оформление. Кнопка «Оформление» позволит персонализировать матчи в Legends of Runeterra по высшему разряду. Все материалы для персонализации доступны в игровом магазине. В разделе «Коллекция» вы увидите закладки, соответствующие настраиваемым элементам оформления. Щелкните по закладке, а затем по любому приобретенному предмету, чтобы узнать о нем больше и взять его в бой. Понравившиеся предметы, которых у вас еще нет, можно приобрести в любой момент!
Что означает красный восклицательный знак возле моей колоды? Красным восклицательным знаком отмечаются недопустимые колоды, которыми нельзя играть. Вот список причин, по которым колода может оказаться недопустимой:
Закончив вносить все необходимые изменения, сохраните колоду, и восклицательный знак должен исчезнуть. Теперь ничто не стоит между вами и победой!
После того как ваш друг принял вызов, вы перейдете к выбору колоды. На этом этапе вы уже не сможете ничего изменить в колоде, так что советуем обдумать стратегию заранее!
Где находятся мои защитники? Перейдите в «Коллекцию» в левой части экрана. Уже приобретенные защитники отображаются в цвете, а те, которых у вас еще нет, будут серыми. Надпись «Применено» означает, что именно этот защитник сейчас украшает собой ваше игровое поле. Вставая в очередь, вы можете изменить игровое поле и защитников. Для этого нажмите на кнопку «Оформление» слева от колоды и меняйте все что душе угодно, пока ваш друг или ИИ готовится вступить в игру.
Приобрести защитника можно в разделе «Коллекция». Отключите настройку «Показать приобретенные», чтобы увидеть всех защитников, которые готовы за вас поболеть!
Legends of Runeterra: Выбор региона и региональные награды
Как выбирать регион? У каждого региона свои награды, которые можно зарабатывать в течение игрового сезона. Когда вы завершите обучение и пролог, игра выберет для вас регион в зависимости от того, какими картами вы играли. А если выбранный регион вам не понравится, или вы захотите посмотреть, что могут предложить другие регионы, просто зайдите в раздел «Награды», щелкнув по соответствующей надписи в левой части клиента, и нажмите на кнопку «Изменить регион», расположенную в верхнем левом углу.
Теперь вы сможете выбрать другой регион, а заодно оценить свой прогресс в остальных регионах Рунтерры! У каждого региона своя отдельная шкала прогресса. Снова переключившись на регион, вы начнете с того же места, где остановились в прошлый раз.
Даже если в колоде используются карты двух регионов, выбрать для получения наград можно лишь один. Нейтральные карты таким способом получить нельзя.
Что нужно знать о выборе региона? Имейте ввиду:
Региональные награды. Региональные награды содержат самый разнообразный контент, и для каждого региона установлен свой порядок получения наград. Но какой бы регион вы ни выбрали, полностью заполнив шкалу, вы получите все необходимые карты для создания могучей армии.
Legends of Runeterra: Гайд по чемпионам, система мастерства
Повышается ли уровень остальных копий чемпиона? Если уровень чемпиона повысился, то его копии, призванные из колоды, сразу будут улучшенными. Если вы ухитритесь разместить на поле боя сразу несколько копий чемпиона, при выполнении нужных условий уровень повысится у всех одновременно.
Что такое мастерство чемпионов? Система мастерства чемпионов позволит отслеживать, насколько часто и успешно вы играете за конкретных чемпионов. Графически она представлена в виде шкалы мастерства чемпионов на новой странице мастерства. Здесь вы увидите свой ранг мастерства игры за каждого чемпиона. Помимо чувства гордости за растущие показатели вы будете получать гербы мастерства, которые без слов расскажут любому противнику, как сильно вы любите Аурелиона Сола.
Мастерство противника будет указано перед началом матча. Вы также можете узнать его, просмотрев колоду оппонента (и он может сделать то же самое).
Как повысить мастерство чемпиона? После матча вам будут начислены очки мастерства, количество которых зависит от числа копий чемпиона в колоде. Далее применяется коэффициент в зависимости от результата матча (победа, поражение или ничья) и режима игры. Если чемпион достигнет нового ранга мастерства во время матча, вы также получите бонус (см. ниже). Эти данные помогут сориентироваться в подсчетах:
Что такое ранги мастерства? Зарабатывая очки мастерства, вы будете переходить из ранга в ранг. Каждому рангу соответствует свой герб мастерства. И хотя гербов мастерства всего 5, вы можете продолжать повышать ранг (им особенно приятно хвастаться, если вы играете за Тимо).
