fallout shelter кладовая зачем работник

Гайд по комнатам Fallout Shelter

В этом руководстве по комнатам Fallout Shelter максимально полно раскрыты вопросы относительно предназначения, и максимально эффективного использования всех помещений игры. Если какие-то моменты упущены, пишите в комментариях, обязательно добавим их в статью.

Всего в Fallout Shelter доступно 20 различных типов комнат. Их условно можно разделить на 3 класса:

Помещения 1 и 2 типа не функционируют без работающих в них жителей. В остальных комнатах нахождение жителей возможно, но не является обязательным.

Комнаты 1 и 2 типа можно объединять. Максимально вы можете соединить только три комнаты одного предназначения. Например, три объединенных секции столовой создадут одно большое просторное помещение. При попытке поставить рядом четвёртую секцию столовой, она построится отдельно от этих трёх.

Перемещать комнаты нельзя, можно только удалять и строить их заново. Цена уничтожения одной комнаты в десятки раз ниже её постройки и улучшения. Так что разрушение комнаты не является хорошим решением, лучше заранее подумайте о планировке убежища. В этом вам поможет этот гайд.

fallout shelter кладовая зачем работник

Помещения 1 типа можно ускорять (rush). Это нужно для того, чтобы не ждать пока жители произведут ресурс, а заставить их работать быстрее. Тут два исхода: либо rush завершается успешно и вы получаете ресурсы и крышки в качестве бонуса, либо происходит инцидент и в помещении начинается пожар, или в него проникают кротокрысы и радтараканы и начинают атаковать находящихся в нём жителей.

Каждое помещение требует у работающего в нём жителя специального навыка, который соответствует известной во вселенной Fallout системе S.P.E.C.I.A.L.:

Уровень навыка может быть от 1 до 10. Чем выше необходимый навык, тем выше производительность жителя и тем счастливее он становится, занимаясь любимой работой.

Отдельно стоит остановиться на параметре удачи L – чем выше удача жителей в отдельно взятом помещении, тем ниже вероятность возникновения там стихийного происшествия или происшествия в результате ускорения (rush). И тем выше шанс заработать больше крышек ускоряя помещение.

Рассмотрим каждый тип комнат подробнее. Все русские названия продублированы на английском, в том виде как они отображаются в оригинальной игре на экране постройки build. Если тапнуть на построенную комнату в бункере, то она будет иметь иное название, хоть и схожее по смыслу.

fallout shelter кладовая зачем работник

1. Комнаты добычи ресурсов

Производственные помещения снабжают убежище необходимыми ресурсами: водой, едой и электроэнергией, позволяют изготовлять медпрепараты: стимуляторы и антирадин. Сюда же можно отнести и радиостудию.

Если вы обратили внимание, то в самом начале игры, после того как вы создали своё убежище и дали ему номер, в режиме обучения вас заставляют построить столовую, генератор энергии и водоочистительную станцию. отказаться от их постройки нельзя. Это самые важные комнаты, о развитии которых нужно думать в первую очередь.

Эти помещения производят электроэнергию, в них должны работать жители с развитым навыком силы S. Генератор доступен с самого начал игры, а доступ к ядерному ректору открывается только после увеличения популяции убежища до 60 жителей.

Их отличие заключается в объёме производимой энергии, размере хранилища и цене постройки. Например, цена постройки одной секции генератора энергии составляет 100 крышек, а секции реактора — 4800 крышек.

Если энергии не хватает, то часть помещений подземного убежища Fallout Shelter обесточивается. Сначала отключаются комнаты, которые находятся вдали от помещений производящих электроэнергию. При этом жители обесточенных комнат перестают работать и начинают бесцельно бродить около своих рабочих мест. Этот момент мы подробно разбирали в руководстве Fallout Shelter, котором описали тактику создания процветающего убежища.

Размещайте самые нужные комнаты вблизи электрогенераторов и атомных ректоров, тогда они будут обесточены в самую последнюю очередь.

fallout shelter кладовая зачем работник

Столовая (diner) и сад (garden)

Эти помещения производят еду, в них должны работать жители с развитым навыком ловкости A. Столовая доступна с самого начал игры, а доступ к саду открывается после увеличения популяции убежища до 70 жителей. Отличия аналогичны паре генератор-реактор.

Если у вас недостаточно еды, то все жители начинают массово терять здоровье. Нехватка продовольствия довольно быстро приводит к снижению шкалы жизни на 80%. С оставшемся здоровьем жители могут не пережить нападение или пожар, а появление когтей смерти точно вынудит вас начинать новую игру.

Когда вы восстановите пищевое производство, здоровье поселенцев восстановится самостоятельно, острой необходимости использовать стимпаки нет.

Станция обработки воды (water treatment) и комната фильтрации воды (water purification)

Эти комнаты очищают воду от радиации, в них должны работать жители с развитым навыком восприятия P. Водоочистительная станция treatment доступна с самого начала игры и обеспечивает чистой водой всё убежище, а по достижении популяции бункера в 80 жителей вы сможете построить продвинутую water purification.

Если не хватает чистой воды, то жители убежища пьют неочищенную воду и подвергаются воздействию радиации, что увеличивает их уровень радиоактивного заражения и снижает здоровье на половину. Это приводит к тому, что они устают и не могут работать в полную силу. Кроме того, при нападении на убежище они быстро погибают, так как не имеют запаса здоровья для полноценного сопротивления.

fallout shelter кладовая зачем работник

Необязательно использовать антирадин и стимпаки для излечения от радиации и восстановления здоровья. Если вы решили проблему с чистой водой, жители восстановят здоровье самостоятельно в течение небольшого времени.

Если житель получает повышение уровня с низким здоровьем, то его здоровье восстанавливается. Но не выше красной полосы, которая свидетельствует о радиоактивном воздействии.

Пункт разлива ядер-колы (nuka-cola bottler)

Эта комната производит еду и очищает воду от радиации, в ней должны работать жители с развитым навыком выносливости E. Помещение открывается когда в вашем убежище появляется 100 жителей.

Комната заменяет собой водоочистительные станции и столовую с садом, так как здесь еда и вода производятся одновременно. Стоимость одной секции завода соответствующая – 7500 крышек.

Медпункт (medbay) и лаборатория (science lab)

Эти помещения производят стимпаки «stimpaks» и антирадин «radaways» соответственно, в них должны работать жители с развитым навыком интеллекта I. Медпункт открывается после достижения популяции убежища в 14 жителей, а лаборатория в 16 жителей.

Максимально прокаченные медпункт и лаборатория производит по 12 единиц стимпаков и антирадина, а хранят по 30. У них свой склад, для хранения медицинских препаратов складское помещение убежища не используется.

Радиостудия (radio studio)

Радио-комната оснащена аудио-аппаратурой и призывает в убежище новых выживших с Пустоши, в ней должны работать жители с развитой харизмой C. Радио доступно только после появления 20 жителей в бункере.

Строить эту комнату, в принципе не обязательно, так как гости с Пустоши, в отличие от персонажей из ланчбоксов, не имеют развитых навыков и ничем не отличаются от таких же людей, зачатых в стенах убежища. Если вы заполняете радиостудию максимальным количество жителей, у которых харизма прокачана до максимума, то новый выживший появляется из Пустоши каждый час. За это время можно наплодить потомство внутри бункера.

2. Тренировочные комнаты

Как мы уже писали, каждой комнате соответствует определенный показатель S.P.E.C.I.A.L., который можно увеличить при помощи одежды или отправив жителя тренироваться.

