assassins creed 1 что делать в конце

Assassin’s Creed: Odyssey

Сюжетные решения, концовки

В общей сложности в Assassin’s Creed Odyssey можно получить девять разных концовок, каждая из которых зависит от конкретных решений, которые вы приняли на протяжении несколько сюжетных глав. Таким образом, мы рекомендуем использовать не только автоматически, но быстрые и ручные сохранения, которые обезопасят вас в случае неверно принятых решений.

В Assassin’s Creed Odyssey есть три отдельные сюжетные линии – «Одиссея», «Из тени» и «Врата Атлантиды». Основные решения, формирующие финал, связаны с «Одиссеей». Выполнение квестов двух других сюжетных линий позволит углубиться в историю игры, узнать, кто является лидером Культа Космоса (поиск ответа на этот вопрос может быть таким же интересным, как и прохождение основной сюжетной линии), а также – что именно искала Лейла Хасан, изучая историю жизни Алексиоса и Кассандры.

Как получить лучшую концовку

На протяжении игры вы должны будете принять шесть важных сюжетных решений, которые связаны с родственниками главного героя. Главная цель данной концовки – сохранить жизни всех членов семьи Алексиоса и Кассандры – главного героя, Деймоса, Миррин, Николаоса и Стентора. Таким образом, достаточно действовать так, чтобы избегать убийства любого из них, но есть и менее очевидные решения.

— В конце второй главы сохраните жизнь Николаосу.
— Пообещайте Миррин, что попытайтесь спасти Деймос от Культа Космоса.
— Скажите Николаосу, что Стентор нуждается в его помощи.
— Не убивайте Стентора.
— Убедите Деймос, что культ манипулирует ею/им. Деймос должен заявить Клеону, что не является его «куклой».
— Откажитесь сражаться против Деймоса в конце игры.

Подробное изучение лучшей концовки

Не убивайте Николаоса в конце второй главы

Независимо от того, будете вы играть за Алексиоса или Кассандру, в конце концов, столкнетесь лицом к лицу с мужчиной, который сбросил вас с горы в начале игры. Чтобы лично встретиться с Волком из Спарты, вам придется помочь усыновленному им Стентору в сражении против Афин в регионе Мегарида.

В конце концов, начнется миссия «Последний рывок», в ходе которой вы примите участие в своей первой битве за завоевание региона. На этот раз вы выступите на стороне Спарты. Убивайте вражеских солдат, уменьшая синюю шкалу в верхней части экрана и опустошив ее раньше, чем это произойдет с красной шкалой. При каждой удобной возможности атакуйте капитанов, выделенных желтыми маркерами. Когда битва завершится, то поговорите со Стентором и двигайтесь к Волку самостоятельно.

Когда, наконец, встретите Николаоса, то главный герой раскроет личность, а затем вам предоставят на выбор два варианта. Заявите, что пришли, чтобы отомстить, в результате чего ГГ убьет Николаоса. Если же хотите сохранить ему жизнь, то скажите, что пришли за ответами. Только в таком случае вы встретите Николаоса позже и сможете убедить его помочь Стентору.

Встреча с Деймос и обещание Миррин

Во время одной из сюжетных глав вы посетите Кузню, где впервые улучшите копье Леонида. Когда уйдете, то снаружи встретитесь с Деймос. Этот разговор может перерасти в драку, но вы должны избегать этого варианта любой ценой, выбирая пассивные ответы, заявляя, что хотите спасти брата/сестру от Культа Космоса, манипулирующего ею.

Позже вы сможет встретиться с Миррин, матерью главного героя. Поговорите с ней по поводу Деймос. Здесь важно заявить, что не хотите мстить Деймос, а желаете спасти родственника из лап Культа. Этот диалог может показаться не значительным, но на самом деле сделанный выбор влияет на достижение лучшей концовки.

Убедить Николаоса помочь Стентору и не сражаться с последним

assassins creed 1 что делать в конце

Убив трех из них, отправляйтесь к четвертому и встретите Николаоса. Он появится лишь в том случае, если вы пощадили его во второй главе. Убедите мужчину в том, что он должен помочь Стентору. Если этого не сделать, то битвы против Стентора не избежать.