Ранг
Нужно доп. очков
Всего очков
0
0
0
1
900
900
2
1100
2000
3
2500
4500
4
4500
9000
5
9000
18000
Виды чемпионов
1. Чемпионы Билджвотера. Чемпионы Билджвотера живут и умирают, преследуя только собственные интересы. Рискуя всем ради свободы и богатства, эти дерзкие мореходы бросают вызов неизведанным океанским глубинам. А вы готовы к погружению? Узнайте больше о чемпионах из Билджвотера.
2. Чемпионы Шуримы. Чемпионы Шуримы не просто выживают в опасной пустыне, но и превращают суровые условия в свое преимущество. Благословение песков делает вознесшихся воинов и безжалостных наемников еще опаснее.
3. Чемпионы Таргона. Чемпионы Таргона вглядываются в небеса в поисках ответов, и иногда небеса им отвечают. Во славу дня или ночи вы все можете дотянуться до звезд.
4. Чемпионы Ионии. Земли Ионии разобщены, и среди здешних чемпионов тоже нет согласия. Одни мечтают о мирной жизни в изоляции, как в прежние времена, другие призывают к мести. Сможет ли Исконная земля оправиться после разрушительной войны?
5. Чемпионы Ноксуса. Главный принцип чемпионов из Ноксуса: «Выживают только сильные». Ради процветания империи и новых завоеваний они готовы на все.
6. Чемпионы Фрельйорда. Закалка и крепкое телосложение помогают чемпионам из Фрельйорда защищать союзников и побеждать врагов в состязании на выносливость.
7. Чемпионы Пилтовера и Зауна. Чемпионы Пилтовера и Зауна достаточно умны, чтобы переиграть соперника и завоевать победу с помощью хитрых махинаций и экспериментальных технологий.
9. Чемпионы Демасии. Демасийские чемпионы славятся непоколебимой преданностью: они верны своим союзникам так же, как и традициям державы. Смогут ли они преодолеть застарелый конфликт с магами на заре новой эпохи?
Legends of Runeterra: Гайд по типам карт и заклинаниям
Типы карт. В LoR есть карты трех типов:
Бойцы
Под названием карты перечислены ее навыки. Пробивание Вринны означает, что во время ее атаки весь урон, превышающий здоровье блокирующего бойца, будет нанесен вражескому Нексусу. После названия карты и ее навыков перечисляются другие специальные возможности, если они есть. В нашем случае Вринна, оправдывая свой титул, становится сильнее каждый раз, когда получает урон и выживает!
Ищите интересные сочетания карт, которые активируют эффекты друг друга. Это верный путь к победе!
Чемпионы
Когда эти условия выполнены, уровень чемпиона повышается, и он получает новые способности. Взгляните на Гарена (выше): с повышением уровня у него выросли показатели здоровья и силы. Даже если чемпион погибнет после повышения уровня, его копия, которую вы призовете или вытяните из колоды, будет уже повышенной.
Заклинания
2. Быстрые заклинания. Быстрые можно использовать в бою и в ответ на другие быстрые или медленные заклинания. После того как обе стороны пасуют, не сыграв карту заклинания, выложенные на поле боя заклинания срабатывают по порядку слева направо. Накладывая быстрое заклинание, вы даете противнику возможность на них среагировать. Грамотно подбирайте момент и обращайте внимание на запас маны противника. Быстрые заклинания отмечены слева значком крылатой сандалии, а в подробном описании будет указано: Быстрое.
Как мне разыграть карту? Во время вашего хода карты в руке, чья стоимость меньше или равна количеству доступной маны, светятся сине-белым цветом. Когда вы разыгрываете карту, ее стоимость вычитается из доступной маны. Заклинания всегда расходуют доступную ману заклинаний, прежде чем начать использовать обычную ману.
Автопасование. Автопасование позволяет дополнительно ускорить темп игры в Legends of Runeterra. Как можно догадаться по названию, оно дает возможность автоматически пасовать, когда вы больше не можете выполнить никаких действий. Избавьте себя от пары лишних щелчков мыши, перейдя в настройки и активировав параметр «Включить автопасование».
Что такое шальные карты и как они работают? Шальную карту можно обменять на другую карту такой же редкости. Это значит, что редкую шальную карту можно обменять на редкую карту. Ниже перечислены уровни редкости, существующие в игре.
Я вижу карту противника! Если вы видите какую-то карту в руке противника, на то есть причины. Взглянем на Катарину. Ее тактика, к полному замешательству врагов, строится на атаке и возвращении. Вы-то знаете, что после возвращения Катарина никуда не исчезает: она точит клинки, чтобы прийти по вашу душу. Именно поэтому вы видите ее в верхнем левом углу. Можно навести на карту курсор и узнать все подробности о ждущей вас боли.