В отличие от классических игр серии Fallout, в Fallout Shelter можно неограниченное количество раз развивать показатели персонажей S.P.E.C.I.A.L., тем самым создав универсального «непобедимого» героя. Здесь принцип прост: чем выше навык, тем дольше он качается. Например, в максимально улучшенной комнате, навык качается с 9 до 10 почти сутки, а с 1 до 2 меньше получаса.

fallout shelter кладовая зачем работник

Для улучшения характеристик можно воспользоваться тренировочными комнатами, к которым относятся:

fallout shelter кладовая зачем работник fallout shelter кладовая зачем работник

3. Прочие комнаты

Кладовая (storage room)

Многие интересуются зачем на складе Fallout Shelter нужны жители, если он и без них прекрасно работает? Данный вопрос пока остаётся без ответа, ведь если поместить жителей на склад (склад требует выносливость E), то они начинают там работать. Однако, эта работа ни на что не влияет. Если у вас есть мысли по этому поводу – пишите их в комментариях.

Жилая комната (living quarters)

Жилые помещения позволят увеличивать популяцию жителей убежища. Одна стандартная секция позволяет жить в убежище 16 персонажам. Если места нет, новые люди у вас не появятся.

При нахождении в жилом помещении пары персонажей противоположного пола произойдет процесс зарождения новой жизни. Чем выше у них харизма C, тем быстрее всё случится.

Максимальное население убежища составляет 200 человек. По его достижению, строить новые жилые помещения будет запрещено.

fallout shelter кладовая зачем работник

Лифт (elevator)

Лифт служит для соединения этажей убежища. Без построенного лифта не получится освоить нижние ярусы, поэтому он должен быть на каждом уровне убежища. Его невозможно улучшить или объединить с чем-нибудь.

Бронированная дверь убежища (fortified vault door)

Дверь защищает убежище от неожиданных гостей из Пустоши – это рейдеры и когти смерти. Однако, нападающие всё равно уничтожат дверь и попадут в убежище, вопрос только как быстро это произойдёт и сколько времени у вас есть на переброску вооружённых жителей.

fallout shelter кладовая зачем работник

О защите бункера от всех видов нападений мы рассказывали в статье о тактике защиты убежища Fallout Shelter.

На этом всё. Если после прочтения руководства по комнатам у вас остались вопросы, то задавайте их в комментариях, обсудим!

Источник

Fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

Внимание! Частый выход из убежища и использование Радиостудии привлекает Гулей, рейдеров и Когтей Смерти.

Многие знают о возможности играть со временем, но не используйте его когда только начали играть. Это может принести вред вашему убежищу, потому что ресурсы будут тратиться.
Так же, не стоит использовать этот способ во время происшествия, особенно во время атак рейдеров, ведь они продолжат воровать крышки.

Ивентовые события.
В Fallout Shelter помимо добавления новых временных заданий, меняется фон возле убежища, а так же меняется вид Жилой комнаты и Столовой которая была соединена и полностью улучшена.
При выполнении 10; 30; 60 и 100 задач, можно получить достижения «
Странник в Пустоши»; «Городской Боец»; «Специалист по выживанию» и «Легенда Пустоши»

Жители убежища— самая важная часть вашего убежища.
В самом начале игры, нам предоставляют небольшое количество жителей, для развития убежища, но чем больше жителей, тем меньше они приходят, поэтому их можно получить несколькими способами:

Один важный факт: Чем больше SPECIAL у родителей, тем больше шанс родить редкого или легендарного ребёнка, так же, можно использовать питомца, который имеет способнось + к SPECIAL во время рождения ребёнка[/i][/u].

К сожалению, получить достижение Ностальгия очень сложно, но вы можете найти сейвы для получения данного достижения в другом обсуждении.

«Скряга»
Собрать 1000 крышек.
Крышки можно получить при: удачном ускорении; выполняя задания; принося из Пустоши; получить из лутбоксов.

«Физик-Ядерщик»
Объединить 3 комнаты, производящие энергию.
Просто объедините 3 комнаты с одинаковым улучшением.

«Кафе быстрого питания»
Объединить 3 комнаты, производящие пищу.
Просто объедините 3 комнаты с одинаковым улучшением.

«Проект»
Объединить 3 комнаты, производящие воду.
Просто объедините 3 комнаты с одинаковым улучшением.

«Один большой сейф»
Собрать 10.000 крышек.
Крышки можно получить при: удачном ускорении; выполняя задания; принося из Пустоши; получить из лутбоксов; собрать с помощью Мистера Помощника (макс. 5.000 крышек).

«Идеальный поселенец»
Повысить уровень жителя до 10.
Повысить уровень жителя можно работая, отправляя жителя на задания в Пустошь и отправляя на Разведку (более эффективно).

«Вы уволены»
Убить 10 боссов на заданиях.
Отправляйте жителей на задания в пустоши и убивайте боссов с красным черепом.

«Все выше и выше.»
Повысить уровень жителя до 25.
Повысить уровень жителя можно работая, отправляя жителя на задания в Пустошь и отправляя на Разведку (более эффективно).

«Странник в Пустоши.»
Выполнить 10 заданий.
отправляйте жителей на задания в Пустошь.

«Кто работает, тот счастлив.»
Выполнить 50 ускорений.
Выполните 50 ускорений, берегитесь пожаров, кротокрысов, радскорпионов и радтараканов.

«К будущему готовы.»
Произвести на свет 25 детей.
Просто ссаживайте в жилой комнате жительниц и жителей убежища чтобы получить детей.

«Враг Пустоши.»
Убить 500 врагов на заданиях.
Отправляйте жителей на задания и убивайте всех врагов.

«Лучшее будущее- под землей.
Улучшить 20 комнат до 3-го уровня.

«Терпение и труд»
Собрать все фрагменты 4-х тем.
Соберите все фрагменты отправляя жителей на задания в пустошь (Могут попасться повторы).

«Смотритель»
Повысить уровень жителя до 50.
Повысить уровень жителя можно работая, отправляя жителя на задания в Пустошь и отправляя на Разведку (более эффективно).

«Красноречие»
25 раз сделать выбор в диалогах заданий.

«Городской боец»
Выполнить 30 заданий.

«Фармацевт»
Собрать 100 стимуляторов и 100 упаковок антирадина на заданиях.

«Декоратор»
Собрать все фрагменты одной темы.

«Специалист по выживанию»
Выполнить 60 заданий.

«Дом, милый дом»
Создать по комнате каждого вида.
Создаем по комнате каждого вида начиная от Лифта заканчивая Пунктом разлива Ядер-Колы.

«Кутюрье»
Собрать 20 легендарных костюмов.
Можно найти в пустоши при разведке, при получении лег. жителей или создать с помощью чертежа.Чертежи легендарных костюмов можно найти при разведке в Пустоши или при выполнении задания.

«Это частная собственность!»
Отбить 50 атак рейдеров.
Рейдеров можно призвать покидая убежище, и при включенном радио. так же стоит отметить что чем больше улучшена ваша дверь убежища, тем реже будут появляться рейдеры.

«Легенда Пустоши»
Выполнить 100 заданий.

«Дизайнер интерьеров»
Создать все темы.

«Слишком большие амбиции»
Пожалуй одно из самых долго выполняемых достижений в игре, но можно схитрить и создавать новое убежища, и после выполнения всех легких задач удаляем убежище и делаем так до получения достижения.

«Ностальгия»
Собрать всех легендарных жителей.
Так как в основном задание донатное, я оставлю ссылку на руководство где есть информация как получить это достижение.

Думаю вам будет полезно вставить некоторые полезные ссылки на руководства по достижениям:

Источник

Убежище

Надоела яркая панель слева? Теперь её дизайн адаптирован под Убежище!

Мистер Помощник (Fallout Shelter)

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

Персонаж Fallout Shelter
Мистер Помощник

Содержание

Получение [ ]

Получить «Мистера Помощника» можно за выполнение некоторых задач и заданий в игре. Карта с ним обязательно находится в специальной коробке, а также может выпасть из ланчбокса. Кроме того, его можно купить в магазине за реальные деньги. Полученный робот придёт из Пустоши к двери Убежища, откуда его можно перетащить в нужное место, как и любого другого жителя. При получении «Мистера Помощника» в одной из кладовых появляется коробка.

Применение [ ]

«Мистера Помощника» можно отправить в Пустошь. Одновременно в Пустоши могут находиться только пять роботов, при этом они не учитываются как отправленные в Пустошь разведчики. Там они будут собирать крышки, при этом в контакт ни с кем вступать не будут. Количество крышек, которое может собрать «Мистер Помощник», ограничено 5000. Эту сумму робот соберёт примерно за четверо суток, после чего автоматически вернётся в Убежище.

«Мистера Помощника» можно отключить, выделив его и нажав соответствующую кнопку в появившемся окне. В этом состоянии робот продолжит патрулировать этаж и будет принимать участие в ликвидации происшествий.

Заметки [ ]

Как и любого другого жителя, «Мистера Помощника» можно переименовать.

Источник

Fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

fallout shelter кладовая зачем работник

Базовые советы для Fallout Shelter, но давайте проговорим их. Комнаты бывают 3 размеров: маленькая, средняя и большая. По умолчанию строится одна комната, но пристроив к ней еще одно или два одинаковых помещения, получите среднюю и большую комнату, соответственно. Размер влияет на количество ресурсов, получаемых с производства.
Помещения улучшаются:

1. Выберите комнату, которую хотите улучшить;

2. Нажмите на зеленую стрелочку вверх;

3. Жмите на кнопку «Улучшение».

Для каждой комнаты доступны 3 стадии улучшения. Прежде чем прокачать производство, убедитесь, что помещение нужного размера — расширить его уже не получится. Большое предприятие третьей стадии — самое эффективное.

Позже откроются комнаты, приносящие больше основных ресурсов. Их 4:

атомный генератор — электричество;
комната фильтрации воды — вода;
сад — еда;
завод по розливу «Ядер-колы» — еда и вода.

Завод по производству «Ядер-колы» особенно ценен, так как приносит сразу 2 базовых ресурса.

Когда откроются комнаты, позволяющие повышать навыки жителей, постройте по одной такой для каждого навыка, если хватает крышек. Затем отправляйте в эти комнаты работников предприятий. К примеру, сотрудников электростанций нужно направлять в спортзал для повышения навыка «Силы» (S). Повысив навык до максимума, возвращайте его на предприятие.

Навык «Удачи» (L) прокачивайте всем работникам. Высокая удача повысит шанс получения крышек во время сбора ресурсов и понизит шанс инцидентов при ускорении предприятия. Максимальная удача у всех работников предприятия понизит процент происшествий такого рода до 10%.

Навык «Восприятие» (P) качайте жителям, исследующим поверхность. Он повысит шанс найти во время экспедиции редкие предметы и избежать опасностей. Развитая «Харизма» (С) позволит радиоведущему успешнее привлекать в убежище новых жителей, а простым жителям быстрее завести ребенка.

«Мистер Помощник» (Mr. Handy) автоматически собирает ресурсы на этаже, куда вы его отправите. Несколько роботов смогут собирать ресурсы сразу на нескольких этажах (на одном уровне бункера может быть только один «Помощник»). Они продолжат собирать ресурсы, даже когда вы выйдете из игры. Отправлять «Хэнди» стоит только туда, где расположены предприятия. Иначе они будут бесцельно болтаться по этажу, отвлекаясь лишь на защиту помещений от нападений.

Во время происшествий роботов лучше отправлять на безопасные этажи, чтобы они не пострадали. Отремонтировать «Мистера Помощника» можно только после полного уничтожения, потратив 2000 крышек.

Робот продается за реальные деньги, но его можно получить в награду за выполнение некоторых заданий.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *