fifa 19 сложность ultimate что значит
Обзор FIFA 19: ещё проще для новичка, ещё сложнее для профи
Что нового в FIFA 19
Лига Чемпионов и Лига Европы
Главный праздник для футбольных фанатов старого света — это, безусловно, Лига Чемпионов и Лига Европы. Лучшие европейские команды соревнуются между собой за звание лучшей на континенте, при этом, как известно, победитель Лиги Европы получает право в следующем году выступить в самом престижном Европейском турнире – Лиге Чемпионов.
Лига чемпионов в FIFA 19
Совсем недавно право на лицензионную Лигу Чемпионов и Лигу Европы эксклюзивно находилось только у компании Konami – создателей игры Pro Evolution Soccer. Но на игровой выставке E3 2018, которая прошла летом в Лос-Анджелесе, EA обрадовали фанатов тем, что что два главных европейских турнира появятся эксклюзивно в FIFA 19 — поклонники футбольного симулятора смогут наконец сыграть полноценный турнир за свой любимый клуб.
Лига чемпионов в FIFA 19
В FIFA 19 для Лиги Чемпионов выделили даже отдельное меню. Вы сможете сыграть как полный турнир, так и начать с определенной стадии – группового этапа или сразу приступить к плей-офф. Антураж Лиги Чемпионов на месте – как только команды выходят на поле из подтрибунного помещения и становятся в центре, играет знаменитый Гимн Лиги Чемпионов, а во время матча на рекламных бортах показывается как реклама Sony (официального спонсора Лиги), так и других спонсоров Лиги Чемпионов УЕФА. После окончания турнира, как и положено, команда-победитель получает Кубок. И это здорово, что теперь в главном футбольном симуляторе можно прочувствовать всю эту потрясающую атмосферу на себе.
Главное меню FIFA 19
Финальная часть режима Journey
Режим Journey, который впервые появился ещё в FIFA 17, получил третью и заключительную часть. В ней главный герой Алекс Хантер покидает родной клуб Манчестер Юнайтед и подписывает контракт с победителем Лиги Чемпионов последних 3 лет – мадридским Реалом. Говорят, что EA пришлось спешно переделывать этот режим – главная звезда мадридцев Криштиану Роналду покинул клуб и перешел в туринский Ювентус. А по сюжету именно Криштиану должен был стать ментором и наставником талантливого новичка. Теперь же эта роль отведена другим звездам Реала – Марсело, Гарету Бейлу, Кариму Бензема и остальным. Как обычно, завершив Journey вы получите непродаваемую карточку Алекса Хантера для FIFA Ultimate Team. А этот самый Ultimate Team, кстати говоря — один из самых популярных режимов футбольного симулятора, в который играет огромное количество народа: в нем вы сможете создать свою футбольную команду и купить тех игроков, которых пожелаете. Основная идея режима — сыгранность футболистов: вас подталкивают брать игроков из одной лиги или одной национальности, чтобы они лучше взаимодействовали на футбольном поле. И теперь Алекс Хантер получит лучшую сыгранность именно с игроками чемпионата Испании, а не Англии.
Что стоит отметить отдельно, так это маркетинг EA. Как только стало известно, что Хантер переходит в Реал, мадридский клуб начал официальную продажу футболок с фамилией виртуального участника команды в своем клубном магазине. И они пользуются отличным спросом. Чудеса монетизации!
Онлайн-режимы FIFA 19
Обновленный игровой процесс
Было бы странно, если бы в EA не поработали над геймплеем тоже. Две главные «фишки» обновленной FIFA 19 – это Active Touch и Timed Finishing.
Игровой процесс FIFA 19
Active Touch – это система, которая отвечает за то, насколько ловко и быстро тот или иной игрок обрабатывает и принимает мяч. Более техничные игроки, вроде Криштиану Роналду, Месси и Неймара, теперь могут принимать решения на поле буквально за мгновения. FIFA 19 ещё больше стала похожа на настоящий футбол. Правда, симулирует ли Неймар также, как и в реальности, пока не ясно.
А вот Timed Finishing — это полностью переработанная система ударов. Теперь для того, чтобы максимально точно ударить по воротам, есть два способа – старый, где вы зажимали кнопку удара и отпускали её в нужный момент, и новый. И вот здесь вам пригодится хорошая реакция – сверху над футболистом появится специальная полоса. Для удара, также, как и раньше, нужно нажать на соответствующую кнопку, а затем быстро отпустить её. После этого нажать ещё раз, когда индикатор переместится в зеленую зону.
Это выглядит просто только на словах, по крайней мере в бета-версии я так и не научился правильно использовать Timed Finishing. Надеемся, что в последствии эту заумную систему доработают и улучшат, но уже сейчас ясно, что игроки, которые в совершенстве овладеют этим элементом получат огромное преимущество перед теми, кто использует старую систему ударов. Так что, никуда не денемся — переучиваться придётся всем.
Хорошие новости есть и для любителей тактики с различными футбольными схемами. В FIFA 19 можно сохранить несколько часто используемых схем и переключаться между ними прямо во время футбольного матча. Вряд ли нововведение оценят обычные игроки, но вот любителям тактики и стратегии, и, в особенности, киберспортсменам, оно очень пригодится.
ЕA всегда стремились, чтобы в FIFA играли как можно больше людей. Ведь ежегодно эта серия приносят канадцам миллионы долларов – прежде всего благодаря продажам «паков» — наборов футболистов в FIFA Ultimate Team для вашей команды. И если раньше препятствием для погружения в FIFA служило довольно сложное и запутанное для неопытных игровок управление, то теперь хорошие новости есть и для них. В FIFA 19 добавили специальный «однокнопочный» режим управления, в первую очередь ориентированный не на профессионалов, а на тех, кто играет в симулятор впервые в жизни.
Режим Battle Royal, или Королевская битва
Ха-ха, в футболе, ага! Но подождите кидать в разработчиков тапки и воротить нос со словами «ещё один Battle Royal, их и так уже много». В FIFA 19 особенная королевская битва.
Персонализация FIFA 19
Она заключается в следующем: две команды выходят на футбольное поле, и после этого вы можете настраивать игру так, как душе угодно. Например, полностью отключить судью (не будут показываться желтые и красные карточки) или же наоборот, убрать оффсайды. Если вам интересно, как выглядел бы современный футбол без этого правила, вы получите море удовольствие от бардака на поле необычного игрового процесса. Ещё в этом режиме можно сделать так, что футболист, забивший гол, покидает поле – соперник получает преимущество и пытается отыграться. Когда соперник забивает свой гол, то уже игрок его команды покидает поле. И так до тех пор, пока футболистов на поле не останется. Разве это не весело?
Куда делась Российская Премьер-Лига?
К сожалению, Российской Премьер-Лиги в серии FIFA больше не будет — за это стоит сказать «спасибо» её руководителям, которые отдали этот эксклюзив конкурентам из Konami. Этот факт возмущает и «фиферов»-профессионалов — предыдущие два года проводился специальный кибертурнир, в котором участвовали представители футбольных клубов РПЛ. Что будет в этом году, пока не ясно. Вполне возможно, что турнир будет проводится уже в PES. Но для поклонников ЦСКА, Спартака и Локомотива есть хорошие новости – эти три клуба получили лицензию в FIFA 19, их фанаты по-прежнему смогут играть за своих любимцев. Были переговоры и с Зенитом, но в Санкт-Петербурге отказались давать лицензию бесплатно, поэтому Зенита в FIFA 19 не будет. Что касается российских стадионов, в игре присутствует «Открытие-Арена».
FIFA 19 или PES 2019: что круче?
Тут зависит от того, что вам больше нравится. Если вы любите быстрый и динамичный футбол с множеством голов и большим количеством лицензированных клубов, то однозначно FIFA. Футбольный симулятор EA гораздо быстрее игры Konami – в PES 2019 голов забивается крайне мало, и поэтому счёт 0:0 там в порядке вещей. В FIFA вы легко можете сыграть со счетом 6:4 и это куда веселее, чем унылые, но более реалистичные 0:0.
Стоит ли покупать FIFA 19?
Если вы поклонник футбола, то однозначно стоит хотя бы попробовать. Кто бы что ни говорил, а компьютерный футбол сильно продвинулся за эти годы, стал более похожим на реальность. А однокнопочный режим управления, про который мы говорили выше, позволяет без особых сложностей играть даже тем, кто никогда не держал в руках джойстик.
FIFA 19 в раннем доступе появился 19 сентября в 18:00 по московскому времени, в неё смогут сыграть обладатели подписок EA – EA Access (доступ на 10 часов) и EA Origin Premium Access (доступ сразу к полной версии). Полноценный релиз игры ожидаем только 28 сентября.
Обновление режима карьеры в FIFA 19: новые элементы оформления, Champions League и многое …
В EA SPORTS FIFA 19* вас снова ждет режим карьеры — на этот раз с новыми лицензиями и игровыми возможностями, благодаря которым футбольная карьера становится еще более живой и реалистичной.
Время чемпионов в режиме карьеры
В FIFA 19 UEFA Champions League, Europa League и Super Cup будут в полной мере представлены в том числе и в режиме карьеры. Теперь вы сможете привести свой любимый европейский клуб — от гигантов в UEFA до клубов меньшего масштаба из менее известных лиг — к победе в одном из этих еврокубков. В зависимости от места, занятого вашим клубом в прошлом сезоне, вы начнете квалификацию или сразу групповой этап турнира и будете играть каждый следующий матч в календаре — вплоть до финала.
Если ваш клуб выступает в UEFA Champions League или Europa League, перед каждым матчем в этих турнирах будет меняться оформление пользовательского интерфейса на главных экранах режима карьеры. Интерфейс таблицы и календаря в режиме карьеры также был полностью переработан, и теперь является более информативным.
Самый реалистичный режим карьеры в FIFA на настоящий момент
В режиме карьеры в FIFA 19 вас ждет реалистичное оформление трансляций, эмблемы на рукавах формы игроков (включая почетные эмблемы, которые получает клуб за пять побед в турнире) и даже последние изменения правил, разрешающие четвертую замену в дополнительное время. Кроме того, во многих странах эмблемы лиги стали динамическими — это значит, что при переходе в следующую лигу эмблема лиги сменится тоже.
Испанская Примера также сильно доработана в режиме карьеры в FIFA 19: в игру добавлены новые стадионы, изображения игроков и многое другое. В каждом проведенном на поле моменте вы сможете ощутить, как преобразилась испанская Примера.
Матчи английской Премьер-лиги и Major League Soccer также проводятся с реальным оформлением трансляций, благодаря чему создается реалистичная атмосфера.
Кстати, теперь вы можете привести свой клуб к успеху в одной из самых перспективных лиг мира: чемпионате Китая.
Динамические тактики
Одним из главных нововведений в FIFA 19 являются динамические тактики, играющие важную роль и в режиме карьеры. Новое воплощение тактической системы позволяет реализовывать сразу несколько тактических схем, проводить глубокую предматчевую тактическую настройку и вносить тактические изменения прямо по ходу матча просто с помощью крестовины. Каждый тактический подход учитывает тактические схемы, настрой, а также атакующий и оборонительный стили игры и дает вам возможность адаптировать игру к каждой конкретной ситуации.
Новости по-новому
Технология Frostbite, впервые представленная на PlayStation 4, Xbox One и ПК в FIFA 17, позволила реализовать совершенно новый подход к освещению срочных новостей и других главных событий, способствующих более глубокому погружению в режим карьеры, — жеребьевок турниров, анонсов главных матчей и представлению звездных игроков.
Игра в режиме карьеры становится более насыщенной благодаря подробным и красочным роликам о событиях UEFA Champions League, Europa League и Super Cup. Жеребьевки, празднования, съемки знаменитого трофея — все это вы увидите в еврокубковой кампании со своим клубом.
Ролики перед значимыми матчами — от финалов кубков до важных дерби — станут еще более интересными и событийными: вас ждут более подробные анонсы, съемки в раздевалках команд и другие моменты тура — например, недавно включенные в игру съемки выхода команды из автобуса.
Когда ваш клуб подписывает игрока с мировым именем, его презентация будет настоящим шоу с кричащими болельщикам, конфетти и другой фанатской атрибутикой.
Справитесь с уровнем сложности Ultimate?
Уровень сложности Ultimate, ранее доступный только в FIFA Ultimate Team, теперь присутствует и в режиме карьеры* на тот на случай, если вам нужны соперники посильнее.
*На PlayStation 4, Xbox One и ПК.
Управление бюджетом и трансферы
Управление бюджетом и все, что касается финансов в режиме карьеры, было изменено, улучшено или доработано в FIFA 19, начиная с переноса бюджета на следующий сезон. Теперь, если вы не расходуете трансферный бюджет в течение сезона, на следующий сезон вы получите больше средств. Если руководство команды обозначило финансовые цели как второстепенные, ваш финансовый бюджет, скорее всего, будет увеличен. Изменилась и формула расчета бюджета клуба, и теперь перераспределение средств на трансферы или повышение зарплат станет более реалистичным.
Призовые теперь добавляются в ваш трансферный бюджет более прозрачным образом. Чем выше ваше итоговое место в соответствующем турнире, тем больше средств на трансферы вы получите на следующий сезон. В случае повышения в классе вы также получите дополнительные средства для комплектования состава с учетом игры в новой лиге.
Запросы игроков по зарплате также стали более реалистичными — теперь игроки учитывают зарплаты в других лигах. Например, средняя зарплата игрока в Примере ниже, чем в Бундеслиге, хотя лучшие команды Примеры платят игрокам больше, чем любой немецкий клуб.
Логика трансферных решений также была изменена в нескольких аспектах. Теперь начальный уровень зарплаты, который клуб под управлением ИИ предлагает игроку, равняется его текущей зарплате. Теперь требования игрока по зарплате (при обсуждении нового контракта или после трансфера) основываются на уровне зарплаты его товарищей по команде. Различные ограничения по действиям с недавно перешедшими игроками были сняты — теперь у вас больше возможностей для формирования состава в клубе.
Теперь в электронных письмах с предложениями о трансфере есть кнопка «Перейти к», позволяющая прямо из предложения перейти к переговорам.
Четвертая замена
В лигах и турнирах, внедривших соответствующее правило, теперь можно проводить четвертую замену в дополнительное время.
Новые тренировочные игры развития навыков
Улучшайте характеристики игрока и оттачивайте мастерство с помощью ряда новых тренировочных игр:
Узнайте больше обо всех нововведениях* в FIFA 19 на PlayStation 4, Xbox One, ПК и Nintendo Switch, включая UEFA Champions League и новые быстрые матчи.
* НЕ ВСЕ ВОЗМОЖНОСТИ ДОСТУПНЫ НА ВСЕХ ИГРОВЫХ ПЛАТФОРМАХ. ТЕХНОЛОГИЯ FROSTBITE И «ИСТОРИЯ: ЧЕМПИОНЫ» ДОСТУПНЫ ТОЛЬКО В ВЕРСИЯХ ИГРЫ ДЛЯ XBOX ONE, PLAYSTATION 4 И ПК. КОНТЕНТ UEFA CHAMPIONS LEAGUE И EUROPA LEAGUE ДОСТУПЕН ТОЛЬКО НА XBOX ONE, PLAYSTATION 4, ПК И NINTENDO SWITCH. КОНТЕНТ UEFA CHAMPIONS, EUROPA LEAGUE И ЧЕМПИОНАТ КИТАЯ НЕДОСТУПНЫ В FIFA 19 LEGACY EDITION НА PLAYSTATION 3 AND XBOX 360. ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ ИНФОРМАЦИЮ СМОТРИТЕ ЗДЕСЬ
Как устроен Ultimate Team и почему этот режим настолько популярен
Смотреть кибер-футбольные матчи через пару лет станет обычным делом?
Как устроена Ultimate Team
1. Игроки
2. Характеристики игроков
Кто-то быстрый и техничный, кто-то обладает выносливостью и хорошо бьет штрафные. Все это в виде чисел указано в карточках футболистов. Показателей более чем достаточно и все они объединены в 6 пунктов:
— Скорость/Pace (ускорение, скорость рывков);
— Пас/Passing (видение, штрафные, навесы, дальний пас, короткий пас, подкрутка);
— Дриблинг/Dribbling (ловкость, баланс, реакция, контроль мяча, дриблинг, хладнокровие);
— Защита/Defending (перехваты, игра головой, защитные навыки, отбор, подкат);
— Физика/Physical (прыжки, выносливость, устойчивость, агрессия).
Показатели могут быть от 1 до 99. Это не значит что игрок со скоростью 88 в два раза быстрее, чем игрок со скоростью 44. Это просто удобная условность.
Так же игроки имеют показатели:
— заряженность на атаку (высоко/средне/низко);
— заряженность на защиту (высоко/средне/низко);
— игра слабой ногой (1-5).
3. Схемы и тактика
Тут уже можно почувствовать себе тренером. В начале игры дают не шибко хороших игроков (мягко говоря). Это бронзовые и немного серебряных карточек. Поэтому приходиться отыскать в себе Анчелотти и выбрать схему выходя из ресурсов. Без вливания средств из вне (доната) режим Папы Карло может затянуться, но лично мне это нравится. Доступных схем предостаточно, хотя большинство сразу определяется с любимой. Часто бывает что какая-то схема более сбалансированная. Тогда ее можно встретить у каждого второго игрока онлайн. А потом какой-то киберспортсмен выиграет престижный турнир непопулярной схемой в 5-3-2. Теперь эта схема встречается у каждого третьего. И так далее.
Однако игра не стояла на месте ага, конечно и тактика стала иметь большее влияние. Теперь можно настроить еще до матчей несколько схем с разными указаниями как команде так и игрокам лично. Прибегнуть к другой тренерской задумке в один клик и не нажимая паузы.
Важной опцией являются персональные указания игрокам. Они у всех могут быть похожи, но некоторые различаются в зависимости от позиций. Вот пару примеров:
— крайним защитникам (подключаться к атаке/баланс/ оставаться сзади)
— центральным полузащитникам (оставаться сзади при атаке, держаться позиции, закрыть центр)
— центральным нападающим ( забегать за защитников/баланс/таргетмен)
Не на все указания игроки реагируют так как ожидается. Крайним защитникам зачастую очень важно поставить задачу «Оставаться сзади при атаке». Иначе они оставляют огромные зоны для быстрых фланговых игроков соперника при контратаках. Похожих мелочей уйма.
4. Сыгранность и химия
— зеленые (одноклубники/соотечественники играющие в одном чемпионате);
— желтые (игроки одинакового чемпионата/соотечественники);
— красные (не имеют выше перечисленных связей).
5. Турниры
6. Трансферный рынок
7. Вещи
У игроков есть возможность выбрать стадион, тренера, выездную и домашнюю формы, эмблему клуба, мяч. Это больше косметические улучшения не влияющие на игровой процесс. Играя матчи игроки теряют выносливость. Ее нужно пополнять за счёт специальных карточек или же давать им отдых, играя альтернативным составом. Футболистам необходимо продлевать контракты, иначе они не смогут играть за клуб. Поэтому статьи расходов важно сопоставлять с ожидаемыми доходами.
8. Казино
Игроки открывают наборы за деньги (делают ставку) и надеются получить крутого игрока. Каждому хочется окупить затраченные на открытие деньги. К сожалению это удается крайне редко. Когда же «палка выстреливает», то стимулирует поверить игрока в последующий успех. Даже если выстрелила она не у него самого, а у сына маминой подруги или фут-блогера.
К тому же открытие паков сопровождается яркими вспышками и конфетти, создавая чувство праздника и победы. Ничего не напоминает? Накопить монет на игрока выгоднее, чем растратить в пару минут все свои запасы. Эта мимолетная мысль открыть пак прокрадывается у каждого игрока Ultimate Team. В 2019 году Бельгия прировняла открытие наборов за FIFA Points к азартным играм и запретила.
Наитие в поиске идей
Режим впервые появился в FIFA 09 (тогда доступ к нему открывался за дополнительную плату). Эта форма карточек явно что-то мне напоминает.
Конечно, в 2009 году я еще не играл в Ultimate Team. В то время мы всего лишь клеили футболистов в журнал Panini. Хм, это действительно напоминает визуально тогдашние карточки. Журнал был о Лиге чемпионов и хотелось собрать всех игроков из всех команд. Комплект наклеек стоил тогда 3,50 грн. Правда, со временем попадалось много повторок, а мы все хотели заполучить карточки крутых игроков. Ностальгия. погодите-ка.
Популярность режима растет все стремительней с каждым годом. Сфера приносит сверхприбыль своим разработчикам. И хотя FIFA все больше отдаляется от киберспорта, заявляя обратное. Этот вопрос не будет волновать компанию пока прибыль от видеоигры будет продолжать расти.
В FIFA 19 объяснили, как считается химия. Головина надо ставить с Глушаковым и Фалькао
EA наконец-то раскрыла секрет.
Ultimate Team приносит EA многомиллионные доходы ежегодно, собирая огромную аудиторию. И собрать состав – чуть ли не самое приятное занятие в этом режиме. Не получится просто собрать 11 случайных игроков по позициям – придется думать и о том, как они будут взаимодействовать. Иначе каждый из футболистов будет играть хуже обычного.
До этого сезона мы не знали точно, по каким формулам это рассчитывается. К счастью, перед выходом FIFA 19 в EA наконец-то выпустили гайд о том, как все-таки работает командная химия, или сыгранность. Теперь собрать недорогой и играющий на максимальных скиллах состав будет проще.
В Ultimate Team есть 3 вида сыгранности:
Именно совокупная сыгранность увеличивает атрибуты игроков. Или наоборот – уменьшает. Все зависит от того, как вы подобрали команду. Однако не все скиллы футболистов будут расти при высокой химии. Для этого существуют «стили сыгранности» – это карточки, которые необходимо применять на игрока. На них изображены те скиллы, которые вы хотите прокачать у конкретного футболиста.
Теперь можно смотреть, как химия сказывается на отдельном игроке. В разделе «биография» видны базовые атрибуты, а также атрибуты, которыми игрок будет обладать при нынешней сыгранности. Например, Пауло Дибала имеет финишинг (способность завершить атаку) 84, но этот скилл может подняться до 94, если ему будет комфортно в коллективе.
А при плохой химии финишинг может уменьшиться до 76.
Чтобы добиться максимальной сыгранности, нужно учитывать несколько вещей – например, какой у игрока «стиль химии». Если вы купите Дибале карточку «снайпер», то это повысит его финишинг. Если вам надо, чтобы он лучше раздавал передачи, пригодится стиль «архитектор».
Как считается химия для каждого игрока
Эффекты «химии» применяются к игрокам в начале каждой игры. Эти эффекты определяются комбинацией «химии» команды и индивидуальной химии игрока, а атрибуты, которые меняет химия, определяются «стилем химии».
Сыгранность игрока считается по формуле: 25% командной химии + 75% индивидуальной химии. Если общее значение будет выше 50, то игрок получит бонус к скиллам, если меньше – цифры упадут. При химии 99 у вас все шансы получить настоящего убийцу на поле.
Здесь можно заметить главную фишку: именно индивидуальная химия дает ощутимый плюс игроку. Даже если ваша команда не слишком сыграна, но условный Мбаппе имеет индивидуальную химию 10, он по-прежнему будет играть хорошо.
Сыгранности можно добиться примитивным путем – взять в команду игроков одной лиги или одной страны и расставить всех по своим коренным позициям. Также на нее влияет тренер – он тоже должен был быть из одинакового соревнования или страны. Если вы хотите добиться высокой индивидуальной химии для Головина, то поставьте его в центр поля, разместите слева от него, например, Дениса Глушакова (национальность), справа – Анхеля Ди Марию (одна лига), а в атаку поместите Радамеля Фалькао (один клуб). Тренером можно взять Жардима или Слуцкого.
Также стоит отметить, что каждые 10 матчей в составе команды увеличивают лояльность игрока и добавляют ему 1 балл в копилку индивидуальной сыгранности.
Как сыгранность влияет на скиллы игроков
Как уже было сказано, на футболистов влияет именно «совокупная химия», которая скрыта от глаз, поэтому вам придется ориентироваться по сочетанию командной химии и индивидуальной. Совокупная химия имеет максимальное значение 100. Если значение выше 50, то атрибуты игрока будут расти. Если ниже – падать.
Правда, насколько сильно должны расти характеристики у игрока, FIFA умалчивает.
Что нужно доработать
Эта система была разработана давно, но уже который год не обновляется. И кое-что в ней раздражает.
Почему между игроками АПЛ и чемпионшипа нулевая химия? Или у Халка и Фалькао, хотя вместе они играли не один год. При этом условный Дуглас Коста, впервые приехавший в бундеслигу, идеально взаимодействовал с игроками «Боруссии» или «Шальке».
В итоге мы видели миллион подобных друг другу команд, составленных из игроков только АПЛ, примеры, реже – бундеслиги. При этом составить команду под черную карточку Пирло, игравшего в МЛС, было большим геморроем.
И большой вопрос по заменам. Во-первых, игроки, вышедшие на замену, не имеют индивидуальной сыгранности. Даже если они будут из одного клуба со всеми остальными, играть они будут хуже. Тогда в чем смысл проводить замены? А еще любые действия тренера не снижают общую химию во время игры. Даже если вы полностью поменяете тактику через одну минуту после начала игры, то ничего не изменится. Можете ставить Роналду в центр обороны в пару к Дзюбе – и никаких последствий.
Когда режим внедрялся, такая простота была логичной. Но, с учетом прогресса myClub в PES, EA Sports должна реагировать.
