Что происходит с моим бойцом, когда его убивают? Когда боец погибает, он удаляется с поля боя, но технически все еще остается в игре. Грубо говоря, эта карта отправляется в бездну (не путать с настоящей Бездной!), но может вернуться, если ее воскресит какое-нибудь заклинание или другая карта. В этом случае погибший боец возвращается с полным запасом здоровья, а все ослабления и усиления, действовавшие на него до смерти, исчезают. Таким образом, для воскрешенного бойца все начинается с чистого листа.
Погибая, бойцы лишаются всех действующих усилений и ослаблений, но ничто не мешает наложить на них новые эффекты. А некоторые карты, например, Неумирающий, получают усиление за сам факт воскрешения.
Что означают рамки карт в Legends of Runeterra? В Legends of Runeterra карты взаимодействуют как будто по волшебству. Отслеживая условия повышения уровня чемпионов, последовательности заклинаний и механику раунда, вы можете случайно упустить блистательный ход, способный повлиять на исход матча. И хотя LoR не станет с вами нянчиться, она зачастую указывает на различные варианты действий. Этой цели служат волшебные рамки карт.
Выше вы видите «Алую ученицу». Пока юная вампиресса размышляет об усилениях, которые она получит за убийство одного из своих, тщательней присмотритесь к двум сияющим рамкам, расположенным ниже. Итак, что можно сделать, имея 3 единицы маны?
Уникальные реакции карт. «Служитель поляны» и щит. Эта неколебимая защитница лесов получает +2 +0 каждый раз, когда союзник обретает щит. Поскольку в мире Рунтерры все может стремительно меняться, для получения этого усиления и Служитель, и ее союзник со щитом должны быть на поле боя, где они защищают то, что им дорого. Это важно потому, что враг в любой момент может украсть карты у вас из руки.
Воскрешение и возвращение. Воскрешение и возрождение позволяют начать с чистого листа. При возвращении или воскрешении. стираются все усиления и эффекты, полученные картой. Любое из этих двух действий фактически создает другую копию выбранного бойца. Посмотрим, как это выглядит на деле. Вот «Монашка-отшельница».
С помощью вовремя сыгранной «Одержимости» противник заполучил вашу «Монашку-отшельницу». Теперь эта карта принадлежит ему. Он делает поистине продуманный ход и призывает «Летописца Погибели», скормив ему «Монашку-отшельницу». «Летописец Погибели» воскрешает союзника, и «Монашка-отшельница» остается в рядах вражеского войска. Такова сила воскрешения и возвращения. Грамотно используйте и то, и другое в будущих матчах, желательно раньше своего соперника!
Бонусный опыт. Какую бы территорию вы ни выбрали, вы получите дополнительный опыт за первые 12 уровней в линейках наград первоначальных регионов. Смысл в том, чтобы те, кто только начинает знакомство с регионом, могли немного быстрее получить новые карты (и тогда никто не отстанет). Если же вы эксперт по данному региону (продвинулись дальше 12-го уровня), опыт вам будет начисляться как обычно.
Дополнительный опыт применим только к региональным наградам первого выпуска (уровни с 1 по 12). Как только вы получите все награды регионов, бонусный опыт начисляться перестанет. При этом к Билджвотеру он не применяется, поскольку это новый регион.
Условия для одной копии и условия для всех копий. У каждой карты есть множество нюансов. И речь даже не о том, как закручены уголки усов Браума, а о формулировке условий для повышения уровня каждого чемпиона. Рассмотрим еще одну даму, которая умеет отстоять свою позицию.
Его условие повышения уровня звучит так: «Вы 8+ раз применили способности или заклинания к вражеским бойцам». Это общее условие повышения уровня, действующее в мире Рунтерры на протяжении данного матча. Если вы примените что-то к вражеским бойцам восемь раз или больше, то уровень всех Эзреалей в колоде повысится. Особенно круто то, что Эзреалю для этого даже не нужно выходить на поле боя! Общие условия повышения уровня могут выполняться, даже если чемпион еще не вступил в игру.
Legends of Runeterra: Как проходят раунды?
Что такое раунды? Во время раунда оба игрока по очереди совершают действия: например, разыгрывают карты из руки или отправляют их в атаку. В начале каждого раунда оба игрока вытягивают по одной карте, а запас кристаллов маны восполняется. До 3 ед. не потраченной маны переходит из предыдущего раунда в следующий в виде маны заклинаний. Раунд заканчивается, когда оба игрока нажимают на кнопку, не предприняв никаких действий (либо у них включено автопасование).
Что происходит в каждом раунде? Первое действие в раунде совершает игрок с жетоном атаки. Если у вас жетон защиты, вы ходите вторым и не можете атаковать во время этого раунда (если только заклинание или навык не дают вам жетон атаки). В качестве первого действия атакующая сторона может отправить в атаку карты из заднего ряда, наложить заклинание или призвать еще одну карту. Чтобы сыграть карту из руки, перетащите ее на игровое поле.
Будьте внимательны: противник сможет ответить на ваше действие. Иногда стратегически выгоднее атаковать в самом начале раунда. Если противнику нечем блокировать, а вы решите призвать карту, ваш противник получит возможность призвать бойца для защиты.
Если на столе несколько заклинаний, они сработают в порядке слева направо. После этого атакующие и блокирующие бойцы попарно ударят друг друга. Выжившие вернутся в задний ряд. Незаблокированный боец наносит урон напрямую нексусу. В этом раунде вы больше не сможете атаковать, но все еще можете играть карты, если на это хватает маны. Оба игрока могут поочередно совершать такие действия, пока не спасуют друг за другом, заканчивая раунд. Когда раунд закончится, атаковавший игрок станет блокирующим и наоборот. Это значит, что если в прошлом раунде вы атаковали, то теперь будете защищаться, а ваш противник получит жетон атаки и совершит первое действие. Будьте настороже!
Что я могу делать, когда придет моя очередь атаковать? Вы можете выложить карты из руки в задний ряд, отправить бойцов в атаку на нексус противника или сыграть заклинания, способные вызывать самые разные эффекты, которых в игре огромное множество).
Я избавился от вражеского бойца, который пытался блокировать, но мой боец все равно не нанес урона нексусу противника. Почему? Видите синюю рамку? Она означает, что в этом раунде ваш боец заблокирован. После подтверждения блока ваш боец будет заблокирован (даже если вы устраните его противника) и не нанесет урона вражескому нексусу.
Если ваш боец обладает навыком «Пробивание», он нанесет нексусу противника полный урон!
Что я могу делать, когда придет моя очередь защищаться? Вы не можете отправить бойцов в атаку на вражеский нексус, пока у вас нет жетона атаки. Но это не значит, что в этой фазе боя вы ничего не можете сделать! Вы можете использовать и бойцов, и заклинания, чтобы защитить себя и проредить вражеские ряды. Используйте любой шанс, чтобы сорвать планы противника!
Legends of Runeterra: Гайд по использованию навыков
Планируя свои действия во время защиты или атаки, не забывайте использовать Глаз оракула. Иногда он помогает заметить навыки и комбинации, которые вы могли упустить из виду. Если захотите узнать, что именно делает тот или иной навык, просто наведите на него курсор. Некоторые навыки позволяют передавать эффекты других навыков.
Эзотерика. Пробудите в себе скрытые магические таланты! Сыграв эзотерическую карту, вы восполните 1 ед. маны заклинаний.
Пленение. Боец с этим навыком может удалить карту из игры. Плененная карта возвращается, когда пленивший ее боец покидает игровое поле. Когда карта-пленник возвращается на поле, могут сработать эффекты призыва. Кроме того, с пленной карты снимаются все эффекты ослабления, а ее здоровье восстанавливается! На плененных бойцов не действуют эффекты, для которых указано, что они срабатывают везде.
Не блокирует. Бойцы с этим навыком не могут блокировать. Боец с навыком «Выбор противника» способен выбрать в качестве противника даже того, кто в обычных обстоятельствах блокировать не может.
Выбор противника. Бойцы с этим навыком могут выбирать, какой противник будет их блокировать. Выбор противника позволяет игнорировать другие навыки: например, заставить блокировать противника с навыком «Не блокирует». Боец, обладающий навыками «Изворотливость» и «Выбор противника», может выбрать своим противником бойца без Изворотливости.
Отсчет. Обратный отсчет будет длиться столько раундов, сколько показывает цифра на счетчике. В начале каждого нового раунда она уменьшается на 1. Когда счетчик дойдет до 0, сработает эффект. Вполне возможно, что какие-то карты помогут ускорить отсчет!
Глубина. Нырнем на глубину! Карта с навыком «Глубина» получает +3 +3, когда в вашей колоде 15 или меньше карт.
Изворотливость. Противоположности не всегда притягиваются. Бойцов с навыком «Изворотливость» могут блокировать только другие обладатели этого навыка. Но есть и пара исключений. Изворотливый боец, который также обладает навыком «Выбор противника», может выбрать своим противником бойца без Изворотливости. С помощью заклинаний, меняющих бойцов местами, можно заставить бойца без навыка «Изворотливость» блокировать изворотливого бойца. Не забывайте об этом! Если вы дадите бойцу Изворотливость после того, как его заблокировали, это не отменит блок.
Просветление. Боец достигает Просветления, как только вы разблокируете все 10 кристаллов маны. Рано или поздно это произойдет само по себе, но процесс можно ускорить при помощи карт, которые дают вам больше маны! Даже если у вас по какой-то причине стало меньше 10 кристаллов маны, уже просветленные бойцы не потеряют свой статус. Но чтобы это усиление получили новые бойцы, вам снова надо будет накопить 10 кристаллов.
Устрашение. Для блокирования бойца с навыком «Устрашение» нужна сила 3 и выше. Эти карты помогут вам вселить страх в сердца врагов! Бойцы, обладающие одновременно навыками «Выбор противника» и «Устрашение», могут выбрать в качестве противника вражеского бойца, чья сила меньше 3. Устрашающие бойцы с силой меньше 3 боятся других устрашающих бойцов и не могут их блокировать.
Заморозка. Когда вы замораживаете вражеского бойца, его сила снижается до 0 до конца раунда. Помните: даже замороженных бойцов можно усилить с помощью заклинаний и эффектов.
Ярость. Пострадали? Бойцам с навыком «Ярость» даруется +1 +1 за каждого убитого ими вражеского бойца.
Зов. Навык «Зов» позволяет позвать три творения небес и оставить одно из них у себя в руке.
Владение. Вы получите усиление, если в руке или на поле боя у вас есть карта, отвечающая определенным требованиям.
Неподвижность. Неподвижные бойцы не могут ни атаковать, ни блокировать.
Предсмертный вздох. Когда погибает боец с этим навыком, срабатывает определенный эффект. Такие без боя не сдаются!
Ночь. Если перед картой с навыком «Ночь» вы разыграли в этом раунде другую карту, активируется ночной эффект. Если на вашей стороне поля сейчас Ночь, на противника это не распространяется (и наоборот). Когда на вашей стороне поля Ночь, над вашими ночными картами появляется маленький полумесяц.
Вампиризм. Урон от удара, который наносят ваши бойцы с навыком «Вампиризм», пополняет здоровье вашего нексуса на такое же количество единиц. Обратите внимание: здоровье нексуса не восстанавливается в том случае, если боец с Вампиризмом атаковал врага с навыком «Щит».
Удар по нексусу. С Ударом по нексусу вроде бы все просто. Бойцу с этим навыком нужно нанести урон вражескому нексусу. Но это возможно лишь в том случае, если бойца не заблокируют.
Уничтожение. Название этого навыка полностью себя оправдывает. С его помощью можно удалить бойца из игры! Уничтожение настолько беспощадно, что у уничтоженных бойцов даже не срабатывает Предсмертный вздох.
Пробивание. Уничтожив блокирующего бойца, атакующий боец с Пробиванием наносит оставшийся урон вражескому нексусу. Блокирующие бойцы с Пробиванием не наносят урон вражескому нексусу. Если боец, блокирующий бойца с Пробиванием, удаляется с поля, то весь урон наносится вражескому нексусу. В обычной ситуации, если блокирующий боец удаляется, нексус не получает урон.
Разграбление. Хороший пират умеет извлечь выгоду из любой ситуации. Навык «Разграбление» срабатывает в том случае, если карта разыгрывается или призывается после того, как вы нанесли урон вражескому нексусу в этом раунде.
Предсказание. Предсказание позволяет выбрать одну из трех карт из вашей колоды. Выбранная карта кладется на самый верх, остальные две отправляются обратно, и колода перемешивается.
Быстрая атака. Бойцы с навыком «Быстрая атака» наносят урон раньше тех, кто их блокирует. Пример: боец 1-1 с навыком «Быстрая атака», атакуя блокирующего бойца 1-1, первым наносит 1 урона и убивает его. Блокирующие бойцы с навыком «Быстрая атака» атакуют одновременно с атакующим (если только у него самого нет Быстрой атаки).
Рвение. Переходите в нападение. Если у вас нет жетона атаки, вы его получаете.
Возвращение. Этот навык позволяет вернуть бойца в руку, снимая с него все наложенные эффекты (за исключением повышения уровня у чемпионов). К таким эффектам относятся различные усиления, а также навыки, полученные при помощи заклинаний, другие дополнительные эффекты и т. д.
Восстановление. Бойцы с навыком «Восстановление» восполняют все единицы здоровья в начале каждого раунда. Такой боец на вашем поле становится настоящей головной болью для противника!
Замена. Иногда хочется призвать более сильного бойца, а резерв уже заполнен. В таком случае вы можете заменить одного из бойцов резерва, по сути, уничтожив его.
Репутация. Эффект Репутации срабатывает, когда ваши союзники наносят 5+ ед. урона как минимум 4 раза за матч. Сделайте себе имя и заставьте других вас бояться!
Разведка. После того как боец с навыком «Разведка» атакует в первый раз за раунд, вы снова получаете жетон атаки.
Щит от магии. Небольшое магическое вмешательство еще никому не вредило. Наоборот, оно может быть полезным! Щит от магии защищает от следующего вражеского заклинания или способности, целью которых является боец с этим навыком. Помните: Щит от магии у каждого свой. Заклинания, действующие на несколько целей, подействуют на всех, у кого щита нет. Старайтесь это предусмотреть.
Оглушение. Этот навык выводит бойца из боя. Он не может атаковать или блокировать до конца раунда. При этом оглушенные бойцы по-прежнему могут атаковать с помощью заклинаний или умений. Боец с навыком «Выбор противника» может выбрать оглушенного бойца в качестве блокирующего. Оглушенного бойца можно заставить блокировать с помощью некоторых заклинаний, которые меняют бойцов местами!
Поддержка. Если атакует боец поддержки, то союзник справа от него получает усиление. К примеру, Шен, обладающий навыком «Поддержка», дает Щит бойцу справа от него во время атаки. Внимательно следите за размещением: чтобы боец получил усиление, он должен стоять справа от бойца с навыком «Поддержка», следовательно, если вы хотите, чтобы Шен дал бойцу Щит, этого бойца нужно поместить справа от Шена. Расположение играет важную роль!
Стойкость. Бойцы с навыком «Стойкость» получают на 1 ед. меньше урона из всех источников. Поскольку Стойкость уменьшает урон из каждого отдельного источника, бойцы с этим навыком особенно полезны, когда противник использует множество слабых атакующих заклинаний. Некоторые бойцы становятся сильнее, когда получают урон.
Уязвимость. Уязвимого бойца кто угодно может выбрать целью. Считайте, что это Выбор противника наоборот.
Слабейший. Сила бывает разной, но когда речь заходит о Слабейшем, мы смотрим только на урон. Таким образом, слабейшим считается это боец с наименьшим показателем силы.
Какие навыки передаются? Некоторые навыки нельзя передать от одного бойца к другому. Это сделано для того, чтобы предотвратить злоупотребление властью или сохранить жизнеспособность колод. В таблице ниже представлены передающиеся и не передающиеся навыки.
Передающиеся навыки
Не передающиеся навыки
Выбор противника
Эзотерика
Изворотливость
Улучшение
Устрашение
Щит
Ярость
Не блокирует
Вампиризм
Глубина
Пробивание
Двойная атака
Быстрая атака
Эфемерность
Восстановление
Неподвижность
Разведка
Предсмертный вздох
Щит от магии
Уязвимость
Стойкость
Legends of Runeterra: Порядок срабатывания и одинаковые параметры
В руке. Рассмотрим конкретный пример с картами в руке:
Обязательно обращайте внимание на порядок своих карт прежде чем сыграть заклинание или бойца, которые могут заставить вас сбросить что-то, что вам не хочется терять.
На поле боя. Теперь рассмотрим ситуацию на поле боя:
Глаза вас не обманули! Чтобы сбить вас с толку, я позвал на защиту нексуса не одного, а целых трех поро! Им даже удалось выжить после того, как в этом раунде погиб ваш эфемерный боец. Что же вы предпримете?
Как истинный гроза карточных раскладов, вы сыграли в ответ Разу Сокрушителя. Его способность убивает двух моих слабейших бойцов. Поскольку у всех трех поро сила, здоровье и стоимость одинаковы, очередность зависит только от порядка карт. Придется попрощаться со Зловещим поро и Отважной поро (они расположены слева).
Legends of Runeterra: Применение нацеленных заклинаний
Ваш противник накладывает Отказ на ваш Мистический выстрел, и вы наблюдаете, как он с пшиком растворяется в воздухе. Ну ведь это не беда, правильно? Вы думаете, что ваш Эзреаль сейчас повысит уровень?! Как бы не так! Мистический выстрел не нанес урона врагу, т.е. вы применили только 7 успешных заклинаний. Эзреаль не повысит уровень, пока заклинание, направленное против врага, не станет нацеленным. Удачи в следующем ходе!
Нацеленные заклинания против дружественных бойцов. Эзреаль всегда целится в ваших врагов. А что если для срабатывания эффекта ваша карта должна быть выбрана целью? На этот раз давайте обратимся к другому пилтоверскому охотнику за сокровищами, Джею Медарде.
Как и в случае с Эзреалем, эффективность этого охотника за сокровищами зависит от успешного применения заклинания. Только в этот раз враг должен выбрать целью Джея и успешно применить к нему заклинание. Это означает, что если вы хотите вытянуть 1 карту, воздержитесь от применения Отказа или подобного ему заклинания. Надеемся, что Джей при этом не погибнет.
Legends of Runeterra: Как защититься от лишний копий карт?
Правила защиты. Не хотите получать дубликаты? Не беспокойтесь: в Legends of Runeterra у вас не будет лишних копий карт. В любой колоде может быть не более трех экземпляров одной карты, поэтому вам никогда не выпадет четвертая копия того, что у вас уже есть. Если вам выпадет четвертый экземпляр чемпиона или эпической карты, он автоматически превратится в соответствующего вашему региону чемпиона или эпическую карту, которой у вас еще нет! Вместо четвертого экземпляра обычной или редкой карты из вашего региона вы получите осколки.
У меня уже есть все эпические карты и/или карты чемпионов в регионе. Если вы собрали всех до единых чемпионов (и/или эпические карты) в выбранном регионе, не волнуйтесь. Когда вам выпадет чемпион или эпическая карта этого региона, вместо нее вы получите карту из другого региона! А если у вас есть все чемпионы и/или эпические карты, которые есть в игре, то вместо них вы получите осколки.
Стоимость карт в осколках. Итак, если карта удвоилась, это нормально, но четыре копии вы точно не получите. Теперь поговорим о ценных осколках. Если вы вытяните дубликат карты в описанной выше ситуации, она будет пересчитана на осколки следующим образом:
Это лишь один из многих способов получить доступ к желаемым картам и собрать колоду, которая будет приносить победу за победой.
Legends of Runeterra: Прохождение экспедиций и испытаний
Если вы выиграете седьмой матч подряд, можете собой гордиться! Это большое достижение. При этом даже в случае поражения в седьмом матче вы получите награды за предыдущие шесть (что все еще очень круто). Помните, в экспедиции два испытания (как говорится, два по цене одного). После завершения экспедиции награды рассчитываются по лучшему результату, а это значит, что у вас целых два шанса набрать семь побед. Если вы довольны результатами первого испытания, то можете завершить экспедицию досрочно и начать новую, чтобы заработать еще больше наград.
Награды экспедиции. Экспедиции немного изменились, но не волнуйтесь! Если вы приобрели жетон экспедиции, пока они стоили 3000 осколков, то получите награду по старой схеме. Также вы получите по 1000 осколков за каждый жетон экспедиции, который у вас уже есть, чтобы компенсировать разницу с новой ценой.
Число побед в лучшем испытании
Награды
0
Эпическая капсула.
1
Эпическая капсула и 100 осколков.
2
Эпическая капсула и 200 осколков.
3
Эпическая капсула, шальная карта (обычная) и 200 осколков.
4
Эпическая капсула, 2 шальные карты (обычные) и 300 осколков.
Эпическая капсула, 2 шальные карты (редкие) и 2000 осколков.
Награды за экспедицию могут улучшаться точно так же, как региональные награды. Случайная карта чемпиона имеет шанс превратиться в шальную карту, а уровень сундуков может повыситься.
Как принять участие в экспедиции? За участие в экспедиции нужно отдать 200 монет, либо 2000 осколков, либо 1 жетон экспедиции. Приняв участие в трех экспедициях за неделю и получив за них награды, вы сможете сыграть в открытую.
Какая польза от игры в открытую? Кроме удовольствия от процесса вы получаете опыт. Вы получите 100 очков опыта за каждую победу в этом режиме, а также дополнительный опыт в зависимости от количеств побед (до 2000 очков опыта в сумме!).
Что если я досрочно завершу экспедицию? Награда полагается уже за то, что вы ее начали. Если вы покинете экспедицию досрочно, то получите награды за матчи в лучшем испытании. Помните, что завершенную экспедицию нельзя начать заново.
Legends of Runeterra: Гайд по ранговым играм
Особенности. В ранговых играх в Legends of Runeterra вы покоряете систему рангов и дивизионов, выигрывая матчи у противников примерно своего уровня благодаря умным решениям и удачно собранным колодам. Если вы знакомы с ранговой системой League of Legends, то система LoR на первый взгляд покажется вам знакомой. Тем не менее, кое-что было изменено, чтобы поощрить стратегический подход и изобретательность.
Может ли положение в рейтинге понизиться? Вы перейдете в более низкий дивизион, если проиграете матч, имея 0 LP. Если у вас есть хотя бы 1 LP, вы не перейдете в более низкий дивизион даже после проигрыша. Перейдя в новый ранг, вы уже не опуститесь ниже. Это значит, что вы можете более свободно тестировать новые колоды, не боясь потерять свой ранг.
Что если матч закончился вничью? Кроме великолепной анимации, оба игрока увидят, как их баланс пополняется небольшим количеством LP. Это меньше, чем вы получили бы за победу, но как утешительный приз все равно приятно! Матчам, сыгранным вничью, посвящена отдельная статья.
Ранг мастера. Если вы вышли из Алмаза и готовы к новым испытаниям, то они ждут вас в ранге мастера. После выхода обновления 1.4 игроки в ранге мастера начали получать стартовое количество LP в зависимости от своего MMR. Сумма полученных или потерянных в результате матча LP теперь рассчитывается с учетом сразу нескольких критериев: вашего MMR, MMR противника, и того, сколько LP вы накопили по сравнению с другими игроками в ранге мастера. Сколько бы LP вы ни накопили, в начале каждого нового сезона все игроки в ранге мастера опускаются до Платины IV.
Подбор игроков. Если у вас любой другой ранг, кроме мастера, вы будете играть с противниками того же ранга. По возможности это будут игроки как можно более близкого вам дивизиона. В ранге мастера вы по-прежнему будете играть с противниками вашего ранга, но подбор игроков будет основан уже на вашем MMR.
Legends of Runeterra: Гайд по боям на арене
Что я получу за участие? За участие в боях на арене вы получите особый значок. Тех, кто сможет победить семь раз, ждет эксклюзивный значок «Ветеран боев на арене». Разумеется, режим будет развиваться, так что в будущем вас ждет еще больше классных наград.
Правила сражений. В начале боя вы подтверждаете колоду и начинаете игру! У вашего выступления на арене может быть три исхода. Например, вы можете победить в семи матчах подряд! Это означает, что вы прошли испытание и можете купаться в лучах славы до начала следующих боев. От поражений тоже никто не застрахован: если вы проигрываете два матча подряд или проигрываете в шестом раунде, то покидаете арену. В любом случае, не нужно отчаиваться, ведь в следующие выходные можно будет снова сразиться на арене!
Если колода подтверждена, все карты колоды считаются «использованными»! Это важно, если вас интересен вопрос политики возврата.
Получение опыта. Помимо обычного опыта (не более 100 очков за победу, 50 очков за проигранный матч и 0 очков за 0 побед) вы будете получать бонусный опыт, учитывающий ваш прогресс в боях на арене. Ниже представлена схема получения бонусного опыта:
Сколько раз я могу сыграть? Сколько угодно! В течение четырех дней вы сможете сразиться на арене столько раз, сколько пожелаете, чтобы получить заветные семь побед. Даже после победы вы можете продолжить зарабатывать опыт до тех пор, пока открыта арена.
Legends of Runeterra: Сражения в лаборатории
Награды. За освоение научных стратагем полагается награда. Как обычно, за матчи будет начисляться опыт. Кроме того, не пропустите два новых ежедневных задания, которые позволят получить 1000 очков опыта за участие и 1500 очков опыта за победу в A.R.A.M.
Legends of Runeterra: Управление списком друзей
Ваш список друзей. Если вы посмотрите в правый угол, то увидите. себя! Нажав на значок с таинственными силуэтами прямо над вашим именем, вы откроете свой список друзей (рядом с шестеренками, при нажатии на которые открываются настройки). Там вы найдете кнопки для добавления и удаления друзей, а также перечень ваших текущих друзей. В списке также можно посмотреть, кто находится в сети (то есть кого можно вызвать на бой), а кто сейчас не в игре. Там же находятся нерассмотренные предложения дружбы.
Добавление друзей. Если вы нажмете на кнопку с плюсом, откроется окно добавления друзей. Чтобы найти нужного игрока, вы должны знать его игровое имя и метку, так что заранее раздобудьте эту информацию. Чтобы узнать собственную метку, наведите курсор на свою иконку. Не забудьте поделиться этой информацией с друзьями.
Дальше остается только нажать на кнопку «Добавить друга». Если указанная информация верна, ваш запрос будет отправлен.
Удаление из друзей. С помощью кнопки с крестиком (x) вы можете редактировать свой список друзей. Если вы хотите кого-то удалить, просто нажмите на крестик возле его имени в режиме редактирования.
Legends of Runeterra: Гайд по внутриигровым покупкам
Какие виды валюты есть в LoR и на что их можно тратить? В игре есть 2 вида валют:
Доступность карт. В Legends of Runeterra есть 4 типа редкости шальных карт: обычные, редкие, эпические и чемпионы. Открыв магазин, вы увидите, что количество доступных шальных карт разных типов отличается. Запасы магазина обновляются одновременно с вашим еженедельным хранилищем, восстанавливая количество доступных карт каждого типа. Сейчас действуют следующие ограничения на шальные карты:
Учтите, что если вы возвращаете шальную карту, запасы в магазине не восстанавливаются.
Стартовый набор. Хотите начать путешествие по Рунтерре во всеоружии, не боясь ни одной колоды, которая вам может встретиться? Тогда задумайтесь о покупке стартового набора! Этот набор можно купить только один раз, и он включает в себя 66 карт (по 11 из каждого региона), которые послужат хорошей отправной точкой для исследования Legends of Runeterra.