frosty mod manager mod was designed for a different patch version что делать
Unable to Launch Andromeda Through Frosty Mod Manager
I have the latest Frosty Mod Manager and for some reason I’m not able to launch Andromeda through it; I’m able to play Andromeda on it’s own just fine, but not through Frosty.
Initially it gave me an error about requiring elevation (i.e. needing to be in administrator mode, which I know do), but now it just gives the pop-up showing the «launching game and applying mods», then the program minimizes itself and nothing happens.
Can someone help me? It was working just fine two weeks ago, and now it suddenly doesn’t.
Okay I fixed it. I had to delete the ModData and the bcrypt.dll from Andromeda’s directory, then use Frosty again.
Faithful Kobold Companion
sorry to bother you ppl. can anyone help me here, i having the same problem but i dont see any bcrypt.dll file in mea directory however there is cryptbase.dll file present in the directory which i tried to delete along with mod data folder like the warden princess said but nothing happens. how do i fix this? im just trying to use ciri texture mod by akamii. pertinent to mention here it gives me this WARNING: Mod was designed for a different patch version.
@ Hannibal, found a solution for same problem as you that hasnt been seen elsewhere. My issue turned out to be the program I used to extract zip file for Frosty. Used 7zip instead of the default extractor and it actually sorted everything into the proper folders, including the ThirdParty folder which didnt exist for me before. After that, loaded my mods and the game started up. Yes, even the ones that say they are for an older version. Hope this helps.
This worked for me after trying everything else that failed!
@ Hannibal, found a solution for same problem as you that hasnt been seen elsewhere. My issue turned out to be the program I used to extract zip file for Frosty. Used 7zip instead of the default extractor and it actually sorted everything into the proper folders, including the ThirdParty folder which didnt exist for me before. After that, loaded my mods and the game started up. Yes, even the ones that say they are for an older version. Hope this helps.
Frosty mod never worked for me, on any OS or computer.
the only mod manager that worked for me, for other games was TexMod, and most of the time it did’t work either. so I just had to get used to playing vanila, Or hope the modders would give me the files so I could install manualy. But usualy you have to learn how to unpack them yourself.
I hate Mod managers.
Frosty Mod Manager не запускает игры [Fixes]
Менеджеру мод Frosty не удается запустить игру из-за приложений безопасности, конфликтующих файлов / папок, отсутствия доступа администратора и поврежденных установок игры. Случаи проблемы также видны, когда файлы Frosty не разархивированы должным образом или вы пытаетесь добавить несколько модов одновременно.
Прежде чем приступить к устранению неполадок, удалите все моды, кроме одного, и продолжайте. Когда вы решили проблему, добавьте один мод за раз, чтобы определить, был ли конкретный мод также частью проблемы. Кроме того, убедитесь, что у вас есть доступ администратора к системе.
Кроме того, теперь запустите игру без модов и даже тогда, если игра не может быть запущена, вы должны найти проблему с игрой и решить ее. Если игра была успешно запущена без модов, попробуйте решения ниже.
Решение 1: настройка с разрешениями
Эта проблема может возникнуть, если Frosty Mod Manager не может получить доступ к определенным файлам и службам из-за ошибок разрешения, которые необходимы для правильной работы Frosty Mod Manager. Решение этой проблемы может дать администратору Frosty Mod Manager доступ к необходимым файлам и службам.
Кроме того, убедитесь, что у вас есть полный контроль над игровой платформой цифрового распространения и папкой с игрой, например, владение ею. если вы используете Origin, то получите полный контроль над игрой в Origin и Origin.
Получив право владения и полный контроль, запустите Frosty Mod Manager и посмотрите, решена ли проблема. Если нет, попробуйте следующее решение. Но имейте в виду, что во время устранения неполадок всякий раз, когда вам нужно запустить Frosty Mod Manager, запускайте его от имени администратора.
Решение 2. Используйте утилиту сжатия
Некоторые моды заархивированы, и эти заархивированные почтовые индексы могут иногда быть проблематичными, если приложения разархивирования и разархивирования отличаются из-за неправильных заголовков. Если вы используете какой-либо заархивированный мод, то либо используйте Менеджер мод Frosty без этого мода, либо используйте любое другое приложение для разархивирования, кроме стандартного приложения Windows.
Скачайте и установите любую утилиту сжатия.