Вернитесь к сводному брату, после чего сразитесь за Спарту в битве за завоевание Беотии. Убивайте обычных врагов, капитанов, разберитесь с главным противником. Стентор захочет свести с вами счеты, но если вы убедили Николаоса помочь ему, то появится отец, который спасет родственников от битвы друг против друга.

Убедить Деймос, что Культ Космоса ею манипулирует

В конце одной из глав вы окажетесь в плену Деймос. Но прежде во время битвы за завоевание на Деймос свалится огромное дерево, а вы сможете спасти сестру/брата, выбрав правильное действие. Далее нужно будет поговорить с Деймос, находясь в тюремной камере. Убедите родственника, что Культ им манипулирует:

— Это было пророчество.
— Наша мать искала нас.
— Она думала, что ты мертв (а).
— Меня тоже бросили.

Появится Клеон. Если вы выбрали правильные варианты, то Деймос обязательно скажет ему «Я не твоя кукла!». Если этого не произошло, то вы выбрали что-то не то, поэтому перезагрузитесь и повторите беседу.

Отказаться от сражения с Деймос

В конце концов, вы разберетесь с Клеоном. После этого вместе с матерью поднимитесь на вершину горы, где все началось. Здесь вы столкнетесь лицом к лицу с Деймос. Выбирайте пассивные варианты во время диалога, не проявляя агрессии к Деймос. Отдайте Деймос копье Леонида, в результате чего семья будет восстановлена.

Источник

Assassins creed 1 что делать в конце

assassins creed 1 что делать в конце

assassins creed 1 что делать в концеassassins creed 1 что делать в концеassassins creed 1 что делать в концеassassins creed 1 что делать в конце

assassins creed 1 что делать в конце

assassins creed 1 что делать в концеassassins creed 1 что делать в конце

assassins creed 1 что делать в конце

Уже запускали интерактивный тур Assassin’s Creed Valhalla?

Дата выхода игры Assassins Creed (Assassin’s Creed) для РС долго переносилась. И вот свершилось – портирование игры на персоналки завершено.
Действия игры Assassin’s Creed (Assassins Creed) разворачиваются параллельно во времена 3-го Крестового похода и в наши дни. Безумный ученый и его одуванчик-ассистентка похитили парня по имени Дезмонд. По гипотезе этих ученых в ДНК каждого живого существа находятся воспоминания о его предке. Дезмонд стал подопытной мышью в их эксперименте, но его избрали не случайно – он предок Великого Ассассина Альтаира. Изобретение доктора Анимус может считывать данные ДНК и воспроизводить частицы жизни предков. После недолгих уговоров (С элементами угрозы) Дезмонд соглашается участвовать в эксперименте. И вот, после интерактивного кино начинается игра Assassin’s Creed (Assassins Creed).

Жертва №1: Тамир.
MemoryBlock №2

Особых хитростей в убийстве этого торговца смертью нет. Идем к центру базара и смотрим заскриптованную сценку: Тамир разбирается с одним из своих работников. Тихо стоим в сторонке. Далее под видом монаха следуем за жертвой. Когда Тамир подойдет к прилавку и начнет говорить с торговцем – подходим сзади и вонзаем Хидден Блейд. У нас есть около 5 сек. до прибытия стражи, так что не медлим и бежим в бюро.

Жертва №2: Гарниер де Наплуз
MemoryBlock №3

Идите на северо-восток в сторону Больницы.
Когда будете около входа, а точнее ступенек постарайтесь примкнуть к группе монахов.
Посмотрите красивую сценку и влейтесь в толпу, в компании «святош». Не забываем держать камеру в максимально удобной позиции, просматривать местность на наличие угрозы.
После неприятной сценки (Колени ломит!) возвращаемся с нашими монахами на правую сторону (Слева от выхода).
Не отстоем от группы и высматриваем мужчину высокого роста (вы его сразу заметите). Это и есть наш «клиент», а именно Гарниер. Не торопитесь и не нападайте сразу. Рассмотрим наиболее эффективный способ казни: Между вами и жертвой много препятствий, а именно толпа состоящие из каких-то странных людей. Задевая вас, они сразу же поднимают тревогу! Поэтому остаемся в компании монахов и следуем за ними. Рано или поздно нам выпадет шанс. Нужно дождаться, когда доктор отойдет от своей «охраны» и начать действовать. Выбираем цель, делаем рывок и… убийство с прыжка. Да, вот так все просто и брутально. Теперь остается доставить перо.

Жертва №3: Талал
MemoryBlock №3

Когда достигните северо-восточного угла вытаскивайте карту и ищите ближайший отряд монахов. Воспользуйтесь их помощью, чтобы пройти мимо стражей на ступеньках или проникнуть на крыши на западе.
Просто войдите в открытую дверь, чтобы начался продолжительный видеоролик. Теперь продвигаемся вдоль коридора. Ну, вот нас, наконец, то окружили. После ролика-сценки начинаем битву. Стараемся убивать врагов контратаками, но не забываем расшвыривать особо наглых субъектов, дабы проредить ряды врага. После расправы над последним из супостатов заберитесь по лестнице и избабьтесь от лучника уровнем выше. Потом взбирайтесь по другой лестнице на крышу.

*Подсказка: Не забываем удерживать левый shift во время бега (Расталкивание людей).

Вот и Талал… Убегает. Начинаем погоню: Стараемся максимально сократить дистанцию, выбрать Талала как цель и выполнить убийство в прыжке (Хидден Блейд). Если же не получается, не отчаивайтесь. Рано или поздно Талал окажется в тупике и начнется стандартная битва на мечах. После сценки спасаемся бегством по направлению Бюро Ассассинов.

Жертва №4: Абу аль-Нуквод
MemoryBlock №4

Жертва №5: Вильям Монтферрат
MemoryBlock №4

Направляемся на юг, в сторону Замка. Остановитесь на площади и смешайтесь с толпой. Опять же будьте внимательны и остерегайтесь крестоносцев. После сценки идите через ворота. Груды ящик – главная проблема этой миссии. Старайтесь не врезаться в них, дабы не замедлить ход. Также к югу можно найти группу монахов, к которым можно присоединиться. Пройдитесь с ними, и вы попадете в зону, где толкает свою речь Вильям. Подождите пока линия солдат не «сломается», обнажите выдвижное лезвие, бегите в образовавшуюся «дыру в обороне» и бейте… Уделим немного времени тактике побега: После сцены бегите, расталкивая рыцарей, по направлению к воротам. Они закрыты! Бегите в северный угол форта, в темную аллею. У стены будет стоять лестница. Забирайтесь по ней, прыгайте и карабкайтесь на задние, которое в углу. Забравшись на крышу вы окажетесь в саду. Не оставайтесь там, на долго, как только горизонт будет чист спрыгивайте на стену, потом на деревянные платформы и вот, вы за стенами замка. Теперь путь лежит в бюро.

Жертва 6: Мажд-Аддин
MemoryBlock №4

Жертва №6: Джубаир аль-Хаким
MemoryBlock №5

Идите к зданию и заберитесь на крышу любым способом. Как только окажитесь на крыше начнется сценка-путеводитель. Идите по крыше и спускайтесь по лестнице на балкон, откуда вы сможете наблюдать за происходящим. Как только наглецы займутся книгосжиганием, вам предстоит найти Джубаира. В большинстве случаев он находится в юго-восточном углу, но у вас может быть где-то еще. Можно убивать каждого по тихому, рано или поздно выйдете на Джубаира. Как только найдете его, начинайте погоню. Стандартное убийство в прыжке положит конец бессмысленной погони. Спасайтесь бегством по крышам и старайтесь оторваться по быстрее.

Жертва №7: Сибрант
MemoryBlock №5

*Совет: Запаситесь десятью кинжалами для этой миссии.

Жертва №8: Робер де Сабле
MemoryBlock №6

Отправляйтесь в самый южный квартал. Чтобы пробраться на похороны можете примкнуть к группе монахов или попробовать найти иной способ… Когда подойдете к месту погребения просто затеряйтесь в толпе и смотрите сценку. Когда церемония кончится, приготовьте свой клинок к битве. Да, к битве. Если вы не дрались hidden blade’ом раньше, то самое время научится. На самом деле клинок понадобится вам только для совершения потрясающих контр убийств. Сам план очень прост: когда Роберт атакует, вы можете «его убить». Конечно, для этого понадобится некоторое везение и терпение, но в случае с клинком убийство произойдет моментально. Также вы можете попытаться драться простым мечом или сбежать в город, но победить так очень сложно. После сценки оторвитесь от тамплиеров и всеми возможными и невозможными способами доберитесь до бюро.

Жертва №8: Аль-Муалим
MemoryBlock №7

*Совет: Использование ножей ускорит бой во много раз*

*Совет: Во время любого из этих боев можете рискнуть использовать клинок. Но помните: Удачная контратака клинком = 1 труп. Неудачная = ваш труп*

Следующий противник обладает внушительными габаритами. Даже не пытайтесь его «кинуть», используйте контрудары мечом. После очередной сценки Ал Муалим наконец то остается один. Его достаточно ударить один раз. Просто ударить. Теперь битва перенесется в нижнюю часть дворика. Продолжайте избивать его, пока экран не станет нормальным. Как только туман исчезнет, обнажайте hidden blade и предпринимайте последний контрудар. Смотрите последнюю сценку и возвращайтесь в реальный мир.

Выходим из Анимуса. Теперь у Дезмонда есть способность “Eagle Vision”. Изображения и символы, которые Дезмонд видел между миссиями, когда ложился спать становятся реальными. На стенах появляются слова… написанные кровью. Их можно увидеть только при активированном «Зрении Орла». При просмотре таких надписей в спальне начинаются титры. Если быть терпеливым и досмотреть их до конца, то игра продолжается. Но, только в виде выбора мемори-блоков. То есть прохождения уже пройденных участков.

1. Вход в города. Охранники на входе в город – большая проблема. Конечно, можно попытаться вступить в открытый бой, но чаще всего это приводит к смерти. Оптимально будет, залезть сбоку на палки около стогов с сеном и перепрыгивать с одной на другую, над охраной. В 90% случаях они вас не заметят. Также можно помочь жителям, защищая их от стражников и присоединиться к группе монахов.

3. Чтобы воспользоваться помощью монахов, необходимо спасти жителя города, в том районе, где обитают эти самые монахи. Чаще всего жителей приходится спасать от самих стражников.

4. У многих возникают проблемы в миссиях после разговора с ассассинами в бюро каждого из городов. После разговора миссии не обновляется. Чаще всего это происходит из-за того, что вы не открыли районы города (Они перекрыты «перегородкой памяти»). Чтобы открыть новые районы необходимо забраться на смотровые башни (помечены на карте). С них вы увидите закрытые районы, а ваши цели буду помечены ромбами. Все, ранее недоступные части города станут открытыми. После ликвидации этих целей (минимум 4) отправляйтесь к лидеру ассассинов за специальным заказом.

5. Что делать после убийства целей? Первым делом оторваться от погони. В этом нам помогут шалаши на крышах, повозки с сеном на улицах, паркур и сами жители городов. Передвигаться стоит с зажатой клавишей «Толкать». После того, как нас потеряют из виду необходимо добраться до «Бюро» ассассинов, расположенных в каждом из городов. Там мы отдаем окровавленное перо (доказательство убийства). После выполнения убийства мы отправимся в крепость ассассинов, в горах, где Альтаира научат новым движениям/ударам.

6. Всегда имейте запас из метательных ножей. Если же они у вас кончились – Ищите бандитов, гуляющих по улицам каждого из городов. Подкрадитесь к этому правонарушителю, «захватите его как цель» и нажмите на соответствующую кнопку. В вашем кармане +5 ножей.

7. Остерегайтесь Тамплиеров и Крестоносцев. Они знают вас в лицо. Увидят-поднимут тревогу.

8. Перед убийством продумывайте путь к отступлению. Не очень приятно спасаться бегством от 30 стражников.

9. После последней битвы, когда оказывайтесь в покинутой лаборатории обыщите каждую комнату. Найденные «ручки» являются ключами к компьютерам. Теперь представьте, что вы хакер: Входим в почту сотрудников и нагло читаем их сообщения. Так сделайте с каждым доступным компьютером во всех помещениях. Теперь вы знаете призрачные подробности об игре Assassin’s Creed 2.

Источник

Assassins creed 1 что делать в конце

assassins creed 1 что делать в конце

assassins creed 1 что делать в концеassassins creed 1 что делать в концеassassins creed 1 что делать в концеassassins creed 1 что делать в конце

assassins creed 1 что делать в конце

assassins creed 1 что делать в концеassassins creed 1 что делать в конце

assassins creed 1 что делать в конце

Уже запускали интерактивный тур Assassin’s Creed Valhalla?

Рекомендуемые требования:
Windows Vista
Intel Core 2 Duo
1 GB для Windows XP и 2 GB для Vista
ATI HD2900 или NVIDIA GeForce 8800
Акустическая система 5.1
Контроллер консоли Microsoft Xbox 360

Часто задаваемые вопросы.

Вопрос : Игра весит

5.5 ГБ. Так и должно быть?
Ответ : Да, так и должно быть. Нормальная версия игры «весит»

Вопрос : Игра запускаеться только в оконном режиме как это исправить?
Ответ : Нажимайте Alt+Enter.

Вопрос : Поддерживает игра AGP?
Ответ : Да, и это проверено тестами. Так что можете не волноваться и покупать/скачивать игру, даже если у вас AGP.

Вопрос : Игра периодически падает, с интервалами примерно 60-90 минут. Что делать?
Ответ : Подключите к компьютеру геймпад (можно любой). А также не забывайте про стандартные методы, как то обновление драйверов для видеокарты, DirectX, дефрагментация жесткого диска и т.д.

Вопрос : Почему у меня в управлении вместо кнопок отображаются иероглифы и как это исправить?
Ответ : Не волнуйтесь, так у всех, и это никак не исправить

Вопрос : Вылетает ошибка: «память не может быть read»
Ответ : Подробная инструкция по этой проблеме.

Вопрос : В самом начале игры, в обучении, необходимо пройти через толпу людей с кувшинами так, чтобы эти кувшины не упали. Как это сделать?
Ответ : Необходимо зажать кнопку «свободной руки» (shift по умолчанию) и идти вперед, тогда Альтаир аккуратно уберет их с дороги, не уронив ни одного кувшина.

Вопрос : После убийства Альму-Алима меня вытащили из Анимуса и после разговора Видик и Люси куда то ушли, что надо дальше делать, подскажите.
Ответ : Заходишь в комнату Дезмонда и включаешь орлиное зрение.

Нужно всегда убивать лучников на крыше, тем самым расчищая себе путь к возможному отсутплению.

1) В Акре, в богатом районе, есть один очень хорошо спрятанный тамплиер. Как его найти: в этом районе есть единственный «допрос», рядом с ним точка обзора. Сначала заберитесь на крышу высокого здания около места допроса. Там будут ходить лучники. Осмотритесь, и вы увидите полуразрушенное сооружение. Там рядом с традиционным сундуком стоит тамплиер.
2) В бедном районе Иерусалима несколько тамплиеров стоят на крышах.
3) Когда информатор даёт задание на убийство стражников или лучников не вызывая тревоги, то это проще всего сделать с помощью метательных ножей.

Прячьтесь от лучников за врагами, которые атакуют вблизи, иногда лучники могут вам очень пригодиться, попав по вашим врагам.

Источник

Осмысление сюжета серии игр Assassin’s Creed на данном этапе: всё ли так плохо?

assassins creed 1 что делать в конце

Для того, чтобы создать общую картину того, что сейчас происходит с лором данной вселенной и каковы перспективы его развития в будущем, я поделил статью на несколько блоков, затрагивающих определённую немаловажную сюжетную арку данной вселенной.

«ПОВЕСТВОВАТЕЛЬНЫЕ САГИ»

assassins creed 1 что делать в конце

Знаковое начало легендарной серии. Первая часть заложила фундамент, дала начало истории о Дезмонде Майлзе и борьбе ассассинов и тамплиеров.

Трилогия Эцио позволила нам побольше узнать о представителях Ису (Минерва, Юпитер, Юнона), Частицах Эдема (Яблоко Эдема, Посох Эдема) и предназначении Дезмонда спасти человечество от неминуемой гибели.

В этот период движок не сильно, но преобразился.

Вся подсерия так или иначе затрагивает Америку и историю семьи Кэнуэй. Сага позволила утвердиться в том, что каждая из сторон (ассассины и тамплиеры), имеет как свои плюсы, так и минусы, и нет деления на чёрное и белое. Так же, мы лицезрели тот случай, когда кровные родственники оказываются по разные стороны баррикад.

Третья часть поставила на время точку в истории Дезмонда. Мы узнали об обмане Юноны и её стремлении покорить себе всё человечество.

assassins creed 1 что делать в конце

assassins creed 1 что делать в конце

В период этой саги серия получила, пожалуй, самый лучший движок. В современности началась история «Посвящённого».

В «Assassins Creed Unity» мы продолжаем узнавать о новых видах мудрецов и Частицах Эдема (Меч Эдема). Убеждаемся в том, что шансы на мир между ассассинами и тамплиерами фактически равны нулю.

В «Assassins Creed Syndicate» мы узнаём о проекте «Феникс» в современности и Плащанице Эдема.

Бытует мнение, что должна была появиться третья часть данной саги, но, из-за печально известного релиза «Assassins creed Unity» и слабых продаж «Assassins creed Syndicate», к сожалению, она не увидела свет.

Пока последняя сага франшизы на данный момент. Серия полноценно приобрела механики «RPG» жанра.

«Assassins Creed Valhalla» оказалась хоть и запутанной, но, не побоюсь этого слова, самой богатой на лор частью франшизы. Поэтому проанализировать её содержание я бы хотел чуть позже.

assassins creed 1 что делать в конце

Как Вы можете заметить, все эти подсерии логично подразделены в зависимости от того или иного движка и рассказанной истории и являются дополнением одной общей истории, которую рано или поздно ожидает финал. На данный момент у нас есть: история Дезмонда, история «Посвящённого» и ист ория Лейлы.

Исходя из этой логики, мы теперь можем ожидать следующую часть на новом движке, с новой исторической эпохой и персонажем, но являющейся дополнением одной большой истории.

«ЧАСТИЦЫ ЭДЕМА»

За все части франшизы появилось огромное количество Частиц Эдема:

В третьей части Юнона нам поведала о шести методах, которые разрабатывали Ису для предотвращения конца света. Но она не рассказала и про седьмой метод. Этот седьмой метод назывался Иггдрасиль. Позже об этой машине будет рассказано больше, но, так как мы сейчас затронули тему Частиц Эдема, то роль Иггдрасиля заключается в том, что именно оно осуществляет питание данных Частиц. По догадке персонажей современности, Иггдрасиль получает питание благодаря ядру Земли, и это вполне логично, так как в дальнейшем мы ещё проследим взаимосвязь между Землёй и Иггдрасилем.

assassins creed 1 что делать в конце

«ПЕРВАЯ ЦИВИЛИЗАЦИЯ»

Дезмонд поступил как сказала Юнона. Дотронувшись до пьедестала в Великом Храме Предтеч, он активировал раннее упомянутый Иггдрасиль, который усилил электромагнитное поле земли, защищая его при этом, но теперь он работает без остановки, из-за чего будущее планеты всё равно осталось под угрозой. Дезмонд лишь отсрочил эти печальные события.

assassins creed 1 что делать в конце

assassins creed 1 что делать в конце

Выше я упоминал, что в четвёртой части появился такой значимый представитель Ису, как «Мудрец».

И, таким образом, научившись контролировать реинкарнацию, Аита смог жить на протяжении всей человеческой истории в человеческом теле, сохраняя при этом свои воспоминания.

Однако, арка Аиты и Юноны прервалась в комиксе. Казалось бы, что весь потенциал развития довольно интересной арки разрушен, но тут на арену снова выходит «Assassins creed Valhalla», которая чуть ли не возродила данную историю, но уже с другими представителями Ису.

assassins creed 1 что делать в конце

Раннее я обещал снова упомянуть Иггдрасиль, так как он действительно универсален и способен на многое.

Помимо питания Частиц Эдема, Иггдрасиль мог хранить сущность Ису и реинкарнировать ее в генофонд человека. Тем не менее, катастрофа произошла прежде, чем они успели воспользоваться этим, хотя восемь членов Ису сумели загрузить свое сознание до того, как лаборатория обрушилась. Эта сценка была продемонстрирована в «истине», показанной в «Assassins Creed Valhalla». Обязательно просмотрите это видео, если раннее не видели эту сцену.

Теория: если остановить ролик на 0:41, то можно обнаружить знак «Абстерго», организации, которой владеют тамплиеры в современности. Но, тамплиеры, а тем более организация «Абстерго», появились намного лет позже с момента исчезновения Ису. Странное совпадение. неужели тамплиеры и Ису тесно взаимосвязаны?

Теперь проанализируем, какую информацию носит в себе этот ролик касаемо взаимосвязи c персонажами Вальгаллы и какую основу он заложил для возрождения развития арки Первой Цивилизации в современности.

В вышеупомянутой части разработчики всё-таки объяснили всю суть выбора пола. Начать хотелось бы с представителя Ису, показанного на 0:24. Можно заметить невооружённым взглядом, что он необычайно похож на персонажа из постера и трейлеров «Assassins Creed Valhalla», представленный как главный персонаж-викинг по имени Эйвор. На самом деле, персонаж мужского пола является Одином, представителем Ису, который был показан в ролике, поэтому игра за него на протяжении всего повествования является неканоничной.

В ролике мы можем заметить, как Один с помощью Иггдрасиля пытается передать своё ДНК в генофонд ребёнка. Этот ребёнок является каноничным Эйвором, то есть женщиной. Как Вы уже смогли догадаться, всё это делалось для того, чтобы в дальнейшем Один смог завладеть сознанием Эйвор, как Аита, сознание которого находилось в нескольких представителях человеческой расы.

Но, в отличии от Аиты, который мог постоянно возрождаться, Один мог переродиться только один раз, второго шанса у него не было.

assassins creed 1 что делать в конце

В итоге, под конец игры, попытки Одина овладеть телом Эйвора не увенчались успехом, и Один погиб навсегда.

assassins creed 1 что делать в конце

Весь этот обман Алетейи должен был привести Кассандру, каноничную главную героиню «Assassins Creed Odyssey», к Жезлу Эдема, чтобы он, в последствии, был передан Кассандрой Лейле, героине современности последних трёх частей.

assassins creed 1 что делать в конце

Но, если мотивы Одина были просты и понятны, он просто хотел жить вечно и боялся смерти, то в мотивах Алетейи скрывалось нечто неизведанное нами, но «Assassins Creed Valhalla» раскрыла все карты её замысла.

А начать хотелось бы вот с этого таинственного персонажа, одетого в одеяние, похожее на робу Альтаира и с внешностью, смахивающей на Эцио.

В игре он представился нам как Басим, он незримый. Мы его повстречали в самом начале, когда брат Эйвора, Сигурд, прибыл вместе с ним в Норвегию. Впечатление о нём в процессе игры складывались самые, что ни на есть, приятные, но, когда мы подошли к концу игры, все скелеты в шкафу данного персонажа вышли наружу.

assassins creed 1 что делать в конце

Возвращаясь к раннее просмотренному нами ролику, обратите внимание на представителя Ису, внезапно появившегося на 2:05. Данного Ису зовут Локи, у которого были весьма враждебные отношения с Одином, из-за чего последний категорически не хотел, чтобы Локи возродился. Однако, как Вы уже могли догадаться, Локи без ведома Одина всё-таки смог перенести своё ДНК в генофонд ребёнка, и да, этим ребёнком оказался Басим.

В отличие от Одина, который так и не смог завладеть сознанием Эйвора, Локи смог ещё до прибытия в Норвегию завладеть телом Басима, поэтому, в дальнейшем, я буду именовать данного персонажа именно как Локи, так как личность Басима, по сути, уничтожена.

Связь Алетейи и Локи заключается в том, что они являются возлюбленными. Весь их план состоял в манипулировании Лейлой для того, чтобы она пришла с Жезлом Эдема в то самое место, где погиб Локи, чтобы Лейла застряла в «сером», а Локи воскрес благодаря Жезлу Эдема.

assassins creed 1 что делать в конце

«СОВРЕМЕННОСТЬ»

После «смерти» Дезмонда, сюжет в современности разочаровывал фанатов больше всего. Интригующая история Юноны и Аиты ушла в комикс, где и закончилась, так же мы долгое время играли за безмолвных персонажей от первого лица, затем появился довольно не впечатляющий персонаж по имени Лейла. Однако, «Assassins creed Valhalla» придала довольно большую значимость данному персонажу.

Кроме того, не стоит забывать и про не менее интересный проект «Феникс» в современности, упомянутый в «Assassins Creed Syndicate», целью которого является исследование памяти представителей Ису и перенос их сознания в человеческое тело. Именно этот проект и использовался для переноса сознания Юноны.

assassins creed 1 что делать в конце

Так же, судя по всему, вспоминая «истину» показанную в «Assassins creed 2», где мы лицезрели восстание Адама и Евы против Тех, Кто Пришёл Раньше и похищение Яблока Эдема, можно сделать вывод, что Дезмонд и Лейла станут неким подобием Адама и Евы, которые так же восстанут против Ису.

assassins creed 1 что делать в конце

«ПРОТИВОСТОЯНИЕ АССАССИНОВ И ТАМПЛИЕРОВ»

В последнее время, в серии довольно большой проблемой стал тот факт, что в игре про кредо убийц, мы теперь играем за пиратов, меджаев, спартанцев и викингов. В какой-то степени, я с этим согласен, но, всё это поддаётся объяснению.

Что же касается древней трилогии, то она происходила за много лет до того, как появились ассассины и тамплиеры в нашем понимании.

«Assassins Creed Origins», пусть и не идеально, но поведала нам об истории создания ассассинов, их кредо и атрибутов. Видимо, это максимум, что можно было исследовать на то время касаемо данной сюжетной арки.

Главные герои «Assassins Creed Odyssey» и «Assassins Creed Valhalla», Кассандра и Эйвор, являлись лишь проводниками для возрождения арки Первой Цивилизации в современности.

Так что, вероятнее всего, в следующей части ассассины и тамплиеры вернутся в том амплуа, которое нам известно, и эта тема будет снова подробно исследоваться. Если же нет, то это уже действительно будет странным явлением.

assassins creed 1 что делать в конце

Исследовав данную тему, мы убедились, что многие значимые сюжетные арки серии действительно могли пойти в никуда. Но, теперь, когда мы имеем общую картину того, что из себя представляет действительно богатый и интересный лор данной франшизы, можем сделать вывод, что ещё для неё ничего не потеряно.

Я не просто так выше часто упоминал «Assassins Creed Valhalla», так как она действительно задала направление развития серии, особенно это касается современности, события которой долгое время находились в относительном простое. Сейчас вся фан-база серии очень благодарна за это сценаристу таких прекрасных частей как: «Assassins Creed Revelations», » Assassins Creed 4: Black flag» и «Assassins Creed Valhalla» Дэрби МакДевитту, который является одним из немногих, кто действительно знает, что нужно данной вселенной.

Так что, надежды на благополучное развитие лора этой замечательной серии ещё есть, причём очень сильные. Будем ждать новую часть, сжав кулачки.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *