f9 rust что делает
F9 rust что делает
Если вы еще не знаете, то в Rust можно создать пользовательские комбинации клавиш. И если вы не понимаете, как это сделать, то вот пошаговая инструкция.
Находим файл конфигурации ключей:
Теперь вы где нужно!
Сброс комбинаций.
Чтоб сбросить ключ до установки по умолчанию, удалите то, что вы написали и впишите первоначальные значения.
F9 rust что делает
Я могу тебе помочь, у меня практически была такая же проблема, только без черного екрана.Я думаю, что это проблема из-за конфликта драйверов.когда у меня выбивала игра, или я закрывал Ее не выходя она у меня так тоже краш. Есть 2 способа. 1 исключи пк из розетки и не играй 3-5 годин.Но желательно немного дольше можно оставить на ночь исключенным из розетки.после этого раст у меня перестал крашитися, 2 причина обновлять драйвера, я прочитал, что такое происходит с конфлитком НЕ официальных и официальных драйверов Простые мой российский том, что я из Дании, но переложив твой текст захотелось помочь.
Кнопки мыши.
Если на вашей мышке больше 3 кнопок, то добавьте к дополнительным кнопкам цифровое обозначение, начиная с 4. Например, mouse 4.
Привязанные ключи.
Все буквы и цифры означают сами себя, например, a = a, 1 = 1.
Все клавиши одинаковые, кроме этих: Control, alt и shift различаются сторонами, на которых находятся. Например, Левый и Правый Shift – это разные клавиши.
| Space | Пробел |
| Клавиша Windows | Левая команда |
| Enter | Вернуться |
Клавиши боковой клавиатуры (keypad).
| 1 | Боковая 1 |
| 2 | Боковая 2 |
| 3 | Боковая 3 |
| 4 | Боковая 4 |
| 5 | Боковая 5 |
| 6 | Боковая 6 |
| 7 | Боковая 7 |
| 8 | Боковая 8 |
| 9 | Боковая 9 |
Стрелки.
F9 rust что делает
ХЕЛП, есть кто прошаренный по програмной части.
Игра вылетает после 5-10, 30 минут (может и через час или 2, в любое время) на рабочий стол. Без ошибок, Просто подвисает на 5 секунд и вылетает. уже весь интернет прошарил, все перепробовал. И переустанавливал игру и систему ставил и сразу игру ставил без антивирусников, и подкачку памяти делал. Делал и чистую загрузку. Так же запускал с дополнительными параметрами (-force-opengl ;-force-d3d9;-force-feature-level-9-3 и т.д.) не помогло. Менял параметры в игре. Ничего не помогает.
Проверил через журнал событий причину вылета. Код ошибки 1000 (описание в конце).
Комп: Ryzen 5 2600, RX580 8gb, 16 RAM, 650W Б/П, SSD. Игра на средних парам выдает 60 фпс стабильно,на минималке 80-100.
Помогите, сил уже нету воевать с этой игрой ))))
П.С. Описание ошибки:
Имя сбойного приложения: RustClient.exe, версия: 2019.4.7.37553, метка времени: 0x5f218b9b
Имя сбойного модуля: UnityPlayer.dll, версия: 2019.4.7.37553, метка времени: 0x5f218d7a
Код исключения: 0xc0000005
Смещение ошибки: 0x00000000007faed7
Идентификатор сбойного процесса: 0xcd0
Время запуска сбойного приложения: 0x01d6e750b9956e70
Путь сбойного приложения: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Rust\RustClient.exe
Путь сбойного модуля: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Rust\UnityPlayer.dll
Идентификатор отчета: 4f585769-4971-49ac-86ed-a219eea1e924
Полное имя сбойного пакета:
Код приложения, связанного со сбойным пакетом:
11 янв в 7:33 12 янв в 8:12 Получилось решить проблему? Хоть как-то?
Написал в поддержку игры. Удивлен что ответили ))) Написали проделать стандартные действия: обновить систему, дрова на видяху и чипсет. Так же проверить блочит Антивирусник ли Античит или нет. Обновить биос если старая версия. Понизить параметры в игре до минимума, разрешение поменять.
Проделал сие действия ничего не помогло. так же вылетает.
Так же попросили скинуть output_log игры и Dxdiag компа.
Скинул им все, жду сейчас от них ответа. Как напишут дам знать 13 янв в 3:20 Получилось решить проблему? Хоть как-то?
Написал в поддержку игры. Удивлен что ответили ))) Написали проделать стандартные действия: обновить систему, дрова на видяху и чипсет. Так же проверить блочит Антивирусник ли Античит или нет. Обновить биос если старая версия. Понизить параметры в игре до минимума, разрешение поменять.
Проделал сие действия ничего не помогло. так же вылетает.
Так же попросили скинуть output_log игры и Dxdiag компа.
Скинул им все, жду сейчас от них ответа. Как напишут дам знать Уже 4 раз винду перестанавливаю, сейчас все харды уже форматнул, мб поможет, если сработает, я отпишусь. 13 янв в 19:13
Конфиг ПК: i5 8400, GTX 1070, 64Gb оперативки, Windows 10 Pro х64 (Официальная, скачанная с сайта макрософт). Если кому помог, то ну спасибо скажите чтоль)
P.s ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ я с субботы по среду (5 дней).
Конфиг ПК: i5 8400, GTX 1070, 64Gb оперативки, Windows 10 Pro х64 (Официальная, скачанная с сайта макрософт). Если кому помог, то ну спасибо скажите чтоль)
Функциональные клавиши.
Их значение соответствует. Например, F1 = F1.
Улучшаем FPS в Rust
Игра работает слишком медленно или дёргается? Причина может быть в низком FPS (frames-per-second). Это руководство ставит своей целью помочь игроку найти способ повышения FPS. Во-первых, вам следует определить, с чего начать. Для этого необходимо найти базовую точку и выяснить, какие изменения улучшают FPS, а какие делают хуже.
Еще немного о комбинации клавиш
Если вы еще не знаете, то в Rust можно создать пользовательские комбинации клавиш. И если вы не понимаете, как это сделать, то вот пошаговая инструкция.
Находим файл конфигурации ключей:
Теперь вы где нужно!
Добавление комбинаций клавиш.
Добавить нужные элементы очень просто. Самый трудный шаг (найти файл keys.cfg) мы прошли.
Чтобы добавить клавишные сочетания, используйте данный шаблон и замените необходимую информацию.
Привяжите (ключ) «command» (команда).
Например, привязка клавиши пробела к прыжку: впишите «Space» (пробел) +* «jump» (прыжок)
Знак + сообщит Rust запускать привязку только один раз. Если вы удалите +, то будете продолжать прыгать до тех пор, пока пробел не будет нажат снова.
Привязанные ключи.
Все буквы и цифры означают сами себя, например, a = a, 1 = 1.
| Символы | Обозначения |
| Обратная кавычка | |
| – | Минус |
| = | Знак равно |
| Левая квадратная скобка | Левая скобка |
| Правая квадратная скобка | Правая скобка |
| \ | Обратный слеш |
| ; | Точка с запятой |
| ‘ | Кавычка |
| , | Запятая |
| . | Точка |
| / | Слеш |
Другие клавиши (shift, tab, alt, etc…)
Все клавиши одинаковые, кроме этих: Control, alt и shift различаются сторонами, на которых находятся. Например, Левый и Правый Shift – это разные клавиши.
| Space | Пробел |
| Клавиша Windows | Левая команда |
| Enter | Вернуться |
Клавиши боковой клавиатуры (keypad).
| numlock | Блокировка цифрового ввода |
| / | Слеш, разделитель |
| * | Знак звездочки |
| – | Минус |
| + | Плюс |
| Enter | Ввод |
| . | Точка |
| 0 | Ноль |
| 1 | Боковая 1 |
| 2 | Боковая 2 |
| 3 | Боковая 3 |
| 4 | Боковая 4 |
| 5 | Боковая 5 |
| 6 | Боковая 6 |
| 7 | Боковая 7 |
| 8 | Боковая 8 |
| 9 | Боковая 9 |
Стрелки.
Функциональные клавиши.
Их значение соответствует. Например, F1 = F1.
Кнопки мыши.
Если на вашей мышке больше 3 кнопок, то добавьте к дополнительным кнопкам цифровое обозначение, начиная с 4. Например, mouse 4.
Полезные комбинации ключей.
Эти сочетания я нашел очень полезными. Вы можете использовать любые клавиши, которые вам понравятся.
Если вы эффективно используете другие сочетания, то напишите мне об этом и я дополню список.
Удаление комбинаций.
Для удаления всех или отдельных комбинаций просто сотрите их в файле.
Сброс комбинаций.
Чтоб сбросить ключ до установки по умолчанию, удалите то, что вы написали и впишите первоначальные значения.
Чего не стоит делать в Rust, если начали играть в 2021 году
Rust – это необычный симулятор выживания, который привлек к себе внимание огромное количество геймеров. При этом новички часто думают, что в этом проекте нет ничего сложного, и уже с самого начала делают все то, что и в других играх с элементами выживания.
К сожалению, Rust не отличается особым гостеприимством по отношению к новым игрокам, поэтому стартовать бывает довольно сложно. Перед вами подборка главных ошибок, которые делают новички, решившие поиграть в Rust в 2021 году.
Одному будет тяжело
Rust – далеко не самая лучшая многопользовательская игра для одного человека. Здесь есть несколько этапов развития, и добраться до каждого из них можно только за счет продолжительного гринда. Если играть в команде со своими друзьями, то вы гораздо быстрее достигните цели, чем в одиночку.
Также стоит отметить, что 99% других игроков не дадут вам мирно существовать в виртуальном мире игры. Вам постоянно придется отбиваться от обезумивших «дикарей», которые захотят отобрать ваши вещи и ресурсы. Естественно, ни у одного новичка не получится защитить себя от оравы более опытных игроков, поэтому лучше изначально залетать в Rust хотя бы с парой друзей.
Никому нельзя верить
Этот пункт частично противоречит предыдущему, но при этом он еще более важен. Прежде всего вам стоит забыть о том, что взаимодействие с другими игроками в многопользовательских проектах – это норма. Rust вообще не та игра, где нужно объединяться с незнакомыми людьми, чтобы вместе получить больше лута или ресурсов. Здесь вы можете рассчитывать только на себя, и если начнете доверять первому встречному игроку, то очень скоро поймете, почему этого нельзя делать. Особенно это касается товарищей с хорошей экипировкой, которых вы встретите на своем пути.
Дело в том, что в Rust каждый играет сам за себя, а опытные игроки очень часто обманывают новичков самыми разными способами. Незнакомец, который предложит побегать с ним по виртуальному миру и при этом будет носить броню заметно лучше вашей, скорей всего грифер. Это такой игрок, который при первой же удобной возможности просто вас убьет и заберет все вещи. Так что, начиная играть в Rust, никому не доверяйте!
Курс юного строителя
Если вы вдруг не знали, то в Rust есть строительство, и здесь оно играет довольно важную роль. При этом данная механика имеет ряд особенностей, которые придется изучить в самом начале знакомства с игрой, иначе ваши архитектурные «шедевры» будут попросту разваливаться, а вы впустую потратите ценные ресурсы.
Прежде всего стоит отметить, что у каждого строительного блока есть мягкая и твердая сторона. Во время строительства блок всегда нужно устанавливать таким образом, чтобы твердая сторона находилась снаружи будущего здания. Если не соблюдать это правило и размещать материалы как попало, то вашу постройку сможет развалить первый попавшийся игрок, причем с помощью обычного топора или кирки. Согласитесь, будет не очень приятно наблюдать за тем, как несколько часов ваших трудов кто-то разбирает по кирпичикам за считаные минуты.
Все вещи в одном месте
Огромное количество игроков в Rust вообще не уделяют время крафту. Они считают, что гораздо проще украсть готовые предметы у других пользователей, чем стоять у станка и пытаться что-то сделать. Именно поэтому в этой игре противопоказано хранить все свои вещи в одном месте.
Ни в коем случае не размещайте абсолютно все запасы на единственной базе, да еще и в конкретном помещении. В таком случае после случайного налета кучки любителей халявы вы потеряете абсолютно все. Конечно, вряд ли у новичка хватит ресурсов, чтобы построить себе 4-5 домов и правильно распределить по ним ценные предметы, но хотя бы попробуйте сделать что-то подобное. Неплохим решением будет на территории одной базы построить несколько «нычек» и распределить по ним ресурсы и предметы.
Не забывайте про аптечки
Если вы решите, что аптечки вам не нужны и со своим крутым автоматом вы сможете одолеть кого угодно, то Rust очень быстро вас разочарует. Здесь очень просто погибнуть, и иногда вы даже не будете понимать, почему это вообще произошло. В результате игрок, у которого было полно аптечек, просто завалит вас рандомной палкой и заберет тот самый крутой автомат.
Поставьте себе домофон
Если же вы не можете сделать кодовый замок или уже поставили везде обычные двери, то не делайте ключ. Пускай доступ к зданию будет только у вас. Отсутствие ключа гарантировано защитит ваши владения, даже если вы внезапно погибнете.
Не используйте факел
Дело в том, что свет от факела моментально привлечет к вам внимание других игроков. Часть из них будет гриферами, которые быстро прибегут на ваш «сигнал» и просто убьют. На этом ваш многообещающий забег в Rust просто закончится и придется начинать все сначала. Первое время лучше бегайте без факела и пытайтесь ориентироваться на карте с помощью своего зрения.
Вы всегда в опасности
Многие новички ошибочно думают, что после того, как они построят себе укрытие и обзаведутся хоть какой-то экипировкой, можно просто расслабиться и наслаждаться игровым процессом Rust. Этот проект не об этом, вы всегда будете под прицелом у других игроков! Причем если у вас вдруг все слишком хорошо и на это обратят внимание остальные пользователи игровой сессии, то очень скоро вас ждет набег незваных гостей.
Перестрелка – не самая лучшая идея
Некоторые новички в Rust почему-то считают, что это экшен-шутер, в котором прямо-таки необходимо ввязываться в перестрелки и каждую минуту показывать, кто здесь круче. На самом деле проект про выживание, и я вам гарантирую, что ваша беготня с автоматом закончится очень быстро, если вы вдруг решите, что можете держать всю карту в страхе.
Вот такие советы мы решили дать новичкам, которые только надумали залететь в Rust! Делая все эти вещи, вы гарантировано проживете в виртуальном мире игры чуточку дольше и при этом гораздо лучше узнаете все тонкости проекта. Главное, не забывайте всегда быть начеку, здесь нет зоны комфорта.
Улучшаем FPS в Rust
Игра работает слишком медленно или дёргается? Причина может быть в низком FPS (frames-per-second). Это руководство ставит своей целью помочь игроку найти способ повышения FPS. Во-первых, вам следует определить, с чего начать. Для этого необходимо найти базовую точку и выяснить, какие изменения улучшают FPS, а какие делают хуже.
Как посмотреть текущий FPS (метод для Steam)
Одним из способов является активация отображения FPS в оверлее Steam:
Как посмотреть текущий FPS (метод для Rust)
Второй способ позволяет вывести счётчик FPS средствами клиента Rust.
Оба способа являются рабочими. Я предпочитаю шрифт меньшего размера и возможность самостоятельно выбирать расположение, которые предоставляются в оверлее Steam.
Причины плохого FPS.
Может быть много взаимосвязанных причин плохого FPS, но наиболее распространённой из них является слабое железо. Обновление процессора, графической карты или увеличение объёма памяти часто оказывает существенное влияние на FPS и на игры в целом. Если вы можете себе позволить более мощное железо, сделайте это. Если нет, то давайте посмотрим, что ещё можно сделать.
Начало
Начните с того, что закройте все остальные программы на вашем компьютере (неплохо будет даже выполнить перезагрузку). Затем установите параметры графики игры на средние значения. При запуске Rust должно появиться окно Unity Launcher.
Выберите разрешение, которое находится где-то в середине списка доступных. Возможно, выбор вариантов у вас отличается от показанного в примере, так как ваш графический процессор может поддерживать больше или меньше разрешений.
В полноэкранном режиме в родном разрешении вашего монитора игра может идти лучше, чем в оконном режиме с более низким разрешением. Эта особенность регулярно подтверждается, но отличается для каждого компьютера.
Установите значение “Fast” or “Fastest” для качества – этот выбор позволит установить определённые графические параметры одним щелчком. Их можно будет изменить позже в самой игре, через меню “Параметры”.
Изменения внутри игры
Чтобы внести изменения в игре, нажмите клавишу ESC. В первый раз сделайте это до подключения к серверу. Затем выберите вкладку “Параметры” (с изображением шестерни). Там вы найдёте пять вкладок с названиями OPTIONS (параметры), GRAPHICS (графика), INPUT (вход), AUDIO (аудио) и PERFORMANCE (производительность).
Три из этих вкладок, OPTIONS, INPUT и AUDIO, касаются главным образом личных предпочтений. Эти настройки практически не оказывают воздействия на FPS. Так что давайте перейдём к более важным вкладкам, их опциям и предлагаемым значениям по умолчанию. Измените настройки на минимальные значения, указанные после каждого пункта.
Вкладка “Графика” (Graphics)
Левая сторона
Правая сторона
Вкладка “Производительность” (Performance)
Теперь можно подключиться к серверу. Сначала попробуйте играть на серверах с низкой или средней популярностью. Постройте небольшое здание и войдите внутрь. Это делается для того, чтобы быть в безопасности, пока вы вносите в меню изменения. Но это Rust, и здесь всё может случиться.
Поэтому рекомендуется за один раз вносить только одно изменение. После этого поиграйте в течение нескольких минут и посмотрите, как изменение повлияло на FPS и геймплей. Очевидно, что, если изменение привело к резкому падению FPS, следует вернуть всё обратно. Многие из параметров регулируются с помощью ползунков, следовательно, если увеличение чего-либо привело к проблемам, попробуйте это уменьшить. Сначала всегда вносите изменения маленькими шагами.
Данное руководство не может охватить все возможные проблемы или все возможные решения. Каждый компьютер и связанное с ним аппаратное и программное обеспечение создают уникальную систему. Если FPS остаётся ужасным, и вы не можете ничего сделать, вернитесь к этому примерно через месяц. Rust Experimental всё ещё находится в активной разработке, поэтому в настоящее время больше внимания уделяется функциональности, а не оптимизации. Хорошая новость: это только временно. После того, как будет включено достаточное количество функций и большая часть из них будет завершена, разработчики начнут уделять больше внимания оптимизации, и эта игра заработает так плавно, как вам и не снилось.
Что ещё вы можете попробовать
Dudemanbroguy в своём блоге на Reddit выложил очень много полезных советов по улучшению FPS. Вот они:
Rust консольные команды
Приветствую вас, друзья! Раст меняется и мы вместе с ним. Уже давно есть определённый набор команд для Rust New (известный как Experimental ранее)! Мы решили для вашего удобства использовать прежние страницы Rust Legacy с разделением их на Rust Experimental и Rust Legacy.
Чтобы использовать в Rust консольные команды, необходимо вызвать саму консоль, нажав на клавиатуре клавишу F1 (вне зависимости от версии Rust).
Значения команд можно разделить на несколько видов:
Некоторые команды используются только для клиента, некоторые только в консоли сервера, а третьи — в обоих случаях.
Консольные команды Rust New или просто Rust
Консольные команды Rust Experimental
Общие команды (основные)
| Команда | Тип | Описание команды |
| client.connect [Server IP] : [Server Port] |
connect [Server IP] : [Server Port]
disconnect
global.clperf
perf
global.perf
global.find
global.quit
global.sleep
global.wakeup
Команды настройки клиента
Команды для разработчиков
| Команда | Тип | Описание команды |
| developer [Boolеan] global.developer [Boolеan] | К | Показывает некоторую информацию для разработчиков. |
| vis.attack [Boolеan] | К | Отображает траекторию полёта пуль., работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
| vis.damage [Boolеan] | К | Отображает нанесённый урон, работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
| vis.metab [Boolеan] | К | Отображает информацию по метаболизму, работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
| vis.triggers [Boolеan] | К | Отображает триггеры, работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
| debugmode [Boolеan] global.debugmode [Boolеan] | К | |
| dev.culling [Value] | К | |
| dev.hidelayer [Value] | К | |
| dev.netgraph [Boolеan] | К | Отображает качество связи с сервером. |
| dev.sampling [Value] | К | |
| dev.shaderlod [Value] | К | Команда больше не поддерживается. |
| dev.showlayer | К | Отображает количество игроков на сервере. |
| dev.togglelayer [Value] | К | |
| cui.test | К/С | |
| data.export [Value] | К | |
| ddraw.arrow [Value] | ||
| ddraw.line [Value] | ||
| ddraw.sphere [Value] | ||
| ddraw.text [Value] | ||
| entity.debug_toggle [Value] | К | Включение отладки объектов |
Админские команды
Список команд, который доступен только администраторам серверов.
| Команда | Тип | Описание |
|---|---|---|
| ownerid [Steam ID] global.ownerid [Steam ID] | С | Даёт заданному игроку права администратора. |
| removeowner [Steam ID] global.removeowner [Steam ID] | С | Снимает права администратора с заданного игрока. |
| moderatorid [Steam ID] gloval.moderatorid [Steam ID] | К,С | Даёт выбранному игроку права модератора. |
| removemoderator [Steam ID] gloval.removemoderator [Steam ID] | К,С | Команда позволяет снять права модератора с определённого игрока. |
| god [Boolеan] dmg.godmode [Boolеan] | К | Команда включает или выключает «God» мод для администратора. |
| readcfg | С | Загрузить конфигурацию сервера. |
| restart global.restart | С | Перезагрузить сервер. После ввода команды, тайм-аут перед перезагрузкой сервера составляет 60 секунд. |
| save.all | К,С | Сохраняет карту мира и инвентарь игроков. |
| notice.popupall [Text] | С | Отправляет всплывающее посередине экрана сообщение всем игрокам. |
| sleepers.on [Boolеan] global.sleepers.on [Boolеan] | С | Включает или выключает спящих игроков на сервере. |
| status global.status | С | Показывает список игроков, которые в данный на сервере. |
| teleport [Player Name] | К | Телепортирует к указанному игроку. |
| teleport [Player Name 1] [Player Name 2] teleport.toplayer [Player Name 1] [Player Name 2] | К | Телепортирует игрока 1 к игроку 2. |
| teleport.topos [Player Name] [X] [Y] [Z] | К | Телепортирует игрока по заданным координатам. |
| teleport2me [Player Name] | К | Телепортироует игрока к себе. |
| teleportany [Value] | К | Телепортирует к ближайшему животному. |
| players global.players | К, С | Выводит список подключённых на данный момент игроков и всю информацию о них (ник, Steam-ID, пинг, местоположение, время в онлайне). |
| users [Player Name / Steam ID] global.users [Player Name / Steam ID] | К, С | Просмотр детальной информации об игроке. |
| admin.mutechat [Player Name] | К, С | Блокировка чата игроку. |
| admin.mutevoice [Player Name] | К, С | Блокировка голосового чата для данного игрока. |
| admin.unmutechat [Player Name] | К, С | Разблокировка чата для игрока. |
| admin.unmutevoice [Player Name] | К, С | Разблокировать голосовой чат игроку. |
| kick [Player Name] global.kick [Player Name] | К, С | Отключает определённого игрока от сервера. |
| kickall global.kickall | К, С | Отключает всех игроков от сервера. |
| kill [Player Name] global.kill [Player Name] | К, С | Убивает определённого игрока. |
| ban [Player Name / Steam ID] global.ban [Player Name / Steam ID] | К, С | Заблокировать игрока на сервере. |
| banid [Steam ID] [Desc] global.banid [Steam ID] [Desc] | К, С | Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc — указание причины блокировки. |
| banlist global.banlist | К, С | Показать список заблокированных Steam ID. |
| unban [Player Name / Steam ID] global.unban [Player Name / Steam ID] | К, С | Разбанить определённого игрока. |
| unbanall global.unbanall | К, С | Разбанить всех ранее заблокированных игроков. |
| listid global.listid | К, С | Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде. |
| banlistex global.banlistex | К, С | Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки. |
| inv.giveall [Item ID] [Col] | К, С | Даёт всем игрокам заданный предмет. |
| inv.giveplayer [Item] [Col] [Player Name] | К, С | Даёт заданный предмет указанному игроку. |
| inventory.endloot [Value] | К | |
| inventory.give [Item] [Col] [Player Name] | К | Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен. |
| inventory.giveall [Item] [Col] | К,С | Позволяет раздать всем игрокам определённый предмет. |
| inventory.givebp [Item] [Col] [Player Name] | К | Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр [Play Name] не задан, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен. |
| inventory.giveid [Item ID] [Col] [Player Name] | К | Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] не задан, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен. |
| craft.cancel | К,С | Отменяет процесс крафта для всех игроков на сервере. Примечание: команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, для предотвращения «дюпа» игровых предметов. |
| craft.complete | К,С | Завершает процесс крафта для всех игроков на сервере. Примечание: команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, для предотвращения «дюпа» игровых предметов. |
| craft.add | К,С | |
| craft.canceltask | К,С | |
| craft.instant_admins [Boolеan] | К,С | Инстакрафт без модификаций. Включает быстрый крафт, при котором любой предмет крафтится за 2 секунды. Работает только для администраторов сервера. |
| craft.instant [Boolеan] | К,С | Инстакрафт без модификаций. Включает быстрый крафт, при котором любой предмет крафтится за 2 секунды. |
| craft.timescale [Value] | К,С | Настраивает скорость крафта (0.5 = быстрее вдвое). |
| env.addtime [Value] | К,С | |
| env.day [Value] | К,С | |
| env.month [Value] | К,С | |
| env.year [Value] | К,С | |
| env.time [Value] | К,С | Настраивает время суток (внутриигровое) (24-часовой формат). |
| env.timescale [Value] | К,С | Настраивает скорость смены дня и ночи. |
| falldamage.enabled [Boolеan] | К,С | Включает или выключает урон от падения с большой высоты. |
| falldamage.max_vel [Value] | К,С | Настраивает максимальный урон от падения. |
| falldamage.min_vel [Value] | К,С | Настраивает минимальный урон от падения. |
| heli.call | К,С | Вызов вертолёта |
| heli.calltome | К,С | Вызов вертолёта к вашему местоположению. |
| heli.lifetimeMinutes [Value] | К,С | Указывает интервал между появлениями вертолёта. 0 — отключает вертолёт. |
| heli.bulletAccuracy [Value] | К,С | Коэффициент точности стрельбы вертолёта. По умолчанию — 2 (50%). Чем больше значение, тем меньше точность. |
| heli.bulletDamageScale [Value] | К,С | Настройка силы атаки вертолёта. Чем больше значение, тем мощнее атака. |
| heli.strafe | К,С | |
| decay.debug [Boolеan] | К,С | |
| decay.scale [Value] | К,С | |
| client.maxunack [Value] | К,С | Устанавливает планку количества рассинхронизаций с игроком, при котором сервер начинает считать себя перегруженным. |
| client.prediction [Boolеan] | К,С | |
| construct.frameminutes [Value] | К,С | Регулирует время до начала распада. |
| ai.move [Boolеan] | К,С | Включает и отключает работу животных. Примечание: При установке значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются. |
| ai.sensetime [Boolеan] | К,С | |
| ai.think [Boolеan] | К,С | Включает и отключает интеллект животных. |
| chat.serverlog [Boolеan] | С | Включает и отключает логирование чата в игре. Примечание: Запись ведётся в файл chat.Log, который находится в корневой директории вашего сервера. |
| maxthreads | S | Позволяет администраторам, которые имеют более одного сервера на машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера. |
| nametags.enabled | С | Скрывает мета-теги сервера. |
| report global.report | S | Создаёт файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера. |
| skincol [Value] global.skincol [Value] | С помощью этой команды администратор может изменить свой цвет кожи. | |
| skinmesh [Value] global.skinmesh [Value] | С помощью этой команды администратор может изменить текстуру лица. | |
| skintex [Value] global.skintex [Value] | С помощью этой команды администратор может изменить текстуру кожи. | |
| truth.enforce | С | Сервер будет автоматически выкидывать игроков, делающих «странные вещи». |
| water.quality | S | Регулирует качество погодных явлений. |
| weather.clouds | К,С | Регулирует степень облачности. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает облака. |
| weather.fog | К,С | Регулирует степень тумана. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает туман. |
| weather.rain | К,С | Регулирует степень дождя. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0- отключает дождь. |
| weather.wind | К,С | Регулирует степень ветра. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает ветер. |
| world.monuments | Включает монументы на карте. |
terrain.pvt false или true
Если выключить данный параметр, то это сильно повысит FPS. Дело в том, что PVT — это технология, смешивающая разные текстуры (например разные биомы) так, чтобы это выглядело нормально. А вообще, эта команда управляется в меню F2 под названием Pprocedural Virtual Texturing (PVT).