7-Zip a Compression Utility. После разархивирования мода скопируйте его в нужное место и запустите Frosty Mod Manager, чтобы увидеть, решена ли проблема. Если нет, переходите к следующему решению.
Решение 3. Использование в безопасном режиме
Безопасный режим в Windows 10 загружается с минимальным набором сервисов / драйверов / приложений. Если Frosty Mod Manager не может запустить игру из-за какой-либо конфликтующей службы / драйвера / приложения, то загрузка системы в безопасном режиме и запуск Frosty Mod Manager могут решить проблему.
Теперь, если Frosty Mod Manager может запустить игру, очистите систему и попробуйте определить проблемные службы / драйверы / приложения, конфликтующие с Frosty Mod Manager.
И если Frosty Mod Manager не может запустить игру даже в безопасном режиме, переходите к следующему решению.
Если Frosty Mod Manager не может запустить игру, перейдите к следующему решению.
Решение 5. Переместите файлы игры на системный диск
Frosty Mod Manager не поддерживает игровые файлы на несистемном диске, и если вы используете игру с файлами на несистемном диске, то это может быть причиной того, что Frosty Mod Manager не запускает игру. Чтобы решить эту проблему, следуйте инструкциям ниже.
Решение 6. Отключите антивирус и брандмауэр
Существуют известные проблемы между файлами, относящимися к игре, которые определяются антивирусом / брандмауэром / программным обеспечением как вредоносное ПО (этот термин называется ложноположительным) и блокируют его доступ, что может привести к тому, что менеджеры игр / модов будут вести себя внезапно. Frosty Mod Manager не является исключением, поэтому отключение Антивируса и Брандмауэра может решить проблему.
Запустите Frosty Mod Manager и игру, чтобы увидеть, решена ли проблема, если нет, перейдите к следующему решению.
Решение 7. Удалите проблемные файлы / папки
Если неправильная конфигурация вынуждает проблему, что Frosty Mod Manager не запускает игру, то удаление файлов и папок, связанных с этой неправильной конфигурацией, может решить проблему.
Предупреждение: Скачивайте файл на свой страх и риск, так как мы никак не связаны с хостами этих файлов.
Решение 8. Переустановите Frosty
Если до сих пор у вас ничего не получалось, тогда давайте перейдем к последнему средству и переустановим Frosty, чтобы все исправить. Кроме того, существует известная проблема с Frosty Mod Manager, которая заключается в том, что когда игра закрывается с помощью диспетчера задач, она не начнет нормально функционировать, пока не будет переустановлена.
Надеюсь, вы решили проблему и теперь можете без проблем запустить игру.
Frosty mod manager mod was designed for a different patch version что делать
Alright, so I have been struggling the last few days with getting the Steam version of this game to run with both DAI Mod files from Nexus mods, and the newer Frosty Mod Manager mods.
After a lot of trial and error, I figured out how to get them talking to each other. There were a ton of forum posts and articles elsewhere telling me to do all kinds of crazy stuff, but none of those were to do with this specific version of the game. In the end I didn’t have to do any of it, and the process was actually relatively simple. So hopefully this will help anyone else who has the Steam version of DAI get both mod managers working together! I am writing this with the assumption that people already know how to setup and install DAI Mods through the DAI Tools Loader. There are lots of guides/youtube vids on how to do this if you don’t know.
1. Download your selected mods from Nexus, and unzip them to your mods folder inside DA Tools Loader. This is just to keep all your DAI mods together in one place, so if you don’t have this folder, just make one
2. Run DAIModManager, and select the mods you want to run. Hit the merge button and wait for the program to do its thing.
3. Navigate to C:/Program Files/Steam/steamapps/common/Dragon Age Inquisition/Update
4. Inside the Update folder, you will see two folders named Patch, and Patch_ModManagerMerge. Make backups of both of these folders and place them somewhere easy to access, such as your desktop.
5. Open Patch_ModManagerMerge and copy the files inside it. Now open the Patch folder and paste the copied folders, allowing them to overwrite. Now delete the Patch_ModManagerMerge folder.
6. Navigate to C:/Program Files/Origin, right click on Origin.exe, and select Properties. Open the Compatibility tab, and under settings, select «Run this program as administrator». Save and exit. Make sure that Origin is not already running on your computer. This is very important, as Origin is a piece of ♥♥♥♥ program designed by the Devil himself to torment you into insanity very finicky program
7. Now navigate to wherever you downloaded Frost Mod Manager to, and do the same thing with FrostyModManager.exe.
8. Run FMM, and make sure to correctly set your game directory. Should be C:/Program Files/Steam/steamapps/common/Dragon Age Inquisition.exe
9. Apply your Frosty mods, then click Launch. A popup window will come up from Origin telling you that you are running the program in compatibility mode. Agree and move on. Next a regular windows popup will appear asking for administrator privilege for Origin. Hit yes again.
10. The game should now launch, with both DAIMOD and Frosty mods active
*Important* If you decide to change your DAIMOD selection later, you will need to move your backup Patch_ModManagerMerge and Patch folders back, allowing the original Patch that you backed up to overwrite the new Patch folder. Once this is done, make your mod changes and hit merge. Now you will need to repeat step 4. Once this is done, you will need to navigate to C:/Program Files/Steam/steamapps/common/Dragon Age Inquisition, and delete the ModData folder, which is a folder that Frosty creates. Once this is done, you can launch the game again, which will prompt FMM to create a new ModData folder. This step is very important, as if you don’t delete the previous ModData folder, the game will launch but will be stuck in an infinite load screen
If the game fails to launch from FMM, open your task bar and make sure that nothing Origin related is running in the background. Origin MUST be running in compatibility mode for it to launch through FMM. Origin is a very finicky program. You will probably grow to despise Origin, if you don’t already. I sure do.
Edit: This makes it boot trough Frosty, but some Frosty mods don’t load where they did on the Origin version. Also tried the «set path to Frosty in origin command line» fix but at last not working yet.
I played hundreds of hours on the Origin release with both mod managers and never had an issue, but today I switched all my Origin games to Steam games because it was cheap now and even tho it still uses Origin, I find a native Steam version where the playtimecounter, achievements, shared screenshots, etc are all in Steam nicer than running it as non-Steam game in Steam, as well as the discussion pages and such being nicer. I don’t even hate Origin per se, but I liked everything on one place and Steam is much nicer anyways.
Anyways, the administrator thing together with removing the ModData folder to force it to regenerate from scratch (which is a common Frosty issue to sometimes break it) caused it to work. Yes, even despite having a fresh install of Frosty where I made the ModData on the Steam install, it still needed to be forced to regenerate the modded patch. Sometimes Frosty just needs that.
FIFA 19 «Frosty Mod Manager 1.0.5.9»
Программный пакет включает в себя Mod Manager и Editor.
v 1.0.5.9
Добавлен Battelfield: Hardline профиль
Исправлена проблема с запуском FIFA20
v1.0.5.8 Изменения:
Added Plants vs Zombies: Battle for Neighbourville Read Only profile Added the ability to update a games profile SDK when the game is updated Export settings for meshes will now remember the last skeleton used Added the ability to select the render device the viewport will use (From options) Added the ability to merge ShaderBlockDepot changes from multiple mods Fixed issue with exporting BFV meshes with skeletons Mod manager will now show legacy file changes by name (rather than random chunk ids) Mod manager will also show assets being merged (via the conflicts tab)
v 1.0.5.7
— Added FIFA20 full profile
— Updated SDK for SWBF2
— Updated SDK for BFV
— Updated SDK for Anthem
Fixed crash when attempting to load meshes in BFV
Ключ в комплекте, ПАРОЛЬ ОТ АРХИВА: 123
Добавлена фильтрация в сетке свойств. Может фильтровать по имени свойства или по внутреннему / внешнему руководству Исправлена ошибка, из-за которой новый формат EBX переписывался некорректно Исправлена ошибка, из-за которой редактор зависал при попытке отобразить недопустимую ссылку Исправлены некоторые проблемы с назначением ссылок
Исправление для устаревших изменений БД, вызывающих сбой игры в Madden 20
Исправить сбой при попытке редактирования ресурсов сетевого реестра
Небольшое исправление для логических изменений хранилища блоков шейдеров
Исправление для дополнительного / обнаружения в повторяющемся имени файла актива
Добавлен полный профиль Madden20
Добавлены Растения против зомби Garden Warfare читать только профиль
Добавлена возможность добавлять и удалять новые экземпляры корневого уровня в ebx (через диалоговое окно просмотр экземпляров)
Добавлена возможность переименовывать и дублировать экземпляры через тот же диалог
Добавлена возможность копирования и вставки объектов и массивов
Добавлена возможность дублировать актив (и изменить его тип) поставляется с длинным списком предостережений
Изменение материалов сетки и вариаций объектов в SWBF2 теперь обновит соответствующие файлы ShaderBlockDepot
Добавлены дополнительные встроенные классы в профиль SWBF2
Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что при сохранении одновременно выполнялось автосохранение
Исправлена ошибка, из-за которой поле в FIFA19 появлялось белым (а также потенциально другие проблемы, связанные с пакетом)
Исправлено несколько проблем, связанных с генерацией информации типа для Mass Effect
Исправлена ошибка, при которой выпадающее окно PointerRef казалось бы отрезанным, не позволяя прокручивать весь путь до конца
Исправлена установка шейдера на null в материале сетки приведет к сбою
Исправлено множество активов, которые не могут быть открыты
Исправлено индексирование ресурсов после патча, приводящего к сбою Frosty с Anthem.
ResMeta теперь экспортируется вместе с res (первые 0x10 байт) и импортируется
Исправлено ограничение в 2 ГБ для суперпакетов на основе чанков.
Исправлена проблема с вставленными элементами, появляющимися в неправильных местах
Исправлен импорт модов из предыдущего патча, приводивший к ошибке / сбою
Исправлено сохранение проекта при открытии сбоя предварительного просмотра комплекта
Исправлено падение при экспорте скинов с сеткой из Anthem
Исправлено воспроизведение звука при использовании команды «закрыть все документы
Frosty Tools not loading Mods
Given the new release of Frosty Tools I decided to fully make the migration from the old toolset. After a clean install of the game, Frosty and the mods I wanted, I launched the game. but no mods actually loaded in.
Can someone walk me through installation again, see what I might have missed? I did mod Andromeda plenty, so at least I’m familiar with this.
Faithful Kobold Companion
Yeah, I read those. I went over the DAI modding Discord and I’m asking for help there. I’ll post here if I manage to fix it. Thank you!
Could you post your solution?
Yeah, I read those. I went over the DAI modding Discord and I’m asking for help there. I’ll post here if I manage to fix it. Thank you!
Would have been really nice if you posted the solution. I’m having the same trouble and this thread is the only thing I can find on the net that touches the issue.
Yeah, I read those. I went over the DAI modding Discord and I’m asking for help there. I’ll post here if I manage to fix it. Thank you!
Would have been really nice if you posted the solution. I’m having the same trouble and this thread is the only thing I can find on the net that touches the issue.
Hi, I am not OP, but I do know some possible causes for frosty mods not loading (but not all, ofc ^^)
Instead, with frosty, you must launch the game via the frosty mod manager every time you want to see your frosty mods in game. So you will want to load your desired DAI mod profile via FMM and the «launch» button should be near the top of the «available» mods column. If you don’t launch the game this way, you will not see your mods. As an addendum, also remember that in addition to importing your mods, you must also hit the «apply mod(s)» button at the bottom, and the right hand column of FMM which reads «applied mods» should list all your applied mods with checkmarks next to them, and those will be the ones that load in game.
Secondly, if you have used the dai tools mod manager in past, you may have a merged mods folder called Patch_ModManagerMerge, which, left as is, will prevent your frosty mods from loading as that folder overrides the merged mods folder that frosty generates.
So if you have used dai tools mod manager previously, it may be worth going to C: > Program Files > Origin Games > Dragon Age Inquisition > Update > Patch_ModManagerMerge and deleting said folder.
If you have made any saved games whilst using the dai tools mod manager in past, you may have trouble trying to load those saves after deleting that folder, as it may throw an error. This error will read something like «this save was made with a higher patch version». You can fix this issue easily by navigating to C: > Program Files > Origin Games > Dragon Age Inquisition > Update > Patch and finding a file called package.mft, you can open this with any text editor you please.
That file should list the patch number which is by default 12, increase this number by 1 and save the file. After this, see if you have a ModData folder, which is the folder that FMM generates when merging mods. If you have said folder, navigate to C: > Program Files > Origin Games > Dragon Age Inquisition > ModData > Update > Patch and there you should have a second package.mft file, edit the number on this file so it matches with the one you first edited, they should have the same number. Now see if your saves load, if they don’t, keep increasing the numbers on those files until they do. Alternatively, instead of manually editing the package.mft for the ModData folder, if you delete your ModData folder and relaunch your game with FMM, it should pick up on the patch number that you entered into the vanilla package.mft file.



